《天下3》十大門派通用鍵位 送給多號玩家參考
07年接觸天下2,到現在斷斷續續7年了。什麼門派都玩玩,不求犀利。這是我總結出來的通用鍵位,分享給和我一樣喜歡玩多個門派的朋友。
先說下適用前提:
1、首先,我這個是基於EDSF控制移動,左手鍵盤控制移動和按絕大部分技能,右手鼠標控制轉向和少量技能(吟唱長的技能OR使用頻率低OR意義不大的技能)。將方向鍵全部右移一格,左手能夠控制的鍵盤區域就大了。如果不能適應這些,我提供的通用鍵位,恐怕不適合你。
2、其次,我改的幾個快捷鍵。凡是戰鬥中不需要使用 而且能用鼠標點到的“菜單”,快捷鍵都可以挪用,比如幻化、勢力等。
我改了以後,X自動前進,E前進,D後退,S左橫移,F右橫移,Z拾取&靠近&自動攻擊,B靈獸界面,N隱藏其他玩家(未改之 前V鍵的功能),W與T是不能同時實現的兩個功能(看我傳的鍵位圖就明白了),R是回氣短的補刀技能,G是加速技能。原則上,不定義左手不方便按的鍵位, 不定義小鍵盤區域。
3、主鍵欄(系統默認1-0)依次重新定義爲 R234567~10
其中,R2345是回氣短且使用頻率高的技能,其中4/5是左手最方便按到的,對應控制技能。6一般是羣攻。1、7是回氣較長的BUFF技能OR磨刀技能。~定義羣攻且有控制的技能,一般是大招。
4、C/V兩個鍵左手也好按,定義回氣爲15秒左右的輸出技能。QA是一組,一般Q是A的前提,二者常配合使用,比如Q隱身A隱殺,Q火心法A火地,Q山河壯A暴虎馮河等。其他較重要又回氣較長的技能,則定義在YUHJ等鍵位(一般不用改J)。玄修我都是修的右邊。
另外需要經常切換馬技能的朋友,有個小技巧:
可以把靈獸界面拖到遊戲界面右下角,只顯示靈獸頭像即可。需要使用某靈獸的技能(且非當前激活的靈獸的技能)時,雙擊該靈獸的頭像,就可以使用對應的靈獸技能了。
目前爲止,沒有更便捷的切換靈獸方法。
一、十大門派通用鍵位之雲麓
懶得編輯打馬賽克了,大家無視我的角色名,謝謝!我很懶,都懶得上線……好多角色是我徒弟的號,他們不玩了,號就丟給我了。
另外,CTRL系浮動快捷欄改爲橫雙,放藥等,C+6放的是寶鑑樹(個把月沒種樹了吧……),C+7返回神石,其他隨便整。
SHIFT系浮動快捷欄改爲豎雙,S+1爲第一套裝備,S+2爲第二套裝備,S+3爲脫光,S+4爲弓箭,S+5爲門派對應武器(天機沒辦法, 只能通過第一套、第二套裝備來換武器),S+6當前使用OR常用的生活技能,S+7返回門派(返回家園隨便放在右快捷欄),S+8浮勁,S+9上 馬,S+0終結技(荒火有兩個終結技,我玩荒火常拿錘子,所以這裡放的是雷天大壯)。
應論壇朋友的要求,先上雲麓的:
雖然這些號都沒法PVP,但我設計的都是PVP鍵位,以控制爲主,傷害爲輔,大家放心。
主快捷欄:依次 R水凝身,2風雷觸,3火三昧,4火炎鳳,5水入夢,6天罰,7風捲雲,~水緩行(神技啊,雖然不是大招,使用頻率挺高)。
雖然天下3的主快捷欄和右快捷欄都有兩頁,沒人傻到會定義兩頁然後去翻頁找吧……
右主鍵欄W風心法,T水心法。
浮動快捷欄:依次 C風七雷,V風刃散,(中間未定義,天書風捲強化),G風騰雲,Q火心法,U水狂法,Y水亂彈,(中間未定義,天書水卷強化),H玄修主動技能“書香琴韻”,A火地炫。
雲麓完畢,其餘大家自由發揮。
二、十大門派通用鍵位之魍魎
主快捷欄:R迴環劍,2失明卷,3飲血劍,4斷魂劍,5暗器卷,6殘影劍,7瞬影(馬技能),~百影,1強攻卷,0解體卷。
右快捷欄:W纏身,T疾閃。
這個角色是個特例,修的左邊玄修。
