最全護身符特技總結 各類護身符價值分析
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首先,我們按照官方的護身符特技瀏覽順序,進行逐個的分析。
以下推論純屬個人分析,不代表實際物價。
第1個:護身符經驗加成。加成基礎經驗10%(分爲0~89級、90~119級、120~139級3個等級段)
這個特技總的來說比較適合新區的朋友,這個特技所增加的經驗加成確實不少了基礎增加10%,當然在3轉140以後則毫無作用。
價值分析:200W左右。
這個特技怎麼說呢,可以直接忽視了。一個攝妖香也值不了多少錢,沒有人會帶這樣一個護身符而放棄增加屬性的護身符
價值分析:垃圾的什麼價錢,這個就什麼價錢。
這個特技還算可以,50%雙加藥,可以追加10%也就是60.比較省錢實用吧。當然有錢人吃100%雙加,帶這個毫無作用,是PK的也買的起藥。這個技能對於有錢人,可以直接忽視掉了。一般任務了,不是那麼重要的幫戰了。帶帶還是可以的。
價值分析:1000-2000W左右。
第4個:福報因果。對他人使用百分比藥品時,自身獲得他人數值效果的20%。
這個特技於上一個基本一致,不同的是,這個特技只有在給其他人使用的時候纔會增加,而且是20%。比較適合敏系。如果單人任務等於沒帶。
價值分析:500-2000W左右。
其實這個要分開來講:因爲這根本就是2個特技。而且實用價值相差也是有一定的距離的。
先說怨而不宣吧,這個特技也就是實用G的時候減小怨氣的消耗20%假如需要200點怨氣,160點即可。服戰敏系控制對面還算可以。但是也不可能次次實用此技能放棄師門法術。所以說價值不會太高,但是也很實用。
價值分析:2W-4E之間有很大的升值空間。
下面也說說怒而不發這個特技。
在發動大招的時候需要消耗100點怒氣,那麼帶了這個特技之後怒氣消耗則爲80。對於那些天策已滿的男鬼和大力來說,這個特技的確是爲有錢人而準備的。使用價值確實不錯,畢竟怒氣不是那麼容易搞的。
價值分析:4E-8E之間有很大升值空間。
第6個:怨氣沖天。怨氣上限提高100點.
這個特技在原有的基礎上再追加100點上限。上限是500,那麼就可以追加到600上。對於殺T6實用程度還算是一般。
價值分析:2000W左右
在品質800上限的基礎上再追加100,這個特技基本無用。如果綠字極品的話,那麼黃字和品質都是可以用來洗的。哪個極品的護身符不洗到950以上。除非黃字也是你想要的,很難洗的。
價值分析:根據綠字而定。
這個就好比神兵一樣,無論等級。都可以佩戴。前提是綠字要極品的情況下才有價值。目前來說還算值點錢,畢竟現在功勳超過3800的一個區沒多少人。不過再過一段時間就基本無用了。每週隨便做做任務了什麼的,功勳慢慢的就來了。
價值分析:根據綠字而定,以後要掉價。
第9個:精緻。降低功績要求1級。
比如6級護身符達到5級護身符的功勳就即可佩戴。還不如上一個
價值分析:根據綠字而定,以後要掉價。
第10個:匠心。此裝備修理費用降低90%。首先要說明一下,並不是佩戴這個護身符全身裝備修理費用降低90%而是隻有這一個護身符修理費用降低90%這,一個護身符修了也值不了幾個錢,這個技能可以忽視掉了。也就是你洗不出好護身符的情況下給你出個紫色的字,提提精神,然後垂氣罷了。
價值分析:直接忽視,沒價值。
吃60分鐘符文則爲80分鐘。對於那些任務殺到一半符文時間就到了的人來說,算是個解脫。實用價值並不大。
價值分析:根據綠字而定。
第12個:變身精通。增加變身卡持續時間2小時。
變身效果持續2小時,同上說法。
價值分析:根據綠字而定。
