細分市場下的曇花一現?遊戲手機的現在與未來

過去,遊戲市場是PC遊戲與主機遊戲分庭抗禮。國內市場由於特殊原因則是PC遊戲一家獨大。

PC遊戲又可細分爲端遊與頁遊,二者相互競爭。但手遊的崛起打破了端遊與頁遊的競爭格局。早在2016年,手遊的收入就已經超過了端遊和頁遊,成爲了國內遊戲市場當之無愧的霸主。

遊戲手機是最近的熱門話題,而ROG玩家國度在競技屆有非常高的威望,在光環的照耀下,那麼ROG遊戲手機是否有真材實料呢?

手遊爲什麼會火起來呢?通過熱門遊戲我們分析

傳統端遊、頁遊有一個很明顯的缺點,就是其遊玩位置受限。遊戲依託電腦的性能展現出更好的畫面,依託鍵鼠得到了更完美的操控體驗,電腦爲遊戲體驗帶來了諸多提升,但也限制了遊戲的遊玩場所。

沒有電腦,便沒有遊戲。

何況PC遊戲往往需要消費者投入更多時間精力才能獲得較高的成就感,但這與現代社會生活的快節奏並不相符,碎片化遊戲是消費者追求的。相較於一盤四五十分鐘的《英雄聯盟》,十分鐘能打完的《王者榮耀》顯然會更受追捧。

手遊也足夠簡單。當然,這裡的簡單並不是貶義詞。所謂簡單,是不燒腦。

儘管有《王者榮耀》《爐石傳說》這樣競技性很強的手遊存在,但也有如《奇蹟暖暖》般的換裝手遊,《夢想小鎮》般的城市規劃手遊。無需精湛的技術,只要肯投入時間(或氪金)就能獲得較高的成就感。

最後也是最重要的,手遊可以更好地進行社交(源於手遊的高滲透率)。熟人之間自不用說,遊戲高手能夠獲得極大的尊重。

對於陌生人,手遊也是一個拉近彼此距離的好工具。事實上,就是依託於騰訊龐大的關係鏈(QQ、微信),如《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰場》類的手遊才能夠風靡大江南北。

遊戲手機是否是僞命題?似乎還未帶來質的提升

同PC遊戲一樣,手遊自然也會朝着更精細的畫面,更多的在線人數等方向發展,由此自然對手機硬件性能提出了更高的要求。這裡的硬件不止於SoC,還有電池、散熱裝置等。

更強的性能,更持久的續航,更低的機身溫度,如此種種集合到一起,才能帶來最佳的遊戲體驗。

遊戲手機就是在這樣的背景下誕生的。

什麼是遊戲手機呢?遊戲手機同常見的旗艦手機又有什麼差別呢?簡單來說,遊戲手機同旗艦手機一樣,都會配備最頂級的硬件。

例如華碩ROG Phone,同樣是搭載了驍龍845處理器,但ROG Phone搭載的是超頻版驍龍845(實質是驍龍850),能夠提供更強的性能。

爲了“壓住”頂級處理器,遊戲手機都會配備更強的散熱系統。如華碩ROG Phone配備了3D Vapor Chamber冷凝技術與AeroActive酷冷風扇。而包括黑鯊手機、紅魔手機也都搭載有領先的散熱系統。

把控住了溫度便把控住了內在,但外在也要十分重要。每一款遊戲手機都有着精心設計過的外觀,炫酷奪人眼球。標準的RGB燈光系統也不會缺失。隨着遊戲的進程,RGB燈會變換顏色給予不同的反饋。

此外,遊戲手機大多會配有外設。最常見的便是遊戲手柄。在目前上市的遊戲手機中,最值得一提依舊是華碩ROG Phone,其標配有AeroActive酷冷風扇,還可以選配桌上型遊戲基座,雙屏擴展盒等外設,帶來更豐富的遊戲體驗。

爲了得到這些外設,消費者需要額外付出一筆不小的開支。

總的來說,遊戲手機是針對遊戲本身進行諸多優化的智能機。更強的SoC,刷新率更高的屏幕,更具效率的散熱系統,只要能提高遊戲體驗,遊戲手機都會配備。

遊戲手機能夠帶來更好的遊戲體驗嗎?顯然是可以的。但我們也知道,良好的遊戲體驗不僅要有硬件作爲基礎,更要有軟件進行適配。

從《王者榮耀》的多線程模式到Vulkan版,遊戲廠商對於遊戲的優化與否能直接影響遊戲的遊玩體驗。如果從軟件的角度看,即使一款產品搭載了中端處理器,但只要能獲得軟件的優化適配,其遊玩體驗依舊是能夠讓人滿意的。

事實上,遊戲手機同高端遊戲本並不一樣,其無法在遊戲體驗上同其他產品拉開巨大的差距。而考慮到當下平均的換機週期(約24個月),購買遊戲手機的性價比着實談不上高。

遊戲手機更適合那些真正的手遊發燒友以及品牌信仰粉。對廠商而言,遊戲手機更像是技術試驗田,用以試驗先進的散熱技術與性能模式,以便後續推廣到旗下其它產品上。

某種意義上,同早先流行的音樂手機、拍照手機一樣,當業界整體加強音質、拍照性能的時候,音樂手機與拍照手機便已經名存實亡。

遊戲手機也是如此,它們都是細分市場的產物,而細分市場的需求遲早會轉變爲大衆市場的需求,那時細分市場也就變爲了大衆市場。

遊戲手機,也許只是特定時期的特殊產物。

雲遊戲是否會突破硬件的侷限呢?

你是否想過,未來某一天旗艦手機會捨棄一年更新一次的節奏,可能會兩年甚至是三年才更新一次呢?

類似的想法絕非異想天開。一個事實是,如今雲遊戲正逐漸走進我們的生活中。以智能機的“近親”任天堂SWITCH(其採用的是移動SoC)爲例,目前《生化危機7》雲遊戲版已經登陸其平臺,未來《刺客信條 奧德賽》的雲遊戲版本也將登陸。

這也就意味着只要網絡質量足夠好,未來智能機也能暢玩3A大作。事實上不止是3A遊戲,更專業的桌面應用,更復雜的人工智能學習,只要有網絡,這些都將可以在雲端進行處理。此時,對於智能機本身的性能要求將大幅降低。

未來,每一部智能機都將是遊戲手機。

當下正是5G技術將商用的關鍵節點。5G始終號稱是可以改變社會生活習慣的新技術,更快的速度與更低的延遲能夠將信息傳輸帶入一個新的時代。

現在,各智能機廠商也在摩拳擦掌等待5G時代的來臨。5G將與智能機擦出什麼樣的火花?又是否能夠開啓智能機的雲時代?這一切值得期待。

總結

手遊市場的火熱催生了遊戲手機的誕生。而隨着手遊用戶規模的觸頂,手遊市場的人口紅利正逐漸消失。

因此,當下火熱的遊戲手機能否推出第二代產品着實要打上一個大大的問號。目前而言,ROG遊戲手機要獲得玩家的真正認可似乎不是很容易,而且產品價格不菲,未來的路還是很長。

而隨着5G網絡的商用,雲遊戲甚至是雲電腦都有望成爲現實。未來,每一款智能機在5G的加持下,也許都能夠暢玩3A遊戲大作。

每一款智能機都是遊戲手機的日子,真的不遙遠了。