大比拼《火炬之光》暗黑系列VS火炬之光

如果你是暗黑系列的忠實玩家,你肯定會因暗黑3在若干年後才發佈捶胸頓足的。但讓人驚奇的是,就在你完全陷入絕望的時候,一個遊戲進入了你的視野,把你從蛋疼的絕望泥沼中拉了出來,這個遊戲就是《火炬之光》,區區20美元的一款遊戲。(譯者國內玩家會更幸福,因爲我們可以不花錢就弄到遊戲,而且國內的破解力量也是非常強大的。)

《火炬之光》遊戲截圖

如果你對這樣一款“廉價”遊戲是否能超越暴雪的豪華遊戲抱懷疑態度的話,下面我就來爲你釋疑,我會舉出火炬之光做的比暗黑3好的五個方面給你們看看。

1) 寵物戰利品

開始遊戲前你會選擇職業並選擇一隻寵物狗或貓作爲伴侶。你的寵物並非是繡花枕頭,它們會爲你而戰,它們會幫你撿東西,還會幫你跑腿做買賣(好吧,也許只是賣)。暗黑2裡最煩人的事情就是要不停地開傳送門回城賣東西。現在,在火炬之光裡,你只要把寵物物品塞滿,然後點個按鈕就OK了,這花不上一分鐘的時間——寵物回來後會收益通通留下,不會吃半個子的回扣。這對方便玩家,減少無用的回城操作來說是天才般的好設定。

2) 開放的職業

火炬之光裡有3大職業,你可以把他們簡單地看作戰士盜賊法師,但這只是表面的。儘管每個職業都有各自獨特的技能,但還有一些技能是任何職業都可以拾取的。這些拾取的技能沒有職業限制,而且用處極大。比如,你可以召喚一羣殭屍,治療整個小隊,或短時間內提高移動速度,這些拾取技能的選用都取決於你所選擇的職業。你甚至可以使用技能點來升級這些拾取技能。最後的結果可能就是——你所玩征服者會跟朋友所玩的大相徑庭。

3) 揹包

暗黑3裡也許會用到,因爲魔獸世界裡就很盛行了。但火炬之光的揹包不會管你這個物品是巨斧還是藥瓶——它們永遠只佔一格空間。所以這個設定也能很好地避免玩家不斷地回城賣東西。還有就是揹包的分類自動的,裝魚的揹包會自動把你釣的魚歸類其中,這樣你的揹包就不會在遊戲一陣子後一團糟了。

4) 物品強化

也許你跟我一樣,玩暗黑2的時候偏向於將低級寶石存在儲物箱內,等着將它們合成到最高級後才使用它們。火炬之光也有這個系統,但比暗黑2要先進許多。舉個例子,暗黑2裡,你鑲嵌有寶石的物品已經不適應遊戲需要了,那現在你怎麼辦,總不能把這玩意拿在手裡念念不捨吧?好,賣給NPC,接着你跟物品和寶石就永別了,你什麼都沒了,物品也沒了,寶石也沒了。而在火炬之光裡,你可以把鑲有寶石的物品給NPC,讓他摧毀物品保留寶石,或是找另一個NPC,讓他摧毀寶石,保留物品。這個設定能很好地鼓勵那些惜寶如金的玩家多用寶石。

5) 共享的儲物箱

從現在開始,每個RPG遊戲都該採用共享的儲物箱了,也就是說你所有的角色可以共享同一個儲物空間——這樣一來你就不用把物品丟地上,然後頻繁切換其他角色來搬運這些東西了。這個設定很簡單,很有效,並能很好地鼓勵玩家把戰利品用於所有職業。

一些警示...

火炬之光或許是一個不錯的暗黑克隆體,但跟暴雪龐大的暗黑系列遊戲架構相比,火炬之光是難以望其項背的。目前的火炬之光只能是單人遊戲,你根本別想跟朋友一起玩,就更別提交換裝備的樂趣了。還有,它是完全離線的遊戲,作弊無法避免的。而且遊戲後期的平衡性也做得非常糟糕,高級關卡里的怪物經常是成羣刷出,導致角色被秒殺,就算你玩的角色高出怪物很多級也會被秒殺……

也許在將來網絡版的火炬之光裡這些問題會被修正。但就目前來說,火炬之光是唯一能解渴的青梅,儘管這顆青梅也許很小。如果你在爲暗黑3屏息靜待的話,不如來呼吸一下火炬之光裡的新鮮空氣吧,相信我,這比憋死要好受的多了。