爐石:我來選擇你的死亡 狗哥dog疲勞戰指南心得

狗哥(就是中美對抗賽上的美方選手dog)幾天前使用一套亡者之牌疲勞戰打到了傳說第二。他在reddit上寫了一篇詳細攻略,應該能對喜歡這套牌的朋友產生一些啓發。嘗試搬運一下,囿於個人能力錯漏在所難免,歡迎各位批評指正

以下正文

狗哥疲勞戰指南

好的,喝完這一杯,我開始着手於爲這個卡組寫一篇攻略,因爲它既有趣又複雜。讓我從這開始說起吧,我已經對亡者之牌戰士研究了很多了,但仍然很難說已經完全研究透了,fr0zen、purpledrank和rage_HS給了我一些意見。我也沒有記錄下自己的對局數據因此沒有確切的對局勝率,只有一些通常的建議。

這是我打到傳說第二的卡組,月初打到傳說第二可能說明不了什麼,但上個月末結算時我也靠疲勞戰進入了前百。

卡組代碼:

AAECAQcGS+0FrLsC38QCoM4Cn9MCDJAD1AT8BJEG+Af/B7II+wzGwwLMzQKOzgLx0wIA

綜述

你的目標是疲勞死對手,而遊戲計劃需要隨機應變,我會在下方按具體的對局展開。通常來說,你努力苟活並複製你的資源(疊甲牌解牌過牌)並耗盡你對手的資源。

這個卡組有大量的過牌,你經常想要快速過牌到疲勞然後複製你有用的牌。過牌有2個戰鬥怒火、2個猛擊、2個苦痛侍僧、2個寒光智者、2個盾牌格擋、1個血法師薩爾諾斯,通常你的苦痛可以過2張牌,戰鬥怒火可以過2-3張,所以你總共可以抽15-17張牌。再加上回合開始時抽的牌和起手的牌,你大約會在第11或12回合進入疲勞。當然有時候不會這麼順利,你經常會發現手牌被不需要的牌填滿,因此我傾向於儘可能快的把血刃剃刀、遊蕩惡鬼、天災領主加爾魯什打出去。

單卡選擇和活動卡位

我認爲這個卡組可動卡位只有公辯律師血法髒鼠,其他卡似乎都很標準。

髒鼠:讓與任務法的對局變成優勢,打宇宙牧和青玉德也算有用。

公辯律師:沒加它之前我打不過海盜戰,它是一張很堅實的嘲諷,讓你通過戰鬥怒火過牌,但也可以換成別的卡。

血法:過牌,配合旋風斬和魚死網破很好。很多時候我就是靠血法師旋風斬打贏了快攻德。

其他可選牌

熾炎戰斧:這張牌可能比公辯律師和髒鼠要好,但它馬上要被削弱了,所以我選擇去掉它。

靈魂洪爐:僅在你帶了熾炎戰斧時才考慮。我之前的版本帶了它但現在我不推薦。

末日預言者:我測試過末日,公辯律師很多時候比它好,但它還是一個可選項。末日能幫助我們更舒服的打出DK。末日的問題在於它很難生效,而我並沒有嘲諷隨從來幫助它生效(公辯律師和它競爭的同一個卡位)。

具體對局

大多數的對局中你應該知道對手卡組的大約27張牌,因爲幾乎所有人都從網上抄卡組。如果你能算出對手有多少威脅,你就能知道你需要複製哪些牌。低分段比較難打因爲人們經常帶的非常貪,或是用一些奇怪的卡組讓我不知道該怎麼分配資源,不要在5級以下使用這套牌。

快攻德(~60%?)

