談從69到74戰場 《天下3》八大門派誰成長最高

如果從一套裝備一個戰場思路出發,這次戰場的劃分應該是永久性的。那麼必將會有很大一部分已經爲升級或者換裝疲憊的玩家永久性壓74戰場,也會有很多本想壓69的號忍不住70套或者新技能的誘惑而升級。到底是壓69還是74,69的要不要升級,各個門派69到74到底成長了多少呢?

一、魍魎

不得不說74這個等級對魍魎來說非常尷尬。

69以前的魍魎一直是菜——單這個問題,我覺得有必要深入討論下。說69是魍魎的天下是在什麼時候呢?大概兩三年前吧,那時候翅膀很少,加血的三大餅更是少見,另一方面那時候PVP的整體技術也沒有現在高。而魍魎可以隱身,還有兩個傷害還算高的爆發技能,在普遍貧血的年代偷襲3刀加兩三個普攻可以輕鬆帶走一個布衣

到現在,雖然大部分人都還一直說着69級優勢最大的是魍魎,但如果你去各個門派發帖詢問,絕對少有人願意承認自己會害怕魍魎偷襲,都會說:魍魎就只會趁我沒血了出來補刀,滿血的時候他從來不敢出來。

直到70 出現了絕殺,75影殺直接4級絕殺,魍魎才擁有了和同等裝備其他門派一戰的能力

作爲一個純近戰而又沒有強控的門派,5級絕殺的減少控制時間讓魍魎真正有了近戰的資本。變成一個完整的魍魎。

但是…戰場偏偏是到74。所以,魍魎還是沒有成長完全,雖然只差一步,卻有着天壤之別。

不管怎麼說,74的魍魎還是比69魍魎厲害的,而且厲害很多。絕殺的出現聊勝於無。白河套幾乎被所有人貶爲一套失敗的套裝,我卻覺得它遠遠比噬影套要成功。少了命中,多了會心和迴避,多了抗性紅燒洗好可以達到會心迴避雙2000的屬性,配合疾閃強攻,可謂軟硬通吃。

成長指數:0.5(1.0爲滿)

2、弈劍

在技能上,從69到74沒有太大的變化,甚至可以說沒有變化。

弈劍最大的變化同樣是在裝備上,70素可以提供更多的血量,抗性,會心迴避,另一方面,散虛無的出現讓弈劍可以堆出很好看的屬性——我只是說好看,至於你能不能用好,那就完全看個人本事了。世界套方面,青陽的屬性也遠比花瓶正陽完美,讓弈劍真正變硬了,能打能抗。

成長指數:0.75

3、冰心

技能方面,調氣擁有了加速效果,雖說回氣時間太長了些,但至少有了。

可惜的是可移動大毒還要75才能點,和魍魎的影殺一樣悲劇

裝備方面,不管是紫陌,還是藍沁,都大大提升了BX的生存能力,而對於BX這樣一個擁有強大續航能力的門派來說,不被秒,就意味着勝利

成長指數:0.8

(我在考慮要不要把我的追電BX升到74去,素首飾的高攻,70套的抗揍,調氣的加速,誘惑太大了)

4、太虛

74的太虛意味着什麼?大影子,上淨套

作爲一個長期玩69戰場的魂虛,我已經深深的愛上了老虎

曾經體驗過74的大影子,而且是上淨套。

你們知道我的感受嗎?說實話,只能用一個字來形容蛋痛

首先說大影子,戰場裡除了老虎,其他寶寶根本跟不上戰鬥節奏

說到切磋,影子確實強大,但是我實在無法忍受吹了好幾個大風了別人才下到半血。甚至和一個弈劍PK好不容易打到他殘血的時候我已經沒藍了,只能被他砍死。

也許我玩的太虛裝備有很大問題,比如沒有素首飾,或者全上淨會心太低,應該4+4戰場。

總的來說,不要對74的太虛抱太高的期望,當我玩魍魎的時候,在戰場是不那麼害怕大影子的,因爲99%的太虛並不能很好的控制好影子。

成長指數:0.6

5、荒火

荒火無論是從裝備上還是技能上都有了很大的成長

技能,有了免疫控制的飛星震,暴走回氣進一步縮短,四級的開有了更強的秒人能力。

裝備上,素套的高輸出配合狂讓荒火可以很穩定的秒人,玄套的高重擊高防禦也讓荒火變得能打能抗,堪稱小天機

成長指數:0.75

6、羽毛

對羽毛來說,,最大的變化莫過於鷹風或者三代大禹可以帶來的穿刺精通。

由於凝神的存在,可以說羽毛是能把夠XX精通發揮到最大作用的門派。最小物理攻擊等於最大物理攻擊,接近極限的命中,100%重擊,意味着羽毛總是可以穩定的打出1W+傷害。

說實話我從來沒玩過羽毛,對羽毛的裝備和屬性也不是很瞭解,所以只能說這麼多了

成長指數:0.7

7、天機

技能最大的改進是金戈吟變成兩秒恐懼了,調息1.5秒,只要不是延遲上千,接上下一個技能是沒有問題的,這一點太重要了,金戈吟終於從一個單純的下馬技能變成了控制技能。

裝備方面,4蛋蛋加4伏龍或者4戰場都是不錯的選擇,相對74來說,60級的蛋蛋還不至於太落後,而特技又相當給力。

成長指數:0.45

8、雲麓

對雲麓來說變化最大的就是玄套的出現,高血量高知彼高重擊,讓雲麓在比原來更能打的同時,還變得抗揍了。

原來是互秒,現在我依然能夠秒你,而你秒不了我了。

成長指數:0.85

最終結論,69到74戰鬥力增加從高到低排名爲:

雲麓 > 冰心 > 弈劍 = 荒火 > 太虛 > 羽毛 > 魍魎 > 天機