輕鬆秒Boss DNF劍魔二覺後Buff變化和技能分析

DNF劍魔二覺後Buff變化技能分析,一起來看看吧

一、二覺後劍魔的BUFF變化

劍魔二覺以後有5個BUFF之多。分別是狂暴,傷口惡化,狂,一覺被動,二覺被動。其中狂暴和傷口惡化都整合在狂暴這一個技能中。先來說一下劍魔buff 對技能的加成,狂暴的攻擊加成是對劍魔所有技能都有效的,傷口惡化針對的劍魔魔人系列技能的加成(根據技能形態,那些不使用蛇腹劍的技能就是魔人系列的技能),狂是對劍魔的蛇腹劍系列技能的加成(所以根據技能形態,所有技能中只有二覺主動和羣魔亂舞是同時吃狂和傷口惡化的BUFF的)。一覺被動也是對所有技能都有加成,可以疊3次。下面主要分析一下二覺被動。

喚魔:弒神劍

大幅度增加了破的地刺範圍

小幅度增強了刺則刺擊和拉回範圍

使用舞的時候可以中斷纏以爲的任意蛇腹劍技能,同時也可以使用其他蛇腹劍技能

對滅可以增加13次的殘影攻擊,狂舞則可以多段攻擊和終結攻擊時增加殘影攻擊

塔莫斯增加4次多段攻擊的同是最後一擊也得到了加強。

剩下的基本就是對技能攻擊力的加強了。

二覺被動中,加強除了封之印,羣魔亂舞,蓋羅亞,普諾以外所有的技能,所以從5個BUFF技能來看,羣魔亂舞吃除了二覺被動以外的所有BUFF(而且國服的羣魔亂舞有BUG,受到一次被覺的二次加成,因此傷害虛高),二次覺醒吃所有的BUFF,空絕斬吃除了狂以外的所有BUFF,弒神劍極技能吃除了傷口惡化以外的所有BUFF。二次覺醒是唯一一個吃所有BUFF的技能,所以在5個BUFF的加成下,二次覺醒傷害最高也是可以理解的。

二、二覺以後劍魔新增技能分析

空絕斬:裂地

空絕斬是劍魔少有的單擊技能,本身就有5w6的攻擊白分比,其中還受除了狂以外的所有buff加成,使其成爲了秒怪利器缺點就是正常輸出中還是需要先疊出傷口惡化和被動覺醒再使用,保證傷害最大化。可使用破或者滅柔化舞再柔化空絕斬的組合。

Buff增幅後5.61.2251.231.211.3=13.3w

弒神劍:極

弒神劍:極是一個有控有輸出的好技能,對於不可抓取的怪物可以直接造成一擊傷害。配合羣魔等脫手技能效果也很好。技能本身擁有2.6+0.414+1=5.2w傷害,享受除了傷口惡化以外的所有buff。

Buff增幅後5.21.231.2331.211.3=12.4w

弒神劍:諸神獻祭

二覺技能最爲逆天地方就在於完美的享受了劍魔的所有buff,本身即有0.2810+13+4=10W的百分比。該技能在釋放的前2s毫無作用只是做做樣子,刺入攻擊和最後一擊帶有控制效果,在刷圖的時候我們可以在怪物無敵的時候提前釋放,或者讓隊友先幫忙控制也保證技能不會落空

Buff增幅後101.231.221.2331.211.3=29w

三、二覺以後的劍魔原技能變化

劍魔在二覺以後的原技能變化都是由二覺被動帶來的!

根據實測,滅和血飲狂舞的技能形態改變,攻擊時帶有殘影,即可以理解爲增加了技能攻擊力,而且殘影的攻擊次數取決於攻擊頻率,其中滅是作爲惡化怪物的標準起手技能,可以用C來中斷或者用舞進行柔化。

舞點了二覺被動後可以柔化蛇腹劍系列技能,並可被其他技能柔化,完美改善了血飲等技能的收招僵直過長、壓不住怪的弊端。柔化舞的小技巧:刺(瞬間取消舞)纏-變相增加纏的範圍、血飲收招(舞)破-壓起身、血飲(舞)大崩-利用血飲的高頻攻擊+自帶出血快速觸發惡化。

破由於二覺被動,Y軸的範圍大大加大,範圍甚至超越了1.5覺以前的範圍,然而二覺被動沒有加成破的傷害,也可以理解爲是對戳9的變相削弱,破也可以作爲惡化怪物的起手技能,同樣可以用C來中斷。

纏因爲二次覺醒的加成,在釋放後,會在被纏命中的怪身上附加一個靈體,然後爆炸,傷害和纏的傷害成正比,也可以理解爲變相增加了纏的傷害。

刺因爲二覺被動加成了攻擊的範圍和傷害。並且在拉回的時候具有破霸體的作用。

塔莫斯因爲二覺被動,增加了斬擊的次數,並且增加了最後一擊的攻擊力,可以理解爲二覺被動增加了塔莫斯的傷害。

一覺主動直接受到了二覺被動的加成,直接增加了攻擊力。

四、二覺以後劍魔的技能連招配合

一般情況下,劍魔都需要通過先傷口惡化敵人來使技能的傷害達到最大值,和狂戰需要使怪物出血相同,經典的惡化傷口起手技能就是滅和破。可以通過C快速中斷或者通過舞來柔化過度其他技能。對於可以抓取又經常無敵的怪物,可以先放羣魔亂舞然後接80技能,向着羣魔定位方向甩就可以達到傷害輸出的最大化,可以用這個連招的參考對象就是擎天之柱的BOSS花火火山裡面的地板怪。

二覺主動,在釋放前期有2S的準備時間是沒有任何攻擊效果的,因此很容易讓一些怪物進入無敵狀態,因此可以在放二覺之前用纏接羣魔再接二覺來針對怪物的起身無敵,這樣的連招在黑霧BOSS處很實用。二覺主動還有一個地方很好用就是它釋放開始就是無敵,因此可以直接到能源BOSS身邊直接放二覺,BOSS就會被騙抱,而且二覺主動的插地階段是直接強控,無視BOSS開眼的無敵,傷害夠可以直接帶走BOSS。80技能對於不能抓取的怪物是直接一下打出所有的傷害,而且不需要對怪物進行傷口惡化,所以這個技能在競速時,直接帶走不可抓取的怪物的時候有特別好的效果。