浮動快捷欄:Y催命,U地行,G化血卷,(未定義,馬技能追魂劍強化),Q隱身,A隱殺卷,C狂影劍,V疾影劍,H玄修主動技能“飄零血刃”(繳械的)
主快捷欄、右快捷欄 同上。
動快捷欄:Y催命,U地行,G化血卷,Q隱身,(未定義),A影殺卷,C狂影劍,V疾影劍,H玄修主動技能“幽冥鬼蜮”。
魍魎篇完結。
三、十大門派通用鍵位之翎羽
主快捷欄:R藤葛,2芭蕉,3倦鳥,4弓術篇,5梨花,6火蜥,7嗜魔草陷阱,~火油桐陷阱,1螢火蟲陷阱,0落日神箭強化(馬技能,一般用鼠標點的)。
快捷欄:W凍寒霜陷阱,T綠蛛絲陷阱。
動快捷欄:G疾行篇,Y發勁篇,U凝神篇,8馴鷹篇,9風馳篇,H玄修主動技“退避三舍‘,C赤蠍粉陷阱,V玄修主動技“萬馬齊喑”(這是個渣技能,都不配這個鍵位,哎),A夜狼,(未定義,馬技能林野雜卷強化)。
四、十大門派通用鍵位之冰心
對於某些門派,不同場合最常用且回氣短的技能可能不同,則R定義的技能可以換掉。比方說,冰心的R可以是九心海棠(不能近身),也可以是錯骨(能近身)。
主快捷欄:R九心海棠,2錯骨,3放血,4失心,5止行,6赤孔雀膽,7馬技能毒經強化,~墨罌粟,1逆轉丹行,0七星喚魂(這個鍵位設計,方便隨時可能出現的近身纏鬥)。
快捷欄:W鬼哭藤,T玄修主動技“七步斷腸”。
動快捷欄:H八門化傷,G調氣,Q心清神明,A妙手回春,C醉夢仙花,V斷腸腐骨草,Y潤脈,U固本培元。
五、十大門派通用鍵位之太虛
69的馬糧號,沒那麼多技能哈。特意召了只白虎,顯示完整的快捷鍵。
主快捷欄:R退鬼符,2斬妖訣,3破技符,4鬱風真訣,5定身咒,6縛足真訣,7馬技能八卦咒強化,~符驚鬼神,1六禍套特技“咒術透骨”。
浮動快捷欄:C玄修主動技“冥心歸墟”,V重生真訣,A心魔真訣,Q回生真訣,G神速真訣,8觀心咒(一般鼠標點,或者右手按,常駐狀態)。
通靈獸技能鍵位:依次爲 YUBHJ90-(技能名因通靈獸而異)。
注意:890-四個鍵位,左手不方便按。
以前,W手動,T自動,某次更新後成了這樣,現在不怎麼玩,也懶得管了……
8/15 今天又把太虛的鍵位改了一次,就懶得截圖了,相信太虛是認識自己門派的技能圖標的。
主快捷欄:R退鬼符,2斬妖訣,3破技符,4鬱風真訣,5定身咒,6縛足真訣,7馬技能八卦咒強化,~符驚鬼神,1六禍套特技“咒術透骨”,0觀心咒。
右快捷欄:W冥心歸墟,T重生真訣。
浮動快捷欄:(5個未定義,依次爲 鳳凰、麒麟、仙鶴、白虎、邪影),A心魔真訣,Q回生真訣,G神速真訣,(未定義,玄龜),(未定義,通靈術強化)。
通靈獸技能鍵位:依次爲 YUCVBHJ8(技能名因通靈獸而異)。
六、十大門派通用鍵位之天機
主快捷欄:R黃雲堆雪,2挑燈看劍,3鐵馬秋風,4流光鳴,5飛雲斷,6繁星碎,7玄修主動技“八千雲月”,~金戈吟,1震旦套特技“護心”,V關山夢斷 (當年混跡50戰場,和人切磋,裝B不帶盾牌,所以刀系技能和盾系技能分開)。
右快捷欄:W狼煙夜舉,T鐵歌行,(右邊未定義,馬技能破陣刀法強化,鼠標點)。
浮動快捷欄:(前四個陣未定義,鼠標點),G鳥翔陣,H龍飛陣,Y玄修主動技“名成八陣”,U馬技能八陣圖強化,Q山河壯,A暴虎馮河。
七、十大門派通用鍵位之荒火
荒火要騰兩個鍵位出來方便刀錘切換,因此鍵位很緊張。
主快捷欄:R疾,2破,3傷,4截,5天地震,6仙魔震,7狂,~破膽,1山河震,0長生(鼠標點)。
右快捷欄:W錘,T長刀,(未定義,鬼神震,可以據需和“疾”換位置)。
浮動快捷欄:H日月震,V金玉震,C飛星震,(未定義,馬技能錘系強化,鼠標點),(未定義,套裝特技“猛攻”,鼠標點),U暴怒,Y斷吼,G暴走,Q剛身,A開。
