角色製作花絮大公開!《東離劍遊紀之生死一劍》1/11展開封測
臺灣霹靂布袋戲與虛淵玄聯手打造的奇幻武俠偶動漫《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》,其改編手機遊戲由艾肯娛樂代理,官方於 1 月 5 日宣佈遊戲將在 1 月 11 日於 Google Play 及 App Store 雙平臺展開不刪檔封閉測試,廣邀期待已久的戲迷以及玩家前來響應。
除此之外,官方也於今日同步公開遊戲 Q 版角色製作以及人物立繪原稿等幕後花絮,與玩家分享本作幕後開發歷程,並同步釋出裝備系統、闖關升等與英雄培養相關介紹供玩家參考。
爲了避免玩家在視覺感官上有所落差,遊戲製作團隊的美術設計可說是費盡心力觀察及模擬戲偶角色的神韻,爲的就是能夠百分之百重現原戲偶的特質、造型以及動作,例如在劇集中第一話就霸氣登場的蔑天骸,美術設計就以不同方式反覆繪製了三次,嘗試了日式動漫風格立繪的第一版以及使用蔑天骸真實戲偶照片進行修圖的第二版,但兩者皆因無法完整呈現蔑天骸的特質,或是缺少了遊戲中二次元的調性風格,最後採用了下圖所展示第三個版本,再經過多次細化調整,終於完成最終版的蔑天骸。
在遊戲中 Q 版角色的製作部份,從 2D 平面到動態化的過程中,所需考慮的層面之多。遊戲中所有人物皆是以 1:1 等比身高的原畫轉化爲 Q 版角色,除了帶有日系風格的可愛感是必不可少的元素之外,每尊戲偶角色的神韻該如何透過 Q 版的展示,同時又完整保有其外表、性格與精神,爲角色設定及製作中最困難之處。
在設定遊戲中的角色之初,原本是將人偶做成大頭版,但因可愛元素不夠因而捨棄,後來改爲 Q 版,卻又因爲無法充分展現凜雪鴉的特有氣質而割捨,不斷的參考東離相關素材風格,再仔細比對劇集動態、並經過多次的原畫繪製改良。
布袋戲在演出的時候,往往因爲取景及劇情內容需要而有所遮掩,但在遊戲開發上,製作團隊必須將劇中沒有演出或是被遮蔽的細節做合理的動作還原,因此在創作過程中必須經過多次與原創方霹靂布袋戲以及日方的來回討論及溝通,針對細節做合理性的確認。
官方表示,《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀之生死一劍》更着重在英雄培養一大玩點,玩家可透過副本闖關以及裝備升階來逐步培養心目中的東離英雄。每位英雄原本就擁有各自的特殊天賦術以及擅長特點,透過不同之培養方式,每位英雄在玩家的不同培養方式上,也有機會展現不同的能力。此次將先針對闖關升級以及裝備升階之部份進行介紹。
本作中的副本主線皆是依據原着劇集還原,玩家可隨着劇情的逐步發展層層闖關,每一次成功闖關後將可獲得一定經驗及其他資源。在劇中,團隊是由一羣同樣以天刑劍爲目標的高手所組成,因此在遊戲中也不例外,每個副本所獲得的經驗是團隊性的,所有參與戰鬥的成員都可一起獲得經驗提升,並且隨着主線的發展,將解鎖愈來愈多的新功能,例如:通過 1-4 的關卡之後,就可以開啓其中一項特色功能:禮佛,得到升級必備的食物,針對某單個英雄增加大量的經驗,可說是培養英雄中的關鍵功能之一。