全體聖巫實用程度分析及封抗作用實測

全體聖巫,這個想法其實在很早以前我和人傑就在夢幻誅仙官方論壇討論過,雖然未必是我第一個想到的,不過確實是我自己想出來的。

有了這個想法後,我放棄了已經練到60級技能都60多的號,新練了這個。因爲我比較懶吧,直到現在才練到75級,自我感覺略有小成,可以寫出來與大家分享了。

順便發句牢騷,完美啊,您要是早出洗點藥,我何必這麼費勁呢,要不就別出,可惜了我那全服第1000多ID的號。

我對封印命中率的理解:

1、[修爲]是一個互爲抵消的對抗,會產生一個命中率(可能是正數也可能是負數)。

2、封印者的[技能等級]和被封印者的[人物等級]是一個互爲抵消的對抗,會產生一個命中率(可能是正數也可能是負數)。

3、封印者的[封印命中]屬性和被封印者的[封印抗性]屬性是一個互爲抵消的對抗,會產生一個命中率(可能是正數也可能是負數)。

綜上:封印命中率=技能本身的命中率+1、2、3的命中率修正

另外,不知道這個封印命中率是否存在有上限和下限的問題,不過這就不是主要問題了。隨等級的增長,[封印抗性]屬性的增長遠遠超過[封印命中]屬性的增長,封抗還是有一定的前途的。以我在夢想世界的經驗,越到後期越是覺得人難封中,正是這個道理(當然,遊戲不同,在封印命中的計算方法上還是有差別的,但大方向基本一致)。

我看全體聖巫:

首先我不推薦聖巫採用半體半敏的加法,我喜歡極至。那點血其實沒有太大用處,而封抗少了很難體現出作用,聖巫最大的對手就是同門,半體半敏的加法肯定是會被現在的主流全敏加法壓制的。

全敏:絕對壓制與絕對被壓制的綜合體現,全敏之間互封,不算修爲的影響,幾乎是接近100%的。那麼每場戰鬥,你都有可能成爲絕對壓制者或者絕對被壓制者。拼命的提高速度,可以儘量多的減少被絕對壓制的機率。遊戲中,每場戰鬥開始之前,速度是有一定浮動的(俗稱“亂敏”)。

2100速度的人也是有可能比2000速度的人出手慢的,當然這個機率肯定要小於50%,也許20%、也許30%。當你的速度亂敏到最低還是比對方亂敏到最高的時候還快的話,那就是絕對的先出手了,不過我感覺亂敏的浮動很大,應該在個人速度的10%左右。

全體:擺脫了全敏的絕對壓制與絕對被壓制。在聖巫的同門對決中,只要實力差距不是太大,每場戰鬥都是有可能勝利也有可能失敗的。

無論對手速度有多快,在全體面前都是一樣的。雖然說全體加法是爲了封抗不是爲了血量,血多一些也是不錯的,可以多抗下幾份輸出。另外就是我覺得身爲神技的[自療],全體聖巫用這個是不是很邪惡呢,我還沒有打出來。

上面就是我對全敏聖巫與全體聖巫的看法總結了,因爲這是介紹全體聖巫的文章,可能全體聖巫的好話說的多些,但並不是說全體一定能勝過全敏,這只是聖巫玩法的一種,因爲我實在不怎麼喜歡全敏的絕對壓制與絕對被壓制的打法。全敏聖巫也是很強的,羣P中擁有無限觀音水的打法非常強勁。

全體聖巫的速度也是很重要的,這個要從裝備上補,最起碼要保證快過大部分輸出職業,目前我的速度已經比大多同級的1敏職業快了,完美的話,75級可以達到850速度。但是,還是有一些輸出職業是比我快的,或者說亂敏後不相上下的,所以全體聖巫羣P不太適用無限觀音水的打法,除非對面的輸出都比你慢。

單P的話,除了鬼王外,就算比我快也沒什麼,高血量早就彌補掉對方先出手的損失了。

全敏聖巫最頭疼的職業是同門,而全體聖巫最頭疼的職業是比自己快的鬼王。鬼王,很多技能使用後都會自我封印或者說有很大機率自我封印。在夢幻誅仙中,封印是無法疊加的,也就是說鬼王自我封印的時候是免疫任何封印的。

遇到比自己快的鬼王,先封鬼王的寶寶,自己的寶寶打鬼王, 首要目的是打到他不能用掃,抽空對鬼王用個刀劍破,適當時候選擇防禦來接招。如果對方鬼王的寶寶也抗封的話,那就太難了,有自療的話屬於拉鋸戰,沒有自療的話,勝算就不大了。

無任何附加狀態的屬性圖:封抗783

吃掉一個[紅燒雞翅]後的屬性圖:封抗816(這也是目前我能達到的最高封抗了)

然後是裝備,在野生裝備中,帽子、護腕、腰帶都是有封印抗性魂的。

70副本的封印套,真的很好用。加4加5+續魂。70副本的首飾套,算上套裝屬性的話,我感覺每個單件都可以頂的上自制裝備的5個70速度魂了。

其實這還不是最完美的狀態,神話競技場的70聖巫武器(5魂)可以多42速度和500多血,我感覺這個可以用到100級了,我還沒有去過,上次補償了875分,就差25分了。

另外就是50副本的腰墜可以再多30速度,今天看了80副本套的搶先快報,80副本有封印首飾套,實在是太完美了,可以再多一些速度和封抗了。

最後就是技能等級了,確實很低,我也很奇怪,作者怎麼就這麼懶呢。

第一位測試人物是一位漂亮的熊貓MM,77級,修爲27年,技能6個75,算是比較標準的普通玩家吧。

封印我的成功率在50%左右(具體數據請見後面的附件說明,如果有興趣的話也可以下來看看,畢竟這個東西,拍圖是沒有用的,封100次就1次沒封上,你就把那1次拍出來給我們看,太萬惡了。)