八、十大門派通用鍵位之弈劍
主快捷欄:R六合寒水訣,2炫炎,3流風,4歸元,5三陽真火訣,6七曜人寰訣,7尚善若水,~觀其妙,1五嶽爲輕,0天回雲舞劍強化(馬技能,鼠標點)。
右快捷欄:W幻心,T兵解。
浮動快捷欄:Y聽雨,U曲則全,G身自在,Q八荒地煞訣,V道生火,C有歸於無,A五方浩風訣(近身纏鬥上遲鈍),H九玄天元訣。
我這套通用快捷鍵還有個好處:234都是單體技能,不會誤傷OR拉怪。
便吐糟下,天下3的玄修技能設定真噁心,這意思我不點“九天碧落”,後面的都沒法點了?!還我錢錢!。
由於沒有69+的龍巫、鬼墨號,這兩門派的鍵位不一定完美。稍後推出。
九、十大門派通用鍵位之鬼墨
主快捷欄:R灑墨(瞬發,好歹有 摧心 的debuff,一般能用灑墨就不用鬼蜮),2鬼蜮(威力低,要吟唱,無debuff,除了副本羣怪少用),3墨染纏綿(吟唱1秒,還不一定有 debuff,我擦!),4鬼息,5鬼出神沒,6墨龍凌空(典型的畫圈圈技能,可惜吟唱2.5秒還是單次傷害),7墨靈,~鬼迷心竅,1潛移墨化,0馬技 能鬼魅強化(鼠標點)。
右快捷欄:W專注,T解放。
浮動快捷欄:H繁花,(四個未定義,依次爲:修竹、魅妖、塔靈、鏡影),C玄修主動技“喋血殺戮”(此技能配合玄修被動技能“溢墨流香”可回血回藍),V鬼泣,A血墨殺,G鬼影,Q墨之殤(分擔25%的傷害)。
十、十大門派通用鍵位之龍巫
1、女巫
主快捷欄:R龍刃蝕心,2怒龍之襲,3靈歌鎖心,4龍戰於野,5游龍擺尾,6滄海龍吟,7九命靈心,~背水殤歌,1龍息滌魂。
浮動快捷欄:Q蜃影幻鏡,H偃女之思,V靈血雲光,C引魂攝月,A曼珠沙華,U玄修主動技魂悸魄動,Y寒水磷光,G碎螢流袂,(未定義,馬技能偃龍幻強化)。
2、男巫
(竟然忘了截圖……懶得再上游戲了)。
主快捷欄:R龍刃蝕心,2怒龍之襲,3靈歌鎖心,4龍戰於野,5游龍擺尾,6滄海龍吟,7九命靈心,~背水殤歌,1龍息滌魂,0馬技能龍吟杵強化。
右快捷欄:W綠野流沼,T蝶舞幻離。
浮動快捷欄:Q蜃影幻鏡,H龍血之契,V亢龍無悔,C斗轉參橫,A龍行天下(注意此技能沒有狀態限制),U玄修主動技魂悸魄動,Y寒水磷光,G碎螢流袂
作者附言:
1、這裡“通用”是說十大門派相通使用,不是說絕大部分人使用……
2、鍵位是死的,人是活的。這只是參考。下本和下戰場的鍵位就可以靈活調整一下,畢竟使用頻率高的技能不一樣了。以我提供的魍魎鍵位爲例,我的一個全力,一個全疾,所以解體卷放在主快捷欄的0上,很不好按。有玩疾語自爆流的魍魎,顯然應該把解體卷放在很好按的鍵位上,等等。
3、也不算全鍵盤吧,畢竟有的不常用,反正荒火、太虛,我是很難全鍵盤化操作了。組合鍵容易按錯,貽誤戰機,所以我戰鬥中常用的,都是定義爲單鍵,像紅藍藥、 神農神馬的,放在組合鍵上,其實還是用鼠標點的還有就是吟唱很長OR持續時間很長的buff技能,其實鼠標點耽誤的時間對比吟唱時間真的不是事。
4、我這個通用鍵位的成型還有歸墟戰場的功勞。歸墟戰場的1階技能使用頻率最高,傷害也不低,自動在R位置,灰常好用!然後,2階技能在2,3 階技能在3,4鍵一般放突刺/神行,5鍵放 隱身/神行/慕名劍訣。總感覺不需要突刺的都是大神,俺是菜,一直都留突刺的。這個通用鍵位長期在歸墟戰場試用,感覺還行!
5、重生、冥心歸墟救命的,時效性太重要了!回生真訣、縛足真訣 能夠瞬按,還是有那麼一點點用的。心魔你不放在好按的鍵位,我不知道該怎麼說了……據說,斬妖訣 打出隱身的魍魎好用,我沒有實踐過……召喚寶寶,吟唱半天,真不在乎鼠標點耽誤的那點時間,所以我一直是鼠標點召喚的。