《激戰2》中隊聊天設定揭秘 遊戲區域需綁定

中隊在《激戰2》中意味着什麼?ArenaNet的程序師Jordan Massey在新的一篇官方博客中詳細介紹了世界VS世界模式裡中隊的作用。

什麼是中隊?

由於在WvW模式的早期體驗中感到有交流障礙問題,於是加入了中隊設計。良好的溝通是打贏比賽必不可少的環節,然而遊戲頻道並不能很好的達到這點。小隊聊天範圍太大,因爲整個地圖中的所有人都能參與進來,造成太多噪音,另一方面,小隊因爲只能加入5人規模過小也無法交流。爲了填補這個空缺,所以加入了中隊系統,更好的服務於中等規模的隊伍聊天。

中隊屬於一對多的指揮型結構,擁有一個指揮官大量隊員。每個中隊擁有自己的聊天頻道,所有隊友能夠看見,但只能接收來自指揮官的內容普通隊員無法進行回覆。

此外,指揮官還擁有一小套中隊地圖編輯器,在地圖上添加標記。所有的隊伍成員都能在自己的地圖和指南針上看到這些標記。不同的標記也有不同的作用,比如代表“攻擊”、“防守”、“集合”和“支援”。

將中隊交流系統設計成單項式是爲了讓交流盡可能的簡單。製作組嘗試階梯式的指揮結構,但覺得過於複雜和難以使用。他們認爲加入中隊應該是簡單和迅速的,能夠讓玩家加入戰鬥後立刻得知清晰的目標。隊伍中的玩家不會在大規模激烈的WvW戰場上感到失落和不知所措。