第二位測試人物算是極品人了,看他的武器,修爲比我高1年多,79級,技能83、65、80、80、77、61,太高了。

封印我的成功率在60%左右(具體數據請見後面的附件說明)

第62名就是第二位測試人物,第64名是本週首席,第68名是作者。

第三位測試者就是本週的首席了,不過不是活人,而是NPC,對了,就是利用了挑戰首席的功能。

挑戰了幾次,封印我的成功率在50%左右(具體數據請見後面的附件說明)。

附件說明:

下載附件請見文章最後,這是我測試封抗時的部分錄象,有興趣的可以下來看看。嫌麻煩的話,看看文件名也能大致瞭解了。測試的時候當然不止這麼幾次,發多了也沒有人全部看完,不如挑出些有代表性的技能。就是發100個錄象,也會有人說你是從1000個錄象中挑出來的,呵呵。

文件夾中有3個文件:

1、子文件夾[兜兜丶丫]:[禁靈鎖]11封5中、[凝石咒]7封2中.mhzx、[入夢咒]11封6中.mhzx、非主流打法聖巫同門對決.mhzx(這場戰鬥蠻有意思的,因爲我的寶寶幾乎都帶抗封,遭到了國寶的嚴重抗議,就這個羅漢沒有,PK的最高境界就是把藍燒光。那個麒麟挺好的,因爲我這個羅漢是全耐加點,所以看上去傷害較少。曾經做防禦屬性測試的時候,關於這個羅漢也是一個專題了,

2、子文件夾[洃忲琅]:[禁靈鎖]15封9中.mhzx、[凝石咒]10封6中.mhzx

3、文件:挑戰首席[NPC]6封3中.mhzx

是不是有些眼花繚亂了呢,那麼我來做個總結性的發言吧:

1、在75級的階段,標準型的玩家封印我的成功率在50%左右,較極品型的玩家封印我的成功率在60%左右,更極品就更多。

2、在75級的階段,去掉修爲的影響,全體聖巫的被封印命中率應該就在60%左右。第二位測試者裝備中的封印命中魂已經接近頂點了,技能也是很高的,我的封抗也基本接近頂點了,另外我們的修爲本來就是接近的。

3、聖巫同門對決,如果有人高過你幾百年修爲,那無論雙方怎麼加點也是輸。所以請不要拿修爲說事,人家可以長,我們也可以長,至於比的過比不過,那不在本文的討論範圍內,沒事就愛拿RMB比喻的人,我覺得沒有意思。

4、我很明顯的感覺到,[入夢咒]比其它封印技能的命中率要高,應該是最開始說的[技能本身的命中率]就高,其它封印技能的命中率都差不多。

5、簡短的聖巫技能分析:

[禁靈鎖][綿骨咒][封骨印]在對應心法61級的時候可以封4回合;

[入夢咒]我印象中很早就可以封4回合了,至於多少級到的,我也不清楚;

[凝石咒]多少級可以封4回合,目前好象也沒人能給個明確的答案;

[刀劍破][碎靈擊]我在心法61用的時候,減少敵方的傷害明顯比心法60的時候多了,不過自己本次的技能輸出傷害依然還是減少50%的;

[焚魄炎]被很多人淡忘,我覺得是單P的神技,我本來就是夢想世界的術士儒出身,很偏愛這類技能的;

[吸星奪月]被動吸血技能,在心法61的時候是吸收10%的傷害,在60以前是吸收9%的傷害;

[身輕如燕]聖巫唯一的被動增加速度的技能,每級心法+0.8速度,至少目前我點到70多了,依然還是+0.8,不像別的被動技能都是心法越高每級加的也越多的。

老話題:練級

全體聖巫比全敏聖巫練級還要困難,因爲敏捷還加命中呢,燒雙的時候,全體聖巫的命中率真的很低。

初期參加活動,裝備不好的話,比很多怪物的速度還要慢,就等於給隊伍增加了負擔。70以前,我沒弄什麼特別的裝備,還是有一些怪物比我快的,現在的所有活動,已經沒有怪物比我快了。

我推薦組織固定隊來練級,彌補相互的不足,一起成長吧。這就是我們固定隊羣的截圖,羣公告就是我們固定隊的日常安排。

我不推薦固定隊羣加人太多,試想,萬一來了6個人,活動不帶誰去?所以要先加成好友,活動叫幾次,確定配合、人品、裝備等都沒有問題,再問問是不是願意加入我們,就吸收成正式成員了。

現在羣裡在線的5人是我們現在的固定隊成員,另外3人都是原固定隊成員,因爲有事時間上安排不開,或者等級和大家拉開了等原因,成爲了替補,大家都很通情達理,相處融洽。

羣里人越來越多是必然的,但是不要在固定隊員有5人的時候再加人了,哪怕是再極品的人也不行。

下圖是我的好友列表,固定隊員就是這麼發展起來的,我覺得這樣玩回合制遊戲纔有意思。

我喜歡回合制遊戲的玩法,智力成分遠遠超過操作成分,我玩任何回合制遊戲都只玩封印系的,無論是否厲害,是否被歧視,因爲我覺得封印系是隊伍的靈魂。加油吧!聖巫們!雖然說聖巫最大的對手還是同門,就讓我在切磋中一起成長吧。

七裡峒:開始冒險吧

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