創聯世紀3D遊戲《絕對女神2》遊戲特色

1. 逼真華麗畫面,全新風格的3D世界:

整個畫面細緻細膩,明亮鮮豔,通過不同色彩的搭配,多種景緻的設計,使每個區域都具有鮮明的特點。以其獨有的3D技術開發,整個地圖層次感非常好,玩家可以在相同地圖的不同層次上展開戰鬥地上地下場景採用相同的設計風格,玩家可以從地上直接進入地下,無需LOADING過程,即引入了空間無閉塞全敞開的概念,這是在其他3D遊戲中非常少見的;此外,遊戲並沒有按照傳統的正常比例來設計建築物,而是充分體現了一個大字,使玩家在其間穿梭的時候,充分體驗其畫面的宏偉性。

2. 角色差別性最大化--多角色培養系統

遊戲共設計了4個種族,8個人物,目前開放了2個種族,4個人物,分別爲:神秘騎士,風之冒險者生命精靈,水之精靈。其中人物擁有4個基本屬性:攻擊,敏捷,智力體力,以及自己的特定屬性:風,地,水,火。

3. 提高遊戲趣味性,多種技能系統:

技能分爲專屬機能基本技能,每個人物都有符合自己屬性的專屬技能。學習方法爲:當人物的特定屬性到達一定等級就可以從NPC學習,並分爲主動技能和被動技能,每種技能都可以到NPC出再進行等級提升,遊戲在技能魔法的設計上非常豐富,不僅每個人物都擁有個體攻擊魔法,羣體攻擊魔法還加入瞭如:變身,守護神翅膀,次元門,木偶等非常有創意的技能,充分體現其魔法的多樣性及各人物之間的平衡性;而在光影效果的處理上,充分體現了迅速和猛烈的感覺,使玩家可以充分的體驗到技能魔法帶來的震撼力。此外,遊戲中的任何人物都是以羣體攻擊魔法爲主,再使用其他輔助魔法來進行戰鬥的,這樣就增強了練級的技巧性,也避免了枯燥的練級。除此之外,遊戲中加入了獨特的“覺醒”系統,當玩家完成特定的任務後,就可以學習其他種族的一部分技能,從而增強自己的力量

4. 智商AI的怪物

首先在怪物的色彩搭配上,都完全符合根據各地域的特點;怪物在外型設計上也以身軀龐大爲主,這樣即符合遊戲的整體風格,同時也會給玩來一種壓迫感。其次,怪物的智商設計的非常高,會主動攻擊身邊的玩家,一直跟隨該玩家,如果有另外的玩家進入它的攻擊範圍,它會自主的衡量兩位玩家所處攻擊範圍的遠近來選擇所攻擊的目標。這樣就會出現怪物偷襲,羣體攻擊的效果,玩家也可以設計引誘怪物,然後採用反擊的態度等戰鬥方法,大大提高了玩家練級的興趣。這種設計在韓國遊戲中還是很少見的,多出現於歐美遊戲中。

5. 提高聯手作戰的樂趣:

遊戲中提供最大8個玩家組隊功能,爲了促使玩家組隊作戰,加強遊戲的交流性,加入了經驗加成的設計,提高玩家共同作戰的興趣。此外,爲了更好的區分對友,同一隊伍中的人物會以特有的顏色顯示其名稱

6. 獨特的任務系統:

絕對女神Ⅱ是集[Live Fantasy]和[Live Action]以及RPG於一身的遊戲。其中,最核心的Live Fantasy概念,不是指單純的滅殺(MOP)遊戲,而是突出根據情節發生情況(Quest)爲中心動態網絡遊戲。玩家會不定期的收到以信函的方式寄送的各類任務,所有的任務都是爲主線任務所服務的,每一件任務都會影響到以後玩家所經歷到的劇情發展,使整個遊戲始終保持動態的發展,多元化發展。

7. 其他陸續開放的其他遊戲特色系統:

以保護各方領土爲中心展開的多種形式大規模戰鬥系統;遊戲中的另一種體驗,多種經濟系統-針對暢銷寶物或者滯銷物件舉辦特殊推銷活動或者集體購買;限定出售珍貴寶物等;提供多種社區功能等。