絕地求生新增擊殺回放功能 故事背景或改爲軍事演習

《絕地求生》PC1.0版本馬上就要登陸正式服了,測試服也在積極測試相關新內容。在第一輪測試結束後,測試服第二輪測試於今天下午3點開始,11月24日下午3點結束。

測試安排:

測試時間:北京時間11月22日15時至11月24日15時

測試模式及地區:

北美 - 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式

歐洲 - 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式

亞太 - 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式

《絕地求生》第二輪測試主要是對遊戲性做出調整,同時添加了兩款新武器;減少了命中手腳造成的傷害,增加了命中大腿胳膊造成的傷害;新增擊殺回放功能;增加攀登及翻越系統動作等等。

此外,細心玩家還發現了測試服在中文狀態飛機降落傘添加了“軍事演習”的字樣,如果你選擇英文語言進入遊戲“軍事演習”就不見了。小編猜測此舉或是應對國服審覈,畢竟大逃殺不符合社會核心價值觀藍洞做出一些調整也是合情合理

《絕地求生》測試服大約會進行三輪測試,目前已經開啓第二輪測試了。關於大家關心沙漠地圖應該會在下輪測試登陸,如果測試順利,12月下旬就會推出正式版。以下爲測試服第二輪測試重要改動

動作

- 增加攀登及翻越系統新動作。如果物體高度低於60cm,則可通過長按“Shift”跳過物體。

遊戲性

- 減少了命中手腳造成的傷害,增加了命中大腿和胳膊造成的傷害;

- 繃帶治療效果生效時間由8.5秒縮短至4.5秒。使用時間和治療量保持不變;

- 玩家現在可以降落到之前無法到達的地方,例如島嶼外圍地區

- 爲15倍鏡增加歸零瞄準線;

- 爲使用7.62毫米彈藥的武器新增4倍瞄準線;

- 爲狙擊步槍精準射手步槍新增4倍瞄準線;

- 新增瞄準鏡視野外的模糊效果;

- 現在子彈可以射入水中,入水後彈道受到其自身速度影響(速度越快,穿透力越弱);

- 降低第三人稱視角高度;

- 降低SKS和Mini 14的射速

- 加快裝備精準射手步槍(SKS,Mk14,Mini 14)時的奔跑速度(與裝備突擊步槍時速度一致);

- 減少Mk14後坐力

- 現在M16A將無法裝備8倍和15倍鏡。

物品

- 新增DP-28。該武器全地圖刷新,適配47發彈容量的7.62毫米彈盤。最高可裝備4倍鏡。開火速率較慢,但是射程遠威力大;

- 新增AUG A3。該武器僅可從空投中獲取。這是一款消耗5.56毫米彈藥的無託突擊步槍(默認彈夾容量30發,可擴展至40發),射速高,後坐力小;

- 空投中不再包含Kar98k。全地圖Kar98k刷新機率保持不變。

UI/UX

- 新增擊殺回放功能(可在設置中找到)。玩家可在遊戲結算界面查看當局擊殺視角,雙排或小隊模式需全隊陣亡後纔可使用該功能;

- 擊殺信息顯示由屏幕左下角移至右上角;

- 優化生命顯示方式(生命值75%的部分)。同時低於75%生命值時,血條不再變爲紅色

- 隊伍血量顯示由屏幕左上角移至左下角;

- 小地圖,世界地圖,隊伍列表上的隊標將以更易辨認的顏色及形式顯示;

- 現在可以通過狀態指示器確認隊伍成員的“載具狀態”、“跳傘狀態”、“存活/死亡”、“倒地待救起”、“連接狀態”狀態,等等。