陶德:B社沒有計劃移植或重製初代《輻射》遊戲

近日,在接受油管主MrMattyPlays的採訪時,B社總監陶德·霍華德回答了一系列有關B社未來項目的問題,其中他明確表示,經典《輻射》系列遊戲(《輻射》和《輻射2》)不會重製或被移植到主機,因爲他對現在這些遊戲的體驗感到滿意。

陶德·霍華德在討論到《輻射》和《輻射2》時表示:“我們的主要任務是確保這些遊戲可用,並且您仍可以在PC上玩它們……我們希望它能夠加載並且運行良好……初代《輻射》中那個時代的遊戲的一些魅力就帶有一點那個時代的氣息……只要你能下載它,只要它能加載並運行,我想我希望人們能體驗到它本來的樣子。”

初代《輻射》於1997年發售,《輻射2》於198年發售,它們最初是由黑島工作室與Interplay Entertainment公司開發併發行,2003年黑島工作室解散後,B社買下了《輻射》IP的所有權,這兩款遊戲都只登陸了PC,沒有移植到主機平臺。

目前,已經有一個名爲“”Project Arroyo的粉絲主導的《輻射2》重製項目,這款飯制遊戲採用《輻射4》的引擎製作,與《輻射:倫敦》非常相似。