擴大VR生態系!HTC前戰將董俊良成立JPW,前CEO周永明贊聲

記者洪聖壹臺北報導

國際隊、打世界盃!由宏達電前北亞區總經理董俊良領軍,與宏達電前執行長永明等國內外 VR 生態開發商合作,宣佈成立懏永銀國際科技股份有限公司,致力於打造虛擬實境娛樂場域(VR Arcade)整體解決方案,並與萬普羅國際(OnePro VR)、杰倫國際(Joyland)垂直整合,公佈「三劍」、「兩平臺」、「一目標」,未來統包VR Arcade平臺的經營、VR 生態系解決方案的提供以及運營商品牌加盟服務,今年六月中將在暑假前開設VR體驗店,要讓全世界的人都可輕鬆體驗到 VR 內容

回顧過去數十年,JPW 創辦人董俊良指出,2014 年多普達成立,兩年內成爲亞太區智慧型手機第一品牌,2016 年,HTC 在 VR 元年進軍東京電玩展,攜手國際 VR 生態夥伴展示 Arcade 雛形跟 Future動感平臺娛樂是引領 VR 應用風潮的唯二臺灣廠商

懏永銀國際英文名稱是「JPW」的名稱由來,主要是來自三方主要投資者的英文名字由來,創辦人董俊良(Jack)本身持股 51%,合作伙伴FutureTown創辦人周永明(Peter)、Injoy Motion 董事長賴銀樑(William)持股各半,Joyland營運簡瑞春主要貢獻整個平臺的拓展,要讓讓整體虛擬實境生態系走向國際化,擴大產業廣度深度而創立的新創團隊

JPW 創辦人董俊良進一步指出,JPW 必須要感謝 FutureTown創辦人周永明在虛擬實境的先期投入,爲整個VR產業帶來深厚的基礎,同時也感謝 Injoy Motion 董事長賴銀樑投入數十億的金額,用於 VR 平臺的建置與解決方案的推陳出新,與其說是新創公司的記者會,不如說是臺灣虛擬實境產業的誓師大會

針對成立 JPW,董俊良表示,進入一個新的產業,必須要傾聽產業、用戶的需求,才能成功進軍國際,2016 年對虛擬實境來說,空間定位技術還是一個新的體驗,還需要再進化,而 JPW 推出的 VR Arcade,是真正能讓消費者無縫享受擬真的 VR、是真正成熟的 VR 應用,除了擴大 VR 娛樂,JPW 也將與合作廠商共同尋求可能的獲利模式,希望打造國際級的 VR 體驗。

董俊良還公佈「傑克三箭」(Jack's Three arrow),說明 JPW 的主要任務,第一箭是成爲 Arcade 運營商解決方案的提供者,這方面着重在包括場地的建置、體驗環境的改造等等,主要合作伙伴是由 JPW 旗下的VR Arcade來整合。第二箭強調的是國際級軟硬體整合動感平臺開發的資源與實力,主要合作伙伴是 OnePro VR。第三箭在於建立消費者認同的零售平臺,着重打造一個優質與規模經濟的通路品牌實體機制

董俊良表示,希望能攜手生態體系,共同打造一個具有國際競爭力的全新體驗,組臺灣國際隊,一起打世界盃,要來建立一個具有垂直整合糉效與橫向獨立發展的經營實體與機制,提供一個創業世界級的動感平臺,讓更多的人才與資源投入,以拋磚引玉的態度,吸引更多產業夥伴加入,期望 JPW 擁有像萬代南夢宮一樣的垂直整合模式,用永續經營的態度,攜手本土產業打造世界級的動感擬真解決方案,讓世界看見臺灣。

JPW 接下來將與全球 VR 生態夥伴與 VR Arcade 運營商共同打造虛擬實境互動式體驗場所,其中涵蓋運動、娛樂、親子、教育以及適合所有年齡層同樂的娛樂設施與項目;結合全球虛擬實境內容開發商所參與開發的VR平臺,攜手建立完整的虛擬實境生態系統(VR Ecosystem),立足臺灣,放眼全球。

JPW 還宣佈,將攜手 OnePro VR、Joyland與全國超過十家各類型的Arcade運營商合作,預計於六月中起陸續在臺北、新北、臺中、臺南高雄等全國各地陸續開設 VR Land 體驗門市全臺共計 15 個據點,其中旗艦店以 100 坪~ 200 坪爲主,可以放 40 ~ 60 個機臺租金玩一次 200 元。

目前遊戲包括以Totalmotion動感模擬整合的 Whiteout: Survive VR (極境雪嶺:生存VR)、Infinity Rider: Motorcycle VR (無限騎士VR)、Wave Breaker: Surf VR (狂浪征服者VR)、Stallion Adventures: Horse Riding VR (秘境迷蹤VR)等四款,同時領先全球導入適合親子同樂的AR水族館Go Catch Fish AR (舞動捕魚趣AR),以及大家熟悉、喜愛的著名VR遊戲如Ben10 VR、舞動捕魚趣VR等。

此外,JPW也宣佈,將規劃在今年暑假推出多款令人驚豔的動感平臺遊戲,包含由日本Crescent,Inc.所推出的Gliding to the Moon,透過彼此緊密的合作,以提供美好的VR動感娛樂來滿足消費者對虛擬實境的好奇心,還將更進一步攜手推動虛擬產業聚落的形成與發展。