PS VR可能玩到哪些國產遊戲?索尼本土合作廠商一覽
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2016年的GDC(遊戲開發者大會)如今正在美國洛杉磯的Sixt舉行,除了新產品、獨立遊戲大賽等傳統項目以外,索尼於3月16日早間爲全世界VR粉絲帶來的消息更加引人關注。
SIE總裁安德魯·豪斯在會場如期公佈了PS VR的售價與大致發售區間,399美元的良心價引得無數關注此事的玩家高呼“索尼不可戰勝”,世界各地的PlayStation相關機構也迅速做出相應,向外公佈早已準備好的官方稿件。
其中PlayStation中國官方微博的這篇文章詳細介紹和補充了有關PS VR的信息,包括預定在2016年內上市的部分遊戲名稱、詳細產品規格等等。有意思的是在文章末尾官微列出了截止2016年3月16日正在爲PS VR開發遊戲的第三方廠商及發行商名單(均爲英文名稱),共計231家企業。
PlayStation中國官微很快發佈官方新聞稿
其中日本方面自然是知名廠商雲集,包括大陸玩家十分熟悉的萬代南夢宮、卡普空、光榮等等,合計34家;北美部分也有不少熟悉的名字,例如2K Games、EA等,合計79家;歐洲部分佔比最高,達到92家,育碧、CCP Games均在其中。
“亞洲”地區有26家企業上榜
有意思的是“亞洲”條目下共有26家企業上榜,從名稱來看絕大多數都來自中國大陸,其中一些很早就公佈過VR遊戲項目,還有一些則是首次得以公開,下面小編就爲大家剖析名單中的部分廠商以及它們的VR項目,提前對PS VR的遊戲類別以及品質有一個大體的把握,看看能在上面玩到哪些本土遊戲。
1、Beijing SHI GUANGMENG HUAN Technology Ltd.
北京時光夢幻科技有限公司,2015年3月12日成立,官方網站名爲“TVR時光機”。
根據他們在青亭網的介紹,該公司早期團隊僅有7人,開發了PC端VR遊戲《再現甲午》,2015年由IDG出資完成種子輪融資。
時光夢幻其他作品
產品方面,他們除了《再現甲午》以外他們還以三星Gear VR爲平臺開發了《Finding VR》,根據官網上的信息顯示,登陸PS VR的將是一款名爲《Angry Banana(憤怒的香蕉,暫譯)》的遊戲,目前僅公佈一張2D卡通風格的概念圖,沒有實際遊戲畫面。
2、Beijing WansiweiCulture Development Co., Ltd
北京萬思維文化發展有限公司,根據百度百科的介紹,該公司隸屬日本株式會社BANZAI Entertainment(萬歲娛樂),旗下的遊戲事業品牌“萬歲遊戲”負責遊戲開發、外包等業務。
在萬歲遊戲官網首頁展示着兩款VR遊戲,一款名爲“代號12”,類型爲AVG,有着造型性感可愛的女主人公,官方宣傳片中公佈了數張水準較高的場景和人物設定,但沒有實機畫面。
《你的玩具》畫面提示玩家使用DS4手柄的R3鍵轉動水龍頭
另一款《你的玩具(YourToy)》同樣爲主機/VR平臺,是一款典型的恐怖遊戲,遊戲畫面十分陰暗,裂開的玩具熊造型也有幾分驚悚。
3、Gamepoch, Inc.
中文名星遊紀,根據官網的介紹是一家面向全球開發者的發行服務商,“致力於構建海外主機和VR遊戲進入中國的快速通道”,在主頁的“遊戲案例”條目中列出了《死亡扳機2》、《四元素大冒險》以及《永不孤單》三款作品。
4、Happy Elements
樂元素主頁上並沒有提及相關產品
樂元素,《開心消消樂》、《開心水族箱》等爆款手遊的開發商,在國內休閒手遊領域擁有一定的話語權,此前並沒有對外公佈過VR遊戲計劃,官方網站上也沒有任何相關信息。
5、NEKCOM ENTERTAINMENT
武漢鈴空遊戲,主創人員來自育碧、EA等國際知名遊戲公司,成立之後曾開發出《臨終:罪人逃脫》(有iOS版和PSV版,移植到PSV後改名爲《臨終:罪人重生》)這款第一人稱解謎遊戲,目前正在開發該款遊戲的VR版本。
“臨終”是一款很有VR範的解謎遊戲
有媒體曾在2015年底專門報道過他們與PS VR結緣的始末,“罪人重生”是一款章節制的解謎遊戲,比較適合用VR設備來進行遊戲。
6、NetEase (Hangzhou)Network Co., Ltd
本站(杭州)網絡有限公司。作爲國內遊戲廠商中的知名企業,本站並沒有像其他公司那樣大規模進軍VR領域,僅在不久前公佈了一款支持VR眼鏡的手遊《命運起源》。此次出現在PS VR的合作廠商名單中,連小編自己也感到有些意外。
7、Ourpalm Co., Ltd
掌趣科技,國內知名的手遊、也有開發商,近期比較熱門的產品有《不良人》手遊、《拳皇98終極之戰OL》、《全民奇蹟MU》等等。
掌趣的官網上仍然只能看到傳統的手遊與頁遊產品
該公司在兩天前曾宣佈投資1000給國內最大的VR線下分發平臺樂客VR,CEO胡斌也曾在不久前表示2016年掌趣科技將在“國際化”、“泛娛樂”與“VR新業務”領域齊頭並進,展示出對該市場的決心,到目前爲止沒有具體的VR遊戲項目公開。
8、Perfect World Co., Ltd
完美世界,國內網遊玩家耳熟能詳的老牌廠商之一,目前旗下有《DOTA2》、《笑傲江湖OL》等知名遊戲正在運營,產品線涉及端遊、網頁遊戲、手遊、主機遊戲等多個領域,在VR方面的投入也得到過公司高層的確認。
完美旗下主機遊戲產品
不夠目前在完美世界官網上的“主機遊戲”類別中仍然只有《三國戰紀》、《無冬OL Xbox》以及PS4的《星際戰甲》三款遊戲的相關信息,沒有任何與PS VR有關聯的情報。
9、Shanghai Famiku Co.,Ltd.
