陶德表示《輻射》系列翻紅是從未見過的“奇觀”

隨着《輻射》真人劇的成功(上映16天就吸引到6500萬觀衆),《輻射》系列遊戲也吃到紅利,多部遊戲翻紅並且熱度持續至今。

最初在2018年發售的《輻射76》曾遭遇巨大挫折,而隨着貝塞斯達的不斷完善,遊戲玩家也逐漸增加,更是在《輻射》真人劇播出後達到了新的巔峰,其遊玩人數已超過2000萬。而推出快9年之久的《輻射4》,也憑藉着真人劇的熱度在今年4月重新成爲了歐洲最暢銷的遊戲。

面對這樣的成果,貝塞斯達工作室總監陶德·霍華德在接受外媒“Variety”的採訪時感慨道:“根據《輻射》遊戲的不同,你會看到每日玩家數量增長了4到6倍,這是我從事這個行業30年來前所未見的事情。”

而陶德還補充說:“組織一場有許多玩家並且不少都是以前從未玩過我們遊戲的玩家參與的活動,是一件大事。而那些從未接觸過電子遊戲或者從未接觸過我們製作的遊戲的玩家,讓這變成了一個非常非常獨特的時刻。”