新倩女大神教你玩轉戰甲:裝備路線及必備技能

偃師戰甲也有一段時間了,起因嘛就是因爲南極很冷把我偃師吊打了,正好偃師天天穿來穿去也沒什麼意思,就轉了戰甲。

先放一下屬性圖和抗性圖吧,圖上有六甲利的破盾狀態周鼎威氣血和抗性狀態還有首席加成,一般情況下也就是這個屬性了。

首先談一下戰甲的裝備路線,有幾個路線可供參考。

1.傳統血防暈抗路線

(也就是我現在的路線)

2.法躲路線

(奪魂幡是這個路線,可以請他談談)

3.元素抗性路線

(說實話,這個路線我覺得只有輔助職業也就是俠客醫生可以走)

我走的是暈抗的路線,爲什麼我不堆法躲,原因在於我始終覺得法躲是個機率東西,你堆再高人家不間斷的控制,總有中的一次,高端魅者刀客強控制又高,控一次就很久,基本雙手可以脫離鍵盤,這裡我指的是放棄抗性的法躲路線,現在大多數的人都喜歡這麼堆。

爲什麼我沒堆混和沉默抗性,因爲走強暈的一般是刀客,加上刀客又有心魔這個東西,所以暈住被帶走的機率很大,而魅者的話,自身除了黃鶴並不具備太強大攻擊能力,是一個偏向控制的職業,混住或者沉默住,也不能很快的殺死我。

所以總結:戰甲應在一定致命的基礎上,走抗性路線。

接下來有一個很重要的東西,就是BUFF排序

像這樣,冰光狀態排到1和2,這樣你就能清楚的看到目標頭上的狀態,沒了就補。

增益狀態把挫骨和無敵還有十大狀態排在前面,不要盲目的攻擊。

(這裡要感謝Val千羽,還是他幫我調的)

附體我是這麼打的

氣血破盾物攻必打。覺得自己命中不夠的可以打下命中,我反正覺得命中不夠。

格擋我也打了,數字可以好看些。暈抗變狐魅語破攬魂攝,防刀客和魅者

挫骨印,可打可不打。朱蝶滅,打了之後30-40W的畫魂基本不懼。

出戰麼,有兩個選擇,羣戰選擇忠心寶寶,單挑選擇謹慎寶寶。

至於手動技能,我選擇瞭解定,因爲在我的實際體驗中,解定非常好用。

關寧中總是死亡裝遍地,動不動會中低級的定身陷阱,這時候解定一解,減少了不必要的等待時間

而且偃師也喜歡定身住再點殺,而129段定身根本點不高,隨便幾級解定就足以解掉,接下來就是你吊打他的時間了。

再一個,魅者和刀客,特別是刀客,喜歡定身住之後再眩暈,這時候解掉定身進行移動,可以獲得反擊的時間。

爲什麼不打解眩,因爲據我觀察,像傷千年這種碧蓮刀客,壓根都不眩暈的,直接定身你幾刀就解決了,我連切他真身都來不及,直接就灰了,打個解定,至少有個緩衝時間。

爲什麼不打解混,因爲我始終覺得刀客的威脅更大,而且魅者本身控制繁多,解了一個另一個又接上了,沒什麼意義

這是我的出戰,給大家做個參考。(當然護身龍、共患難通之類不在討論之列)

傳家的話,技能類的話109以上選擇固定天矛激,另一個隨意,150的話固定天矛激武曲解最佳。

陶瓷類的話選擇致命加破盾,我以前是四致命的,後來洗了兩個破盾出來,還是很有必要的。

抗性的話,可以選擇雙暈抗,我是無意抽了雙格擋,爲了數值,拼啦,底下洗控制抗也是可以的。

玩轉戰甲必須掌握的技能

第一位:羽林·閃

也就是那個丟一個將魂出去然後過一會再按一下技能就biu~一下瞬出去的技能,這個技能的妙用就在於穿牆。如下圖:

第二位:璇璣·暗

這是一個追人的技能,當你憑藉羽林閃的位移仍然不能接近目標(當目標是畫魂和方士刀客偃師這種位移職業時),提前開啓璇璣·暗,輕鬆追上你追不上的~

第三位:將魂臨世

這個技能雖然近乎於無敵,但是仍能被推拉減速,所以這個技能不要盲目就開,一定要在關鍵時刻開,爲了保命,像上圖那種情況,開啓將魂臨世之後開羽林·閃,留下一大波對手目目相覷。

其他技能自己看描述就能正確釋放,沒有解釋的必要了。