主C&副C劃分標準 DNF安徒恩5圖各職業Raid經驗

以週末一天5個號加起來總共約300多次raid,100多次火山所積累下來的一點經驗之談,主要是給新團,開荒團,新手團看的,Farm階段的老團可以忽略。

國服版本RAID經過數次特意削弱目前已是史上最弱raid,控制保護系統與減防上限在raid均沒有實裝,現在raid在熟悉之後真的很容易,對職業要求並不算很高,畢竟玩這麼久的職業,願意投入的話,主號出個一兩件合用的強力SS,或者出SS武器的難度並不算高。

這些是開荒新團C的基礎條件,下來是raid團中職業配置與選人的問題,下面是拋開那種2拖18之類的怪物不談,僅僅以正常人強度,正常人的投入來進行判斷與對比。

人機性能

挑人的時候網絡是第一要素,網絡不行,再叼的職業再叼的裝備都免談,除非你是能2拖18,3拖37,4拖16,5拖15的怪物,這些都不在此討論範圍金團也不在討論範圍。

要上艦炮,100K上傳的網絡纔是比較穩的,低了怪一多容易卡怪出BUG,還可能卡到隊友

職業按性能從CBAS從低到高排,新手團開荒階段應儘可能地從高性能的職業裡面挑選職業進行攻略,而熟手老鳥爲主的團對職業性能的硬性要求則可以大大降低。熟悉與不不熟悉,對於能否發揮職業的最佳性能,更好地與隊友配合是一項非常重要的因素。

控制職業如無特別點明則屬於輔助職業裡面的子項,3保1=3輔助保1C,強力SS傳說散搭=6件以上強力SS傳說(包括SS武器),異界套=輸出裝SS傳說=<3件(沒有ss武器)。

在同等級投入爲標準,除輔助職業或者有特別說明外,主要看輸出能力

注:以下是按全技能寶珠與完美技能徽章,有技能寵物,有技能光環,次頂級武器,有達人契約作爲前提。如不滿足寶珠與技能徽章,達人契約項,則性能自動下調半級~一級。

如有荒古武器或者能媲美荒古性能的武器如別雲,舊黑手,布魯十字架,陰劍陽劍拳風,未完成,手搓之類的頂級武器,性能自動上升一級。同時,如果只有像釋魂,無軒,毛筆,小無影之類的入門級武器,則自動下降一級。

頂級SS套:幽魂

次級SS套:魔戰套(針對不吃肩的職業,吃肩的另算),混元套,逆龍套,逝魔套,戰術套等等

先分出一個特殊的:

A級性能:幽魂套(上位)!!!職業本身帶有一定脫手控制能力或者爆發極高可以無視控制,只需要帶一個輔助職業或者控制職業就能低消耗或無消耗快速穩定通關raid除艦炮外任何地圖,同時帶上2個掛機醬油玩耍,代表職業只有2個:幽魂鬼,幽魂紅。

A-~B+級性能:幽魂套(下位)!!!跟A級幽魂的區別表現在兩個方面,一種是極度依賴控制,另一種是本身爆發不夠A級幽魂高,無論哪種,都需要比上位幽魂多一個輔助職業才能達到上位的強度,如幽魂召喚,藍拳,柔道A-,幽魂瞎子暗帝,復仇B+等等,基本上除了鬼跟紅之外能用幽魂套的職業都劃到這裡,職業性能基礎好點是A-,反之爲B+,屬於比上(A)略顯不足,比下(B)有餘。

以下性能對比除開幽魂套

警告:新團不建議放棄艦炮直接RUSH,第一容易炸團,第二容錯率低。

再分出第二個特殊的,以艦炮作爲標準時:

S級:

大地9驅魔:前排超大範圍巨量減速壓制符,沒有無色感應的白虎,提前放無視無色感應可快速清怪的落雷符,長時間存在,大範圍雙防削減的狗。

紅炎6魔道:前排熔岩藥瓶大範圍減速,長時間羣體脫手控制的電塔,快速清怪的火爐後排紅屏時先電塔後火爐,可以讓前排隊名無所顧忌地扔無色技能。

黑球/火山元素:黑球主輸出非無色,大範圍聚怪能力,前排2覺清怪快,後排2覺可以救場。火山元素對艦炮隊4人的網絡及電腦要求都比較高。

魔掌/幻影短宗/鈍宗:短精雙觸發全程冰凍控制,無視無色感應的輸出,鈍宗無限的拍皮球。

坦克兵:限定武器驚雷之吼,傷害足,超短CD,大範圍AOE,主輸出非無色技能。

丟雷老母:艦炮表現良好,帶有一定控制能力,傷害足,CD短,大範圍AOE

隱藏職業:爺有肩,大王(團長)派我來巡山(艦)。

炸彈9混沌:腳踢CD短,傷害足,非無色,爆炸範圍足夠大。

碾壓流召喚:壓制力與輸出能力均相當出色。

天道忍:提前存好天道並不會觸發無色感應。

貓弟:閃擊9貓拳+環繞,主輸出不會觸發無色感應,前排好手。

A級:

