上半年遊戲產業報告出爐,自研遊戲國內實銷收入同比減少3.32%

7月25日,在2024 CDEC高峰論壇上,中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君發佈《2024年1-6月中國遊戲產業報告》(以下簡稱“報告”)。報告數據顯示,今年1-6月,國內遊戲市場實際銷售收入爲1472.67億元,同比增長2.08%,市場增長趨勢平穩。上半年國內遊戲用戶規模近6.74億人,同比增長0.88%。我國自主研發遊戲的國內市場實際銷售收入爲1177.36億元,同比減少3.32%,報告稱主因是部分頭部產品收入下降較爲明顯。

在具體細分市場中,今年上半年,中國移動遊戲市場實銷收入爲1075.77億元,同比增長0.76%,不過移動遊戲佔國內整體遊戲市場實銷收入的73.01%,比重略有下滑;客戶端遊戲市場實際銷售收入爲337.63億元,同比增長2.49%,市場佔比持續升高,爲22.93%;網頁遊戲市場則繼續萎縮,實銷收入同比下降1.88%,整體規模爲23.40億元,佔整體市場比重爲1.59%。

第一財經記者注意到,國內二次元移動遊戲市場和休閒移動遊戲市場在今年上半年出現萎縮。其中,二次元移動遊戲市場實銷收入爲158.45億元,同比減少5.39%,報告稱主因是頭部老產品生命週期進入尾聲,而新品潛力尚未得以完全釋放。而國內閒移動遊戲上半年收入爲160.3億元,同比下降4.04%。其中內購產生的收入105.78億元,廣告變現收入54.53億元,較去年同期均有所下滑。

此外,在遊戲品類方面,報告顯示,海外市場收入排前100位的自研移動遊戲中,角色扮演類遊戲佔比10.48%,同比下降幅度較大,降幅明顯的還有休閒類遊戲,佔比降至3.92%。

相比之下國內主機遊戲市場、電子競技遊戲市場以及小程序移動遊戲市場在上半年表現良好。中國主機遊戲市場實銷收入爲7.97億元,同比增加6.6%。電子競技遊戲市場(不包含電競直播、俱樂部運營和賽事活動等收入)實銷收入691.43億元,同比增長7.24%。報告稱,頭部電競遊戲的穩定長線運營和新品推出,使電競遊戲市場保持着連年增長勢頭。小程序移動遊戲收入爲166.03億元,同比增長60.5%,其中內購產生的實銷收入90.98億元,同比增長81.56%;廣告變現收入爲7505億元,同比增長40.74%。

在遊戲出海方面,今年上半年我國自主研發遊戲海外市場實銷收入85.54億美元,同比增長4.24%,主因是部分新上線產品出現爆款,帶來明顯增量。其中美、日、韓仍是我國移動遊戲主要海外市場,佔比分別爲33%、15.66%和8.82%,合計佔比達57.48%,但是日本地區的市場佔比同比略有下降。德、英、法三國的市場佔比合計9.85%,呈現微增之勢。