站在UGC風口,蛋仔派對如何實現從平凡到不凡的華麗轉身?

無論是人還是遊戲想要成功,抓住時代風口都是一件極其重要的事情。從遊戲誕生之初到現在,出現過無數熱門爆火類型——MOBA、3D動作、槍戰、開放世界......他們或收穫粉絲無數,或開創一個遊戲風尚。

說起當今的遊戲風口,就不得不提《蛋仔派對》。自2022年五月開服之後,《蛋仔派對》先是沉澱了半年,隨後藉着寒假的一股春風爆火,如今常年位列暢銷榜的前列。它的橫空出世,不僅打破派對遊戲只能是端遊的刻板印象,更關鍵的是證明了UGC模式作爲遊戲圈新風口的強大助推力和巨大潛力。

事實上,UGC模式在遊戲行業中應用十分廣泛,內容豐富功能強大的地圖編輯器更是從沙盒到派對多種玩法的黃金搭檔。爲了更大程度的挖掘編輯器的潛力,本站曾推出名爲“河狸計劃”的遊戲編輯器項目,根據河狸計劃計劃官網的描述,通過本站遊戲編輯器(即河狸計劃)最快能在十分鐘內創建一款只屬於自己的遊戲。

因此《蛋仔派對》的誕生,就建立在本站對遊戲編輯器的不斷探索之中。製作組的核心成員有很大一部分來自於“河狸計劃”,他們堅信玩家纔是一個遊戲最核心的組成部分。

但是傳統UGC的老路還能走嗎?《蛋仔派對》在經過探索之後給出了自己的答案。傳統UGC的成功秘訣在於遊戲內容由玩家進行二創後在社區或羣體間傳播。而《蛋仔派對》卻想出一個全新的路線,它將社羣傳播的環節轉移到遊戲內,通過將地圖編輯器的可能性無限放大,鼓勵玩家在遊戲內自主創造內容。

在UGC內容量極大充實的同時,不可忽視的是,UGC本身的自發散能力是非常強的。它能夠一環帶動一環,在遊戲內外和各個不同平臺上形成玩家社羣,各類遊戲博主和遊戲內容產出者也會在粉絲中造成無形的呼籲能力。

《《蛋仔派對》不僅在地圖編輯器可玩性上下苦功夫,還非常注重遊戲外的對玩家的引導和激勵。《蛋仔派對》從開服起,便持續不斷地推出創作賽事,舉辦瞭如匠心蛋繪、主播大賽等等比賽來用真金白銀的獎勵吸引創作者加入遊戲創作。

如果要問《蛋仔派對》是怎麼實現從平凡遊戲到UGC領先者的轉變,答案一定是:憑藉創新和實力,用一步一個腳印地積累、內化、鼓勵,《蛋仔派對》將UGC推上了新高峰,也在玩家心裡構建起一個龐大豐富、充滿活力的蛋仔樂園。上億張地圖裡凝聚來自全部玩家的奇思妙想,人生海海,我們卻能在遊戲中相識相遇,玩過同一張地圖怎麼不算緣分。當走進這樣一個樂園裡,玩家將會獲得精彩的遊戲體驗和充分的想象力釋放,期待《蛋仔派對》走向更遠的未來。