第13個:御獸精通。增加20%成功捕捉機率。
現在還有人沒事去抓寶寶嗎- -.萬壽園用了還可以,對於男人來說這就是個廢物。
其他種族,帶這個也就能去萬壽園。畢竟只是追加20%而不是100%
價值分析:500W左右。
第14個:煉化精通。煉化時增加12點價值
煉化裝備的時候追加12點價值。對於這個,想法不大,真是放了165的材料也不見的比150煉化出的好。
價值分析:根據煉化人的追求而定。
第15個:煉器精通。煉器時增加8點價值。同上說法。
說法價值分析:同上。
這個技能還是不錯的,但是有一個很重要的前提。就是必須搭配忽視冰,或者強冰的情況下。很值錢。畢竟也只有5階冰女人帶上最合適不過了。在掉血的同時,並且掉15%的魔法。也不可能爲了這個特技而放棄一個強B忽視冰的護身符。帶的起5階的,最在意的就是忽視。畢竟毒不了多少血,也掉不了多少藍。
價值分析:如果忽視B+這個特技的話。價值至少在5000W以上。忽視B+強B帶此特技,價值2-3E。
第17個:救命毫毛。被物理攻擊時一定機率觸發物理傷害減半效果。
這個特技幾乎無用,被混了防禦不了,被睡了,可以啦血,啦法,以及召喚。被G了,被情網的情況下也不可能防禦吧
價值分析:忽視存在。
第18個:返生香。一定機率觸發復活效果(效果同復生符文),整場戰鬥最多2次。
這個特技已經經過了大家的認可和證實,確實極品。不用我再多說了。
價值分析:3000RMB靠上,有升值空間。但是不會超過8000RMB。
第19個:落井下石。(主動)減少對方單人300點怨氣。
羣P無用,誰也不知道誰什麼時候會用法寶。對於男人之間的單挑,還是有一些作用的。但實用價值不高。
價值分析:根據綠字而定。
第20個:一錘定音。減少被連擊機率15%
這個特技還是不錯的,比較適合男人,男鬼,減少被F混的機率。但是減少15%的確不算多。所以價值不會太高。
價值分析:5000W-1E
第21個:正氣凜然。物理攻擊時獲得一定的浩然內丹效果。
這個特技還沒有被挖掘出來。其實是個很不錯的特技。比較適合連擊F混女魔,高連擊次數的。女魔絕對佳配。
價值分析:1E-3E
第22個:天牢地網。(PVP)對方逃跑的原始成功率降低爲10%
這個特技追殺人用還可以吧。不過現在有骨氣的都皇宮單挑了,沒骨氣的你殺了他也沒用
價值分析:毫無價值
第23個:我自巋然。物理和師門法術造成的反震效果減半
這個特技作用並不大,無論是大力,還是大炮。爲什麼這麼說呢。大力佩戴任務隨便砍下去就是幾十萬,而大力又有多少血夠人家反呢?而大炮呢,對於些個變態血的反震男鬼,你這一炮下去,減一半你也給反死了啊。
即使你差那麼幾千血沒死,然後還有男鬼回血照樣給你加血。你說帶這個特技有何用。
價值分析:1000W-2000W左右。
這個特技屬於賭博性的特技,因爲沒有具體的數據,完全拼機率。比較適合秒系輸出。
比如你狂暴之後的最高傷害是10萬,那麼這個特技的作用就是在這個10萬的基礎上波動。意思就是說,你本來秒出來的是10萬血,有可能是8W也有可能是12萬在這個10萬的基礎上波動,但是幅度不會太大。
價值分析:5000W-1E之間。
第25個和第26、27個特技一起說吧。3個特技基本一致
上次我洗出來其中一個特技,看了說明之後二話沒說直接洗掉。
金鐘罩:防禦時受到的物理傷害下降
軟蝟甲:防禦時受到的師門法術傷害下降
祥瑞御免:防禦時受到的物理和師門法術均下降
幾乎無用
沒人會動不動就防禦,有這個時間你還有更多的事情可以做。上面我已經做過解說了
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