起手留牌:留下旋風斬、魚死網破、血刃剃刀、亂鬥,曲線好的話可以留猛擊,有旋風斬可以留血法。

一般勝利條件:生存

這個對局非常直白,我們需要做的就是活下去、清場,有條件的話爲活體法力的預留一個aoe。有清場手段時可以使用放馬過來。在你清場之後可以打亡者之牌,事實上覆制的是什麼牌並不關鍵,我一般會試着去複製魚死網破和獲得護甲的牌但其實即使複製了DK也沒什麼問題。如果你能在早期壓力存活下來,遊戲一般就結束了。另外,記得快攻德只帶2個大怪,所以如果你手裡有2個斬殺,你可以在前期打出其中一個扳回一些節奏並寄希望於對手沒有很快的抽到第二個苦潮多頭蛇。爲了存活不要怕虧卡。

青玉德(~45-55%)

起手留牌:留下苦痛侍僧、血刃剃刀、戰鬥怒火,甲師也可以留但我一般只在起手有戰鬥怒火時才留。

一般勝利條件:耗盡對手的資源

這個對局很艱難,45-55%是一個很寬泛的範圍,取決於對手的帶的貪不貪。如果對手帶了麥迪文,他打你就像吃早飯一樣簡單。 你需要確切的知道對手有多少威脅。不要太關心無限資源,很多時候你只需要洗一次好牌就能贏。青玉德算上愛雅一共有10個青玉(如果你摧毀了一個護符那就是9個),遊戲後期很容易知道你需要多少解牌。早期在沒有掉太多血的情況下儘可能的使用苦痛和戰鬥怒火過牌以及解場,如果可以的話,留着斬殺等後期複製(儘管一般你只需要複製一個就夠了)。很難說遊戲會怎麼進行,但一般對手的法力值領先,而你在苦苦追趕。這個對局最重要的卡不止是遊蕩惡鬼,還有DK,如果你8費準時DK並且沒有在前期掉太多血的話,英雄技能配合手牌幾乎可以清掉任意場面。我幾乎總是在8費就打出DK(如果抽到了的話),DK可以處理大多數中期威脅,使得你可以把斬殺留給7-9的青玉(1-6的青玉經常可以用血刃剃刀猛擊魚死網破或是DK的刀+英雄技能處理)。遊戲後期你的生命值應該比較低,這時可以比較自由的使用放馬過來因爲對手用盡了他們的隨從牌。要防的最高斬殺是11點(2個橫掃+升級後的英雄技能),因爲大多數青玉德已經不帶野性之怒了,所以我一般防11,如果已經用過一個橫掃了就防7。對手使用終極感染的回合是使用寒光智者的好時機。不要太關注複製爆牌魚,你最終目的是耗盡對手的資源。這個對局會很快進入疲勞因爲雙方大量的過牌,不用太過糾結於複製到最理想的手牌。 回到DK的話題,我試過起手直接留它,但問題在於我同時也希望早期能有事做,所以最好是能通過抽牌拿到他,但他確實是一張越早打出越好的牌。

控制法(~70-75%)

起手留牌:苦痛、血刃剃刀、戰鬥怒火、鑄甲師(如果有戰鬥怒火)

一般勝利條件:疲勞後爆牌魚斬殺

這是一個輕鬆的對局,只要不讓他們召喚出太多的水元素。爆牌不是很值得,你應該試着留下寒光智者配合亡者之牌通過疲勞獲勝。大多數時候對手不會嘗試在早期就激進的搶血,即使他們真的這麼做了,你也有足夠的護甲來應付。唯一讓我感到壓力的是一個帶了麥迪文的構築

奧秘法(~55-60%)

起手留牌:血刃剃刀、猛擊,有刀可以留苦痛,如果留了戰鬥怒火可以留鑄甲師

一般勝利條件:存活

奧秘法很有進攻性,你要做的是解場,用苦痛過牌,儘量不要用寒光智者給他們送牌除非你急需神抽清場。嘗試留一個鑄甲師或者公辯律師來破鏡像實體,別讓對手鏡像到苦痛。如果你是後手,試着留下硬幣破法術反制。我一般想要複製疊甲的牌和斬殺(還有一些過牌)。在不需要無限價值的對局中我經常不等第二個亡者之牌就直接洗牌了。

