天龍八部內外功真的沒用嗎?論內功的實際價值
今天我們來討論的是關於打造號方面的,內外功的作用,重點探討內功的作用以及性價比。換句話說,雖然是屬性時代,放棄了內功真的好嗎?
首先是傷害係數:無視抗性與防禦的情況下官方標準數據100萬外功=57500傷害 100萬內功=71250傷害
簡稱1萬外=575 1萬內=712.5
然後是屬性攻擊 以1爲單位
武當 冰1.25 火1.2 玄1.1 毒1
逍遙 冰1 火1.3 玄1 毒1.25
峨眉 冰1.2 火1 玄1.25 毒1
星宿 冰1 火1 玄1 毒1.5
天龍 冰1.1 火1.15 玄1.15 毒1.15
慕容 冰1 火1 玄1.5 毒1
唐門 冰1 火1 玄1.3 毒1.3
天山 冰1.5 火1 玄1 毒1
明教 冰1 火1.5 玄1 毒1
少林 冰1 火1 玄1.5 毒1
丐幫 冰1 火1.25 玄1 毒1.3
意思是,假設冰係數爲1.5,那麼不考慮抗與下限的情況下,100冰攻就是150傷害。1冰=1.5傷害的意思,以此類推。
外功傷害比內功低了不少,多數外功門派身法成長較高,並且普遍外防很高,雖然防禦效果很小,但多少會影響部分傷害,所以這裡首先不建議追求外功,順其自然即可,以下討論內功。
內功獲得途徑有以下方法:1.寶石 2.手工神器龍紋等屬性條 3.暗器護體令牌擴展屬性 4.強化裝備基礎屬性 5.資質超完美 6.雕紋 7.心法修煉 8.武魂第一個技能
暫時想不到更多途徑,如果大家有的話歡迎隨時回帖補充,本人談一下對於以上8點的看法。
1.關於寶石,本人的理解是,命中和內功等值的情況下,不管是什麼門派,命中的價值都要高於內功。而同級別寶石的值比內功要高(紫玉5級1483,貓眼5級1332),因此建議貓眼和紫玉應當選擇紫玉。而關於防具靈氣和身法,除了武當二者皆可以外別的門派建議選擇身法。
2.關於屬性條,這裡講的纔是重點。裝備屬性條不同於寶石,以大八星171屬性1891內功1051命中54身法爲例(小八星與七星以下的比例也是一樣的),內功的比例是命中的1.8倍,在這麼高的額度下內功的價值已經超越命中。而171點副屬性如果沒有被抗死可以有171-210傷害左右。1891內功傷害爲130+左右,傷害比起副屬性差不了多少,還不用擔心被抗死的問題,因此內功價值與副屬性差不多。個人建議選手工要儘量帶內功,其次纔看命中等。
3.暗器護體不做考慮,無疑是血上限。令牌是3W血與30%內功的選擇,這裡要注意的是30%內功僅僅針對靈氣加成,因此雖然多,也不建議選擇內功,還是3萬+的血上限比較重要。
4.強化裝備基礎屬性,如果有能力強化的話,這個無疑白給的。
5.經過實際測試裝備超完美實際加成與括號內填寫的加成不一致,實際加成是裝備強化之前的。比如你超完美60%,裝備強化之前加299,那麼實際只讓你增加了179內功。因此超完美性價比超低,不建議弄。
6.雕紋,飾品肯定是要身法,而護腕和神器是屬性可以與靈氣共存的,如果不需要減抗的門派,比如玄功區裡沒有玄抗等,可以考慮加兩個靈氣。
7.心法修煉的加成不容小視,光修煉+靈氣就1萬左右了,然後還有心法。。
8.關於武魂技能加成,經過多次試驗本人得出一個結論,內功門派不要爲了多修去拿非本門武器。(天龍環)首先一個八星不強化的神器加1150內外功,資質 60%是690(690不受強化影響)。強化到9之後是3507,算上之前的資質加成實際基礎是4197內功,而心法105%加成之後是8603,關鍵問題出現了,武魂的120%加成與心法是翻倍疊加的,而不是相加。也就是增加了8603的120%=10323,一個本門武器不算神器屬性,基礎就增加了接近1W9的內功。而如果用天龍環,武魂第一個技能洗出環,內功只有9233的基礎加成。損失接近1萬的攻擊,別說內功接近700傷害,就算是外功都有 500傷害左右,因此不建議輕易放棄本門武器。