自認CSGO大腿卻停留在“真金白銀”?這些問題你一定有!
作者:VisioN
相信不少玩家都覺得自己擁有CS:GO天賦,扛起AWP就是kennyS附體,拿到AK就能one tap。但生活是這麼現實,總要被毒打幾次才能顯示出真金白銀的段位。可是你們有沒有想過,究竟是什麼原因讓你們停留在黃金、白銀,希望本篇可以爲大家帶來些啓發。
不熱身
這個人怎麼這麼菜?
相比於其他遊戲,CS:GO真的很吃手感。一天不打,第二天的手感就會變差。變化最明顯的就是定位和壓槍,打CS:GO就像運行一部機械一樣,你在使用前首先應該做的就是校準,而競技前練槍環節就是讓你的準星瞄在該瞄的地方。
通過筆者的親身體驗來看,如果時間緊迫的話,一局5分鐘的死鬥或者打100個BOT也基本能夠找回手感。畢竟在實戰中減少一次槍法失誤意味着可能贏下一個關鍵局,贏下一個關鍵局就可能會影響整盤勝負。
打法莽撞
新手最容易產生的錯誤就是莽撞,換句話說,就是你總是計劃好瞭如何擊殺對手,但是從來不考慮對手會怎麼擊殺你。
給大家舉兩個例子:
1、你在Cache當土匪進攻時,進入A廳後有沒有防範CT打瞬爆閃反清?這時候你會怎麼辦?有一個解決辦法就是你貼着左邊的牆,準星靠左前進,躲避即將到來的瞬爆閃。
Cache A廳進攻的小細節
2、當你在煉獄小鎮進攻香蕉道時,CT從矮牆後拉出來反清的最快時間是1分46秒左右,那麼你就可以在1分48秒之前切刀趕路,然後到了時間準備迎接可能會反清的CT。
當你考慮到CT會有什麼辦法擊殺你時,你就會做好應對,而不是氣勢洶洶地衝向包點,然後捂着臉邊哭邊捱打。同樣進攻是需要思考的,並不是端着槍衝進去下包就完事。在開局靜止的倒計時內,你可以嘗試和隊友溝通一些簡單的套路,比如說中路夾A或是中路夾B,至少這樣會讓你在進入中路以後獲得一個明確的進攻方向。
萌新另外一個莽撞的地方就是扔投擲物的時候不注意身位。尤其是沙2的A門,進攻的土匪總覺得自己探身出去扔一顆雷還能躲回來,結局要麼就是雷彈回來炸自己,要麼就是拉一個大身位出去,龜速反應的CT都能把你狙死。
不知道什麼時候該靜步
筆者在跟白銀朋友開黑的時候,最大的樂趣就是死後看他的殘局視角。他下飯的操作雖然治好了我多年的厭食症,但是敲鑼打鼓的腳步卻讓我多了個腦溢血。
轉點時一定要靜步(除非你想二騙,再回來打),而白銀選手喜歡一路劈窗戶砍電視,加上躥下跳噴漆玩打火機,生怕對面CT聽不見你走了/你來了。當你被CT伏擊還要打字質問對面:你憑什麼知道我在這的?對面CT笑的腹肌都要拉傷。
不會控制自己的心態
CS:GO不僅僅考驗技術,很多時候這也是個玩心態的遊戲。你可能常常會遇到來自對手的嘲諷,彼時的你可能覺得誰還沒個鍵盤了,於是一場競技模式變成了左下角小劇場模式。你要學會的就是屏蔽,雖然玩遊戲就是圖一樂,但你噴回去並不能讓你獲得快樂,控制好自己的心態贏下游戲纔是對他們最好的回擊。
有時候你也的確會遇到一些非常搞人心態的槍法,你會覺得:我還沒反應過來就死了?但這並不能代表他就是掛,他僅僅是蒙中了這一槍而已。千萬不要鑽進牛角尖,因爲鑽進去會很難出來,當你一口咬定他是掛,然後瘋狂打字討伐他,這樣的行爲並不會對你的勝利有任何幫助,還會影響隊友的心態。筆者相信聊天框這東西設計的初衷就是爲了玩家之間的友好交流,比如:上個殘局1V1打了對面3槍沒死,公屏問血量;或有隊友掉線了但暫停用完了,和對手說一聲,對手很可能給你們叫個暫停……如果你執着於將聊天框作爲對線的工具,這並不會改變你的真金白銀身份。
沒有認識到這是個團隊遊戲
競技模式始終不是一個單打獨鬥的模式,你要時刻意識到這個模式從本質上來講就是個團隊遊戲。從最基本的層面上來講,首先你要在買槍前看看隊友的經濟,如果你在隊友eco的時候強起大狙,那麼你可能不只會面對來自道德制高點的問候,更有對手的無情毒打。
在進攻時,你也要意識到這是個團隊遊戲,最基本的就是要學會補槍,路人局中補槍其實不講究什麼時機,越快越好就行(真金白銀段位)。及時補槍可以防止對手轉換位置再打一個,我看到太多的玩家因爲補槍時畏畏縮縮然後送對面一個人多殺,非常的傷。
上分雜談
很多人都有不斷提升槍法,卻依舊停留在某個段位的經歷。筆者曾經在玩了幾百小時的時候死活卡在AK段上不去分,後來一位大地球的朋友提點了我一下,隨後一路上分好不快活。當時他的意思就是有時候影響一局勝負的原因並不複雜,難的是你從來沒有意識到過。
你贏了之後喜歡跑、跳、噴漆、朝天開槍,但是你沒有去收集對手身上的經濟,投擲物的幾百塊真的是一筆大錢;
你每個A1煙都會封呲,你也總會扔一些阿拉丁火,專業燙房頂。可能就是你放過的這個對手多打了一個人導致你們輸了;
你假拆之前總是會露出腳步,讓別人想都不用想你在急着假拆,因爲幾乎沒有人會露着大腳步跑進包點真拆(真金白銀警告);
等到你真拆的時候你纔想起來封煙,對手早已不會給你機會;
你從來沒有考慮過選位的問題,你只會躲在箱子後,站在牆角,被對手一次次用提前槍清掉,死後還要質問對手:“我沒發聲音憑什麼過來就秒我?”老弟,這是必清點位,有人沒人都得清;
你每次過沙二的中門,總覺得自己幸運不會被打到,結果對面看着你一個人去B的身影心中狂喜;
你在回防時從來沒有考慮繞後的隊友,結果你們演了一出葫蘆娃救爺爺;
關於細節的東西不可能列舉的齊全,你唯一要做的就是長記性,這也是爲什麼有人玩幾百小時就可能達到很高的段位,而有人玩2000多小時依舊是真金白銀。如果你真的把把60多分依舊連跪,建議你休息一下,也許今天就不是個上分的好日子嗷~