公雞/母雞:玩具9GM爆炸狂魔/魔之掌控者6+強散炮臺,主力輸出均無視無色感應,Y軸輸出範圍大/X軸穿透性強。

母炮/男炮:殲滅6/厲鬼6+強散,精細火兵/激光兵,總體女的比男的強一些。

6+3地雷兵:大範圍AOE,主輸出非無色,傷害不錯,附帶一定的控制效果,比丟雷樓某弱。

轉轉9影舞:超大範圍清怪+聚怪AOE,傷害不錯,強制僵直帶有一定的控制能力。

暗影9瞎子:大落雷的邪光可以輸出+倒推怪,棉花可控泰坦冰波輔助冰凍控場與輸出。

海膽套全魔流復仇:超級壓制力,平X與全屏海膽皆可快速清怪,扔有大範圍聚怪且高傷非無色的握手,主輸出短CD高傷非無色。

法爺:幾乎所有非無色小技能都是AOE,非無色的AOE基本可以全程無縫銜接,帶有一定的控制能力,但比地雷兵弱一些。

天御之災藍拳:超高的HIT數帶來特效的超級僵直與壓制力,然而對自己與隊友的電腦與網絡均是嚴峻的考驗,可輕易秒殺120K以內上傳的隊友。

注意艦炮隊極少配鬼泣,如果有配輔助的鬼泣的話,在同時有奶鬼輔助的情況下,絕大部分職業都是可以守炮的。由大量的氪金而從A升入S級性能的也算S級。

艦炮位置競爭激烈,除非是在前排就由高性能大腿包了,而空出來的大腿掛件或者初刀位置,否則除以上職業之外基本上已經沒有其他職業的位置了。

C級性能:屬於團裡可有可無那一類人,說直白點就是靠社交進的團,團長基本上就是安排3個大腿帶上1個醬油組成4人隊,神級3保1輔助陣容也許可以讓他壓制震撼與普通孵化場,沒有的話就是純粹的大腿掛件,俗稱下水道,奴隸階層,氪金都難以翻身的職業。

無肩無狗套力驅,異界套男女漫遊,異界套男女散打,鴨子混沌,任何裝備的締造與劍豪,一身雜牌垃圾SS(包括多件衝突SS,垃圾SS套裝)搭配的任何非控制職業。老實說我本來還想把劍豪扔去B級吊車尾的,然而考慮再三,這劍豪沒2覺的性能跟其他3個女鬼差距實在還有點大,還是放在C裡面吧。

B級性能:一種是副C,帶有一定的輔助能力,如減防,控制等;另一種是純輸出中的二線C,就是3保1能讓你打出爆炸傷害讓你有超一線的感覺。但是包括控制職業在內,一旦3個輔助隊友中任何一個掉了鏈子,都極有可能讓他跌入地獄,絕大部分職業都在這裡,平民階層,構成raid的基石,對上位階層的不滿大部分來自於此。

男鬼:

除6+3之外的異界套,次級SS套紅眼。

異界裝輸出的鬼泣,由於輸出不夠,對控制的依賴比較大,專職打輔助的後面談。

異界裝,次級SS套的瞎子,傷害不錯,可以有效地控制,瞎子更多時候是作爲副C與兼職控制存在的職業,當然在艦炮更受歡迎一些。

異界套/次級SS套(無肩,SS>異界)白手,他的優勢是在於無視空間的脫手2覺強控(最大價值在震撼右及火山小石頭),斬鐵式與另一個強控1覺,專堆斬鐵的白手可以在打輔助的同時提供一定的補充輸出,尤其是帶了某稱號的白手,可以一圖一個2覺。綜合12覺與斬鐵式,把無肩白手放在了這裡。有某稱號或者重置戒指的斬鐵白可以自動上升一級。

DK:散搭強力SS或者傳說,或者次級SS套,時代的眼淚。