獻給卡青銅的夥伴 《武魂2》暗月屬性篇
暗月,攻守兼備的職業,單挑羣戰都有不俗的能力和操作空間。同配置下單挑不虛任何職業,因爲有隱身的存在,羣戰只要不浪的過分,單純的保命還是不難做到。
樓主千刀破(暫時還沒開75)小暗月一枚,裸狀態下攻擊4450速度1820,玩傷36.5減免75。目前2.3萬快要2.4萬修爲,4.8萬分。
75裝備選擇,5太武,2尊武(手腕和鞋子,爲以後羽林做準備),1冥幻(武器,萬一以後做神器呢#01)強化,防具加10套,武器能上12最好。
絕學帶標記,黑箭,隱身,最後一個大部分情況下帶黑洞,單挑打鬼魅或者擂臺對面有鬼魅的時候帶老鷹。
江湖技能帶必死,魂飛,噬魂,明鏡止水。明鏡止水可以換成冰箱。看個人喜好。75級之後換佛輪和破戒。
靈魂4.10目標5.1 其實5層靈魂對於暗月的意義並不是特別大,畢竟要想剛好刷新滿月,要求還蠻苛刻的。但是附加的攻擊力卻是很重要,暗月是一個對攻擊要求挺高的職業。
境界95快要100目標120,有人說境界120的影月會發生質變,這句話沒錯但不是完全正確,其實100境界對於影月來說也是相當重要。我相信不止是我一個人,開完滿月狀態全開想要猛烈輸出一波的時候被一個復仇或者其他控制技能打斷,心裡那個憋屈。所以境界100對於影月來說也是一個很重要的分隔點。個人建議,如果還沒到100,自備一些逍遙藥劑,來完狀態之後吃一個,可以保證平穩輸出。
覺醒3重高,目標4重高,這個沒什麼好說的,百分之15的減免誰不眼紅?另外還有一點,全都80之後的背飾比40的好看的多得多得多。
心法,這個爭論比較大,我目前門派心法分裂強力絕學100其他60,江湖心法必死無相100其他60機關還沒學,學了之後點到100。有的人認爲除了主要心法其他一個都不點比較好,我覺得暗月是一個均衡發展的職業,全點到60比一點不點會稍微好一點。
精修等級不升,點100級滿月冷卻縮減和滿月時間延長以及強力射。
武館帶80級強力壓制。帶雙玩傷器器具(我目前還沒弄)元素珠帶20級強效致死和能量積聚(在連擊升級之前)升級完成之後帶強效和連擊。
覺醒丹每週7000吃滿,覺醒屬性洗全力量(全玩傷太難洗)。
戰騎帶山或者火狼,看自己喜好,戰騎裝備慢慢洗慢慢喂,爭取每週喂滿。
幫會技能該點的點滿,不該點的不要動。
再說說我個人對暗月pvp的理解。
先說說單挑,暗月是一個單挑不懼怕任何職業的職業(同配置下),兩段迷蹤步和隱身,月神箭的存在,大大加強了我們保命的能力,各種陷阱黑劍標記,打不死他也能讓他感覺很噁心。滿月必死背水那一波的輸出,沒有哪個職業能硬抗下來。
再說說戰場和擂臺,暗月是一個輸出偏高且不容易死的職業,所謂輸出高,是隱身之後開背水,必死,滿月那一波,配合黑洞等隊友的控制技能,可以打出成頓傷害,能讓對面迅速減員,所以,這三個技能一定要找準時機和輸出位置再開,千萬不能隨便就交掉了。
迷蹤步這個技能,不要亂用,不要被對面一個小小的控制技能打中之後馬上就交掉,首先要判斷對面有沒有致命的傷害技能能打到你,打個比方,中了蝶花的邪咒,一般的毒奶一定會蜘蛛網,降頭蟲子跟上,這個時候就應該第一時間迷蹤步滾開,月神箭打斷她的後續技能。
再比如御劍的飛劍亂舞和凌空劍舞,前者是沒有很高的傷害的,如果不配合其他職業的輸出是打不死你的,後者是有很高傷害的,如果不用迷蹤步是有可能被打死的,所以在被凌空劍舞打到的時候,可以選擇第一時間解控跑路。
另一個要注意的點是輕功的使用,不是萬不得已的情況下,儘量少使用二段輕功,一段輕功用來風箏足夠了,因爲氣值對於暗月來說也是很重要的,在中了持續性的攻擊傷害技能的時候,比如,鬼魅的亂舞,可以迷蹤步之後迅速格擋,能大幅度減少收到的傷害。