2012中國遊戲業生產經營總值1089億

國家工信部下軟件行業協會主辦的第九屆遊戲行業年會在濟南正式拉開帷幕。會上,軟件協會遊戲行業分會發布了2012年中國遊戲行業市場數據

不包括純動漫卡通的收入在,2012年,中國整個遊戲行業(包括網絡遊戲手機遊戲網頁遊戲、家用遊戲、單機遊戲掌機遊戲、大型遊戲、人才培養所有種類)的生產經營總收入約爲1089.47億元人民幣,比2011年度的1158億元稍有下降,減少68.53億元,主要原因是由於佔據半壁江山的大型遊戲機的收入有所下降所致。

網絡遊戲2012年經營收入約爲525.773億元人民幣,約佔整個遊戲產業產值的百分之 48.25% ,比2011年的423.8億增收101.97億元。

網頁遊戲發展很快,包括社交類遊戲在內,2012年網頁遊戲經營收入約爲122.5億元人民幣以上,約佔整個遊戲產業產值的百分之 11.2%,比2011年的49.5億元增收73億。

手機遊戲2012年經營收入約爲38.7億元人民幣以上,約佔整個遊戲產業產值的百分之 3.5% ,比2011年的37.9元略有提升。

人才培訓2012年經營收入約爲2.2億元人民幣以上,約佔整個遊戲產業產值的百分之 0.2% 以上。

遊戲機類遊戲包括家用遊戲、掌機遊戲、大型遊戲3大類,2012年生產經營總收入約爲400.3億元左右,約佔整個遊戲產業產值的百分之36.7% 以上。

其中,家用遊戲的生產經營總收入約爲8.8億元,掌機遊戲約爲5.5億元,大型遊戲起伏較大,2012年大型遊戲生產產值約爲66元億左右,比11年的118億減少了52億,下降了約44%左右。2012年大型遊戲機經營娛樂場所收入約爲320億左右,比11年的524億,下降了約39%左右。

大型遊戲2012年生產經營總收入約爲386億左右,比11年的642億減少了256億,下降了約40%左右。

在行業年會上,遊戲軟件分會會長劉金華對2012中國遊戲行業現狀作出了總結,認爲如今中國遊戲行業主要存在的問題有:惡性競爭阻礙發展、文化實力極待加強、國產網遊國外遊戲強國逆向輸出不對等、遊戲場所經營不規範等。

下一步,遊戲軟件分會的工作重點將在於加強自主研發、打造精品遊戲;培養高尖動漫遊戲人才;解決營業稅增值稅後重複徵稅問題;加強行業自律方面着手。