任務法(~60-65%)

起手留牌:苦痛、剃刀、戰鬥怒火、鑄甲師(如果有戰鬥怒火)

一般勝利條件:破壞組件

這個對局很直白,嘗試用髒鼠或是寒光智者拉出或爆掉關鍵牌。法師手牌很多,很難防爆牌魚,尤其是一回合下3條魚,所以找機會去爆牌吧。如果你讀牌感覺他手裡有關鍵牌時就下髒鼠。我經常複製爆牌魚,所以如果我足夠幸運就能在一回合打出3條魚。不要用放馬過來除非對手的安東尼已經被爆掉了。不要想着疊出突破天際的護甲讓對手時間不夠,如果你是另一個版本(無限巨人戰)倒是可以考慮這種打法,但這個版本疊不了那麼多甲。

魚人騎(~35-45%)

起手留牌:剃刀、鑄甲師、魚死網破、旋風斬(如果有魚死網破)、苦痛(不確定)

一般勝利條件:存活 然後疲勞?

這是最糟糕的對局。通常我試着應付對手的早期威脅並在6/7回合清場,因爲如果對手能舒服的打出劍龍騎術或者骨魘基本就輸了。骨魘和劍龍非常難以處理因爲血量超出了我的aoe範圍,而我又不太願意用掉珍貴的斬殺。我傾向於把這當做與快攻的對局,嘗試抽牌並最終依靠疲勞獲勝,你很難爆到他牌,所以還是複製一些解牌和疊甲牌吧。

奶騎(~65%)

優勢,除非他們帶了天啓combo,如果是這樣,把握好髒鼠和爆牌魚的時機。

賊(~60-65%)

起手留牌:苦痛、血刃剃刀、戰鬥怒火、鑄甲師、猛擊,對方後手的話也許可以留個斬殺應對大範

一般勝利條件:耗盡對手資源

這是個優勢對局,你實際上扮演了防戰的角色,寒光智者可以用來爆牌,亡者之牌複製斬殺和疊甲,兩個魚死網破在這個對局中很好用。計算賊的威脅生物,一般是2個任務達人1個大範2個奧術巨人。對局在對手打出DK之後變得棘手,但像我之前說的,你大約在11-12回合進入疲勞,到那時你可以複製有用的牌來應對對手的攻勢。

薩滿(~55-60%)

起手留牌:苦痛、血刃剃刀、戰鬥怒火、鑄甲師(如果有戰鬥怒火)、魚死網破

一般勝利條件:存活

這版本我碰到的薩滿都是鋪場進化薩。他們很擅長重新鋪場,而你只需要殺死重要的隨從(火舌法潮等)並防好嗜血就行了。最終等你變了DK對手就很難再組織進攻了。確保你不會死於嗜血或是被火舌造成太多傷害。你有一個亂鬥來處理進化一波的場面。

DK術(~60-65%)

起手留牌:苦痛、血刃剃刀、戰鬥怒火、鑄甲師(如果有戰鬥怒火)

一般勝利條件:耗盡資源

大多數術士的構築都組的偏防快攻。如果你對抗的術士帶了山嶺巨人,確保不要讓他411複製山嶺。大多數時候你只需要抽牌,解場,洗牌,這是一個簡單的對局。對手給的壓力不會很大,所以你只需要關注DK的那一波,雙魚死網破或者亂鬥可以解。

宇宙牧(~45-55%)

起手留牌:苦痛、血刃剃刀、戰鬥怒火、鑄甲師(如果有戰鬥怒火)

一般勝利條件:耗盡資源

這個對局主要取決於對手的牌序。如果對手58同城就很難打。我通常不在前期使用寒光智者因爲它會幫助對手更快抽到關鍵牌。你可以比較自由的使用你的資源因爲宇宙牧通常沒什麼大怪,但確保快速過牌然後複製疊甲牌。在你疊了20或30甲之後宇宙牧傷害就不太夠了。不要太早使用放馬過牌,這會讓對手快速傾瀉他們的手牌,我一般只讓自己保持在斬殺線外,剩餘的疊甲牌留着最後配合亡者之牌。