說起VR街機廳領域,舉佳爽在國內小有名氣
上海舉佳爽網絡科技有限公司,國內少有的幾家關注MR(VR虛擬現實+AR增強現實)技術與傳統街機結合的廠商之一,旗下不僅在上海擁有好幾處以自家產品爲主的街機廳,另外也從事體感遊戲技術的相關研發工作。
舉佳爽獨創的MR街機
公司官網上有數十款街機遊戲的簡單信息,但並沒有看到PS VR的LOGO,官方也沒有公佈過相關信息。
10、Shanghai SinceMe Network Technology
上海星米網絡科技有限公司,主營手遊研發、手遊發行、頁遊發行以及平臺運營等業務。
星米網絡的部分產品讓人不知道怎麼吐槽纔好
目前該公司主頁上僅有旗下幾款手遊以及頁遊的介紹,包括卡牌對戰類的《劍聖瘋了》、格鬥頁遊《黑暗之光》、3D動作卡牌《Fate/stay night》以及一款橫版動作頁遊《暴風騎士》,從這幾款遊戲的設定中不難看出其他很多產品的影子。
整個網站上看不到與PS VR有關的任何信息。
11、Suzhou Snail DigitalTechnology CO., Ltd
蘇州蝸牛數字科技股份有限公司,旗下的《九陽神功》是第一款登陸PS4的國產大型遊戲,除此之外在手機遊戲、網頁遊戲以及傳統大型端遊方面也頗有建樹。
這是整個蝸牛主頁上唯一和VR產生關聯的元素
不過在官網的“虛擬科技”分頁中僅有上圖中的“敬請期待”字樣,不過現在已經可以肯定這款產品一定與PS VR有關,只待官方的正式公佈。
12、TianShe Media Co.,Ltd
天舍(上海)文化傳媒有限公司是一家專注VR內容涉及、開發以及運營的公司,其官網上明確表示旗下產品使用虛幻4或Unity引擎開發,並且兼容Oculus Rift、HTC Vive以及PS VR和Gear VR,是一家涉獵範圍較廣的VR遊戲產品提供商。
《VR電影院》
《會哭娃娃》
相關頁面上展示了該公司旗下的《VR沙漠過山車》、《VR電影院》、《畢加索作品展》以及《會哭的娃娃》四款作品,畫面表現帶有明顯的虛幻4引擎特徵,不過並沒有提供實機影像。
13、USERJOY TechnologyCo., Ltd.
宇峻奧汀主頁
臺灣宇峻奧汀科技股份有限公司,由宇峻科技與奧汀科技與2004年合併而成,這兩家公司在上個世紀90年代至2000年代曾開發過“三國羣英傳”系列、“幻世錄”系列、“幻想三國志”系列等知名PC單機遊戲,在老玩家心中有一定地位,近兩年主打在線遊戲開發和運營,旗下有《三國羣英傳Online》、《新絕代雙驕Online》等遊戲。
在今天PS VR的合作商名單曝光之前,該公司從未公佈過在VR方面的佈局,相關發展值得關注。
14、WinkingEntertainment Corporation
唯晶科技有限公司,最早是臺灣TGL下屬的風雷工作室,開發過《守護者之劍》、《守護者之劍2》等品質不凡的遊戲,近兩年放棄單機遊戲開發,專攻網絡遊戲以及手遊,以“參天律”品牌的相關產品爲主。
這款VR產品的信息極爲有限
目前公司官網上公佈了一款名爲《揭秘計劃》的遊戲,對應PS VR等三大VR頭顯設備,主題爲在火星上的探索旅程。除了一張概念性質的插畫以外沒有其他更多內容。
15、XPEC EntertainmentInc.
臺灣樂升曾發行過多款主機遊戲
臺灣樂升科技是華語地區少數擁有獨立開發與國家發行經驗的遊戲開發商,成立近16年來在全球市場發行過數十款主機遊戲、端遊、頁遊以及手機遊戲,此次與PS VR的合作應該同樣擔當發行商的角色。
以上就是26家亞洲媒體中可以明確查到的15家大陸以及臺灣企業,其他企業中主要有來自韓國遊戲開發商,還有一些暫時無法查詢,不過總體來講信息量仍然很大。
主機市場在國內的境遇有目共睹,禁令解除2年多以來,儘管微軟和索尼相近攜最近主機進駐大陸市場,但在水貨市場、遊戲習慣以及政策原因的多方包夾之下,國內主機市場的發展可以用龜速來形容。在這種情況之下,有幾十家本土廠商敢於在需要和PS4配合使用的PS VR上投入精力與資金開發遊戲,充分反映了他們對這一市場前景預期。
不過就現階段而言,距離PS VR的官方發售時間僅有半年多,基本還沒有一款能夠讓人眼前一亮的VR遊戲公佈,實在是一個非常令人不解的現象。不知日本、歐美廠商在傳統遊戲上的優勢能否延續到VR產品上,本土廠商能否在這一全新平臺實現彎道超車?讓我們拭目以待。