CFPL S10比賽規則 COP被禁常規賽淘汰四支隊伍
採取單循環積分制度,單場比賽BO3,比賽順序:團隊競技模式———爆破模式——爆破模式。
季後賽第一輪
採取單敗淘汰賽制,單場比賽BO3,比賽順序:團隊競技模式———爆破模式———爆破模式。
常規賽第一名到第八名參與季後賽,前四名爲上半區將擁有選擇對手的權利,也可以放棄選擇權隨機抽取,後四名爲下半區。
規則如下:
第一名優先選擇後四名戰隊其中一支作爲對手(第一名優先BAN1張圖、PICK1張圖,對手PICK1張圖)勝者A,敗者E
第二名選擇後四名戰隊剩餘三支戰隊中其中一支作爲對手(第二名優先BAN1張圖、PICK1張圖,對手PICK1張圖)勝者B,敗者F
第三名選擇後四名戰隊剩餘二支戰隊中其中一支作爲對手(第三名優先BAN1張圖、PICK1張圖,對手PICK1張圖)勝者C,敗者G
第四名與剩下最後一支戰隊對戰(第四名優先BAN1張圖、PICK1張圖,對手PICK1張圖)勝者D,敗者H
季後賽賽第二輪(保級賽)
採取單淘汰賽制,單場比賽BO5,比賽順序:爆破模式——團隊競技模式——爆破模式——爆破模式——爆破模式。
對陣:上半區:E隊vsH隊下半區:F隊vsG隊
季後賽賽第三輪(半決賽)
採取單淘汰賽制,單場比賽BO5,比賽順序:爆破模式——團隊競技模式——爆破模式——爆破模式——爆破模式。
對陣:上半區:A隊vsD隊下半區:B隊vsC隊
遊戲設置
1.選擇分辨率:無限制,但不能使用窗口模式進行比賽,刷新率不可超過120HZ。
2.色彩深度:只可使用32BIT。如有選手違反,一律視作違反比賽規則,取消團隊比賽資格。
3.貼圖質量:無限制
4.彈痕:無限制
5.彈痕灰塵:無限制
6.擊中效果:無限制
7.子彈軌跡:無限制
8.天氣效果:無限制
9.亮度調整:無限制
比賽模式規則
選邊和選圖規則:
1.BO3雙方從各從六張爆破圖中ban一張地圖,投幣勝者優先選一張圖,並且ban一張圖,由負者再選擇一張爆破圖。
2.BO3投幣負者可以進行選邊,後續比賽按照上一局比賽失敗方選邊的原則進行。
3.BO5地圖選擇(保級賽/半決賽/決賽/),由雙方隊伍各BAN掉一張地圖,剩餘4張爆破地圖作爲比賽地圖,先後順序由裁判抽籤決定,首場投幣選邊,後續比賽按照上一局比賽失敗方選邊的原則進行。
4.加時賽選邊:爆破模式出現平局的情況下,加時賽選邊按照此局上班場選邊爲準。
團隊競技模式:
地圖:沙漠-1
殺敵數:150
復活時間:3秒
勝利條件:優先獲得150分隊伍勝利。如果比賽中出現自殺或友殺的情況,進行自殺/友殺處罰後,根據分數最高隊伍獲勝,如果出現兩隊分數相同,進行加賽。
加賽:殲滅模式巷戰(詳見殲滅模式規則)
自殺/友殺處罰:每出現自殺/友殺1次,扣除自殺方/友殺1個分,並給對方加1個人如出現自殺情況,那麼將比賽結束後對自殺方進行人數處罰,然後根據處罰後的比分判出最後的優勝者,如果出現平分狀況,進行加賽
a:最終比分A隊150分,B隊140分,A隊在比賽中出現了3次自殺,在進行自殺處罰後的比分是A隊147分(減去3分),B隊143分(加3分),最終比分147:143,A隊獲勝
b:最終比分A隊150分,B隊149分,A隊在比賽中出現了3次自殺,在進行自殺處罰後的比分是A隊147分(減去3分),B隊152分(加3分),最終比分147:152,B隊獲勝
c:最終比分A隊150分,B隊140分,A隊在比賽中出現了5次自殺,在進行自殺處罰後的比分是A隊145分(減去5分),B隊145分(加5分),最終比分145:145,兩隊平局進行加賽
非人爲掉線、死機和退出遊戲:如果掉線或退出遊戲,比賽不做暫停,選手應快速重新進入遊戲繼續比賽。如死機或其它不可控原因導致選手長時間(時間大於1分鐘)無法進入遊戲,裁判應立即暫停比賽並記錄好比分,待選手機器恢復後繼續進行比賽。
爆破模式:
地圖:異域小城,衛星基地,新黑色城鎮,潛艇,沙丘,港口
回合數:9
隊友傷害:開啓
視角:第一人稱
加賽:殲滅模式巷戰(詳見殲滅模式規則)