大哥牧(~50-60%)

起手留牌:苦痛、剃刀、斬殺

一般勝利條件:耗盡資源

和上面一樣,主要取決於對手的牌序。如果對手有巴內斯就比較難打。追蹤他們的威脅生物,知道該解什麼不該解什麼。比如你應該解巫妖王和伊瑟拉,但948是可以忍一忍的(你需要保留斬殺來產出更多的斬殺)。確保你每個亡者之牌都至少能複製一張斬殺。大哥牧帶1個伊瑟拉1個巫妖王2個948,1個亞煞級2個永恆奴役。你需要複製斬殺和一些疊甲。另外記得大哥牧除了伊瑟拉和巫妖王給的牌基本沒什麼斬殺能力。早期戰鬥怒火很難過到牌,所以能抽牌的時候趕緊抽。還有不要3費裸丟苦痛,基本會吃痛或者駭。這個對局你也可以用寒光智者爆牌,等你複製到斬殺這局就穩了。

海盜戰(~40-50%)

起手留牌:血刃剃刀、魚死網破、旋風斬

一般勝利條件:存活

另一個快攻卡組,解場,等到他抽一打一就威脅不大了。這個對局不好打,順利解場之後可以複製疊甲牌和過牌(不包括寒光智者)。

疲勞戰(50%)

我選擇死亡

一般勝利條件:投降

不過講真,儘量不要被爆牌,卡組中你需要的牌只有寒光智者和亡者之牌。複製這些牌並嘗試在遊戲後期爆掉對手的亡者之牌。儘早把斬殺和亂鬥用掉,否則你的手牌會被它們填滿。我不確定要不要複製疊甲牌,可能只複製寒光智者更好些。

獵人(~50%)

起手留牌:苦痛、剃刀、斬殺、旋風斬

一般勝利條件:存活然後拖疲勞

當對手當做快攻,解場然後過牌。很多獵人帶DK所以即使你把場解完遊戲也還沒結束。亡者之牌複製斬殺和疊甲,有時候複製遊蕩惡鬼來給壓力也是可以的,但一般會複製寒光智者來加速對方疲勞。

一些重要提示

打控制卡組時儘量把兩個苦痛都抽到,不要覺得苦痛旋風斬過一張虧了。

不要把你想複製的牌用完了。

算好寒光智者的疲勞傷害,不要錯斬。

明確應該複製哪些牌,通常你需要把過牌也洗入牌庫,否則手牌會變得很不靈活。同時也要知道什麼時候你不需要過牌,比如打大哥牧只需要洗斬殺就行了。

打快攻儘量不要用寒光智者抽牌除非你能夠應付或是需要一個神抽。

打快攻不要用亡者之牌。除非你已經輸不了了而對面卻不肯投降,那你可以洗寒光智者加快遊戲進程。

你幾乎從來不需要無限洗牌,2張亡者之牌已經足夠。

可以亡者之牌接寒光智者把剛洗進牌庫的牌抽到手。

*如果你在對抗這個卡組,採取激進的打法。如果天梯上大量這個卡組,骨魘和麥迪文能很好的針對。

寫完這篇指南,我發現很難確定在各個對局中應該複製什麼牌,但一般來說複製解牌和過牌是沒錯的。你幾乎從不需要無限資源所以需要什麼牌就複製什麼牌。舉個例子,對手是大哥牧,你的牌庫還有10張牌,你的手牌是爆牌魚x2,斬殺x2,亡者之牌,直接複製就好了,4個斬殺再加上還有一個亡者之牌洗斬殺的機會已經足夠贏下這一盤了。這個卡組的優點是它很靈活,缺陷是你需要了解對手的卡組(幸好每個人都從網上抄卡組)。