第一百五十五章 爛橘子

關於新遊戲的思路,還有設定上面,楚河沒有跟查爾斯談多少。

因爲說了他也聽不懂,雖然懂一些,但顯然查爾斯跟專業的人還是差不少的。

所謂術業有專攻便是這個道理了。

就比如關於公司的人事管理,行政,宣傳,以及業務擴展這些,楚河是一點點都不懂,都是交給了專業的人才去管,自己只要負責大的命令否決就行了。

關於天河網絡跟EA進行合作的事情,金陵當地官方還是非常重視的,這也算是一個主要的突破了。

幾千萬美元的投資,放在金陵這裡說大不大,但要說小那肯定也不小的。

真正讓其看中的還是天河網絡的產業是遊戲這一塊。

放眼整個國內,網億跟企鵝這些大廠也不是沒有跟國外的一線遊戲廠商進行過合作。

但從來沒有一款遊戲能夠如同天河網絡這樣在國外掀起過大的影響。

文化輸出,這是官方一直在做的事情,比如近幾年對於動漫產業跟電影產業的扶持,都是爲了能夠對抗外來文化產品,遊戲顯然也是這一環十分重要的東西。

不僅僅是優惠政策,包括一些特殊題材的遊戲,甚至還有無息貸款等福利,當然數額在楚河看來就不怎麼大,而且也用不到。

關於跟EA合作的發佈會,雖然還是有很多的遊戲媒體應邀而來,但這一次就跟以往不一樣了,沒有什麼所謂的媒體發言時間,因爲還有上面的幾個大領導也參加了這一次發佈會。

算上發言時間的話,楚河全程也就說了大概十五分鐘左右,一個小時的發佈會上面的領導一個接一個,從天河網絡扯到了產業園,又從產業園扯到了金陵,最後扯到了全國,楚河都不知道到底是怎麼扯上去的。

同時下面各大遊戲媒體記者也是昏昏欲睡。

下午的媒體發佈會結束之後,晚上的時候楚河參加了一個飯局。

飯局上面,上面的幾個領導也隱晦的跟楚河提了兩句。

意思大概就是希望天河網絡能夠少做一些關於類似求生之路的遊戲,而是多做點如同古劍奇俠跟江湖那種能夠彰顯華夏文化的遊戲。

對此楚河也不知道能說什麼了。

以遊戲的載體進行文化輸出,實際上也是楚河一直想要做的事情。

但這可不是那麼容易的一件事情,文化帶來的差異,有時候就算是優越的遊戲性也沒有辦法彌補的。

就如同是江湖一樣,如果整個江湖的背景不是所謂的武俠世界,而是魔戒的背景,是西方傳統的DND背景,那麼毫無疑問以江湖的遊戲素質肯定會比現在更火。

不敢說銷量炸裂,但絕對不會跟如今一樣,海外銷量連200萬都沒有摸到。

當然這種所謂的提議,楚河只是笑呵呵一下差不多也就過去了。

原本的優惠政策,上面也不可能把取消掉,目前的天河網絡也算是金陵的納稅大戶了。

雖然說不是第一,但也能夠排進前二十了。

飯局的第二天,楚河帶着查爾斯參觀了一下天河網絡。

跟以前啥都沒的天河網絡不同,經歷過了彈彈堂、饑荒、江湖,以及現在的求生之路,整個天河網絡無論是從規模還是氛圍都有了很大的改變。

雖然還跟其他公司同在一棟寫字樓裡面,但整個五層都是屬於天河網絡的,進入其中在遊戲中的人物雕像,都擺放在辦公室的門口。

同時辦公室裡面也並不是向一般的辦公室一樣,一個個辦公桌隔開排排坐,而是給人一種非常科幻的感覺。

包括辦公室的牆上還有一個巨大的液晶顯示屏。

“非常不錯的工作氛圍。”查爾斯讚歎道,但也沒有多少驚訝,畢竟在EA中這種工作環境也並不罕見,甚至要更加的讓人感到興奮。

“事實上已經有很多我們的玩家想要來參觀,但是我們還沒有將工作區域跟參觀區域區分開來,未來的話可能會單獨打造出一個參觀通道。”楚河笑了笑說道。

從天河網絡只有十幾個人,到如今各個工作室加起來,編制內已經有數百人,僅僅只用了兩年的時間。

毫無疑問未來會變得更好。

“這就是你們的餐廳麼?味道真是棒極了。”中午的時候,楚河帶着查爾斯在公司的餐廳中品嚐了一下味道,查爾斯豎起大拇指稱讚道。

“的確非常不錯,不過有一些問題,我覺的我或許要跟EA談一下。”楚河看着查爾斯說道。

“什麼問題?”查爾斯放下手中的刀叉。

“關於爛橘子平臺的支付問題。”楚河認真的說道。

爲什麼國內的蒸汽平臺能夠吸引這麼多的玩家,毫無疑問跟其支付方式有關,蒸汽平臺可以使用支付寶、微信以及銀聯。

但在早期如爛橘子,Uplay等平臺,卻並不支持,這顯然已經將一大批有意向的玩家拒之門外了。

而近日upaly也已經公佈,將開放國區同步如支付寶、微信跟銀聯等方式了。

“楚,這個問題,我會向EA的總部反應,但我不能夠保證,因爲說一句實話,EA的重心並沒有放在華夏。”查爾斯點了點頭認真的說道。

EA真的願意放棄華夏這個大市場?