勝利條件:上下半場所得分數相加搶10,率先獲得10分的隊伍即爲勝利方
自殺/友殺處罰:無
非人爲掉線、死機和退出遊戲:一回合比賽內非人爲引起的掉線、死機或退出遊戲超過1人(此處指生還的選手),本回合比賽不算分,重賽本回合。如果非人爲引起的掉線、死機或退出遊戲不超過1人(此處指生還的選手),本回合比賽繼續並算分,掉線選手等待下回合進入遊戲,人爲導致的比賽暫停的情況下,當場爆破小局判定對方勝利。
殲滅模式:
地圖:巷戰
回合數:5
隊友傷害:開啓
視角:第一人稱
勝利條件:優先獲得5分的隊伍獲勝
自殺/友殺處罰:無
非人爲掉線、死機和退出遊戲:一回合比賽內非人爲引起的掉線、死機或退出遊戲超過1人(此處指生還的選手),本回合比賽不算分,重賽本回合。如果非人爲引起的掉線、死機或退出遊戲不超過1人(此處指生還的選手),本回合比賽繼續並算分,掉線選手等待下回合進入遊戲,人爲導致的比賽暫停的情況下,當場殲滅小局判定對方勝利。
地圖選邊:爆破模式出現平局的情況下,加時賽選邊按照此局上半場選邊爲準。
比賽模式規則
1.參賽人數,每個戰隊5人,可添加2位候補選手,1位新人選手,1位領隊,領隊允許進入比賽房間,但必須着正裝,可全程指導,但是領隊進入選手間將不允許攜帶手機等通訊設備。
2.每張地圖結束之後,可以在下一場地圖開始進行選手更換。
3.選手可自帶或使用比賽組織方所提供的鼠標,鍵盤,耳機和鼠標墊,賽前選手有責任調試好比賽用機,確保鼠標、耳機、鍵盤在比賽過程中正常使用。
4.比賽禁止使用任何第三方輔助軟件,修改遊戲內部內容,如:窗口模式,準心,遊戲界面,音效等。如有選手違反此項規則,一律按照使用外掛處理,團隊將被取消比賽資格,個人將被禁賽。
5.比賽中不可以使用復仇者,幻影,雷霆角色,COP357,可以使用其他任何GP點和CF點道具,但是子彈數不得超過40發。
6.比賽過程中禁止使用非CF遊戲內正規渠道獲取的道具(官方獎勵道具除外),或官方未正式發佈的道具。
7.比賽中除隊長外禁止使用“全部消息”聊天頻道。如果隊員使用“全部消息”聊天頻道聊天,第一次將被警告,第二次將被判犯規,本局比賽判負1分。
8.本方選手在比賽進程中,互相之間可以進行口頭上或使用“團隊信息”聊天頻道進行語言溝通。當1名選手不再參與到遊戲中(遊戲中的角色被消滅)時,則不被允許再和其他隊友進行口頭或使用“團隊信息”聊天頻道進行語言溝通。如果隊員違反,第一次將被警告,第二次將被判犯規,本局比賽判負1分(只限爆破和殲滅模式)。
9.比賽地圖可使用雙穿透點,但不可使用單穿透點。如有選手違反,第一次將被警告,第二次將被判犯規,取消團隊比賽資格。
10.比賽過程中故意使用地圖BUG時,第一次將被警告,第二次將被判犯規,取消團隊比賽資格。如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續,不做重賽。
11.在比賽過程中如果出現由於組織者提供的硬件設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決,暫停期間不允許參賽選手進行任何交流。
12.比賽過程中由於選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處。
13.比賽中戰隊如果受到兩次犯規警告後將失去比賽資格。
14.比賽過程中對於使用作弊器進行比賽的隊伍,一經發現當場取消比賽資格,永久禁賽並取消發放該隊應得的獎金和報銷費用。
15.選手參與穿越火線賽事所產生的照片、影像、Replay等資源使用權歸騰訊所有,所有參賽選手必須接受後方可參賽。
16.大賽的最終解釋權歸騰訊公司所有。
17.CFPL職業俱樂部選手,不得以任何理由參與同屆的百城聯賽。如違反此項規則,組委會將取消該團隊的比賽資格,並有權對其做出永久禁賽處罰!
18.當比賽過程中出現爭議時,戰隊隊長和選手應無條件服從裁判判罰。如果該隊對裁判所提出判決有異議,可以依據申訴流程向賽事組委會仲裁組進行申訴。