當然不可能,但早期的戰地4以及模擬人生,極品飛車還有多款遊戲在華夏遭到封禁,讓EA不得不暫時將重心轉移,同時再加上華夏內部的政策原因,爛橘子平臺一直沒有支付寶等便捷的使用方式。

這導致國內的EA玩家,只能夠使用代購等不靠譜的方式進行購買。

跟查爾斯談論了一下,不過跟楚河不同,查爾斯可沒有那麼大的權利。

等到第二天的時候,查爾斯便回EA總部去了,跟楚河比起來他可要忙的多了。

讓DICE LA整個團隊中的員工,用了三天的時間處理好自己的住所,以及熟悉一下天河網絡旗下的工作室,以及各個部門之後,楚河就召集了DICE LA中的原主策劃、總監等核心成員,準備召開一個會議。

第三十四章 遊戲不該被資本左右!第四百六十三章 說的好有道理,根本無法反駁第三百三十三章 楚總,活着不好麼?第一百六十四章 養成元素第三百七十五章 嘉年華第二百八十章 太極拳第三百一十六章 全靠同行襯托第三百七十八章 玩家發佈會第一百零七章 無數孕育在搖籃中的大作第四十九章 遊戲的玩法,思想的碰撞第三百零七章 線上模式開放第二百五十六章 會讓所有人很興奮的第四百二十六章 遊戲設計上的小手段第四百五十二章 新作開發第一百零四章 新玩法第二百六十八章 把反派作爲主角,你覺得怎樣?第三百九十九章 真快樂第五百一十四章 攪局狗第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端第一百九十六章 絕地老陰幣第三百八十九章 主機版還是PC版?第二百八十八章 引擎授權的想法第四百六十四章 專訪第五百零二章 這一定是個陷阱第六十九章 科隆遊戲展的消息第三百一十五章 帥就完事了第三百五十二章 徹底明白快樂做遊戲的真諦了第六十九章 科隆遊戲展的消息第四百二十二章 留在華夏的首發儀式第一百三十六章 畫大餅?小麥種子都還沒買!第四百八十七章 黎明時分試玩第八十六章 江湖初體驗第四百五十六章 方向框架的確立第三章 遊戲界的鄙視鏈第四百二十三章 你是魔鬼麼?第三百七十章 原形開發第三百三十三章 楚總,活着不好麼?第八十四章 遊戲發佈會第七十五章 有錢任性第四百一十八章 遊戲攪屎棍第一百八十一章 國慶版本更新第三百八十八章 如何讓玩家開心的充錢(二合一)第三百二十一章 好自信第五百五十一章 秦兵騎臉怎麼輸?第一百八十二章 非酋的偉大能力第四百八十八章 EA你真的學會了麼?第三十九章 不這樣,我連觸碰夢想的機會都沒有第一百二十五章 重要的是遊戲品質第二百七十章 卡牌遊戲的圈套第五百二十六章 TEU遊戲峰會第五百二十七章 MOD社區的措施第二百一十六章 誰都不是國產遊戲的救世主第一百零三章 《江湖》新模式的初想第四百零五章 暴雪要火,聯盟要涼?第三百五十四章 都是套路第一百七十五章 令人震撼的數字以及跟風第四十章 新的任務:現象級第五百零六章 誠意拉滿第十三章 原因很簡單第一百九十五章 天命歐皇林大俠第一百一十章 東京電玩展第三百七十一章 大動作第二百六十七章 打擊漁夫第三百一十一章 新遊計劃第五百零八章 天河網絡‘跌落神壇’第五章 不充錢,能夠得到滿足麼?第二百三十九章 玄學吃雞,best吃雞第二百零九章 好大的錘子第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第一百八十二章 非酋的偉大能力第九十一章 來自EA的合作第四百三十七章 無形裝逼最爲致命第五百一十四章 攪局狗第五百章 劍走偏鋒的大逃殺第二百三十二章 遊戲製作人必備的技能第二百四十章 怪我咯?第一百二十五章 重要的是遊戲品質第一百二十三章 合作第一百四十九章 背後捅刀子第一百六十三章 開發難度第二十一章 天河網絡要做單機?第一百三十一章 一無所有兩套房第一百零七章 無數孕育在搖籃中的大作第二百五十章 自由需要的取捨第一百七十一章 慢慢割韭菜第五百一十六章 意外的銷量第二百四十四章 沒想到你這傢伙還是個島粉第八十七章 新手指引?第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第八十九章 有人歡喜,有人氣第四十二章 真香警告!第五百零七章 邊區需要你這樣的有志青年第二百七十七章 這就是自己想要的遊戲第四百三十八章 有些想說的話第三百八十一章 兩款新遊戲?第四十五章 劍俠傳之父姚大仙第四百一十章 我隨了,奶媽變風男,有什麼好說的第六十二章 出乎意料的銷量第九十一章 來自EA的合作第四百七十三章 學到了,學到了