集25年系列作配樂大成 節奏手遊《軒轅天籟》動手玩

記者樓菀玲特稿

東方奇幻單機遊戲軒轅劍》系列最新作《Vochord─軒轅天籟》,更是《軒轅劍》系列第一款音樂遊戲。遊戲收錄了《軒轅劍》系列 25 年以來的大量遊戲配樂,更爲許多經典樂曲重新打造電音版本,讓玩家在懷舊中也能感受到新意。《ETNEWS遊戲雲》針對本次推出的新作進行試玩,體驗這款集結 25 年精華的新作魅力所在。

《Vochord─軒轅天籟》是一款由《軒轅劍》系列原班製作團隊打造,集結各代《軒轅劍》單機經典歌曲的音樂節奏遊戲。遊戲當中收錄了不少經典曲目,像是耳熟能詳的「千年醉」、聲勢磅礡的「大唐帝國」、充滿戰鬥力「阿拉伯戰鬥曲」等等。除了收錄經典樂曲之外,更有不少由原作曲者重新編曲融合現代曲風的電音新曲目,搭配製作團隊量身繪製的特插畫與立繪,讓玩家得以重新體驗這款節奏遊戲作品

進入遊戲畫面,首先可以注意到遊戲的 UI 設計非常的陽春,不知是研發團隊有意爲之,刻意保留古早味的風格設計,亦或者是開發預算燒到見底,沒辦法介面設計方面多加着墨,因而造就玩家現在所看到的這幅景象。然而幸好本次的主題是音樂節奏遊戲,即便是在 UI 呈現上差強人意,但若能在遊戲主體上扳回一城,就算介面美觀不甚理想的情況之下,多數玩家還是會願意埋單的。

遊戲分成 Easy、Normal、Hard、Expert 四種難度,玩家必須得從最低難度開始挑戰,才能逐步遊玩高難度模式,遊戲採用落下式設計,當節奏拍點靠近邊線時,隨即觸碰一下拍點即可完成動作整體上來說並不是什麼太過苛求玩家的設計,反倒是相當常見的節奏遊戲玩法設計。

遊戲在一開始的難度並不算高,以最簡單的 Easy 模式來說,即便是第一次接觸音樂遊戲的新手,也可以在很輕鬆的狀態之下達成 Full Combo,底下影片爲記者實際遊玩「神魔流轉」的 Easy 難度。

到了 Normal 以上難度時,可以注意到整體拍點分佈和上一個難度有所差距,玩家還是可以有技巧性地達成 Full Combo,但是如有一個不小心或是閃神,將會有可能中斷連打。除此之外,玩家在遊戲當中點擊拍點的回饋感,以及點擊時的手感,許多種種方面的體驗並不算太差,以音樂遊戲而言,算是相當中規中矩的遊戲作品。

除了基本的演奏模式之外,遊戲也提供了限時免費遊玩的曲目,玩家可以在指定時間內自由體驗該曲,除此之外遊戲也具備了周競賽模式,讓愛好挑戰的玩家得以有發揮的舞臺,進而與其他高手一決高下,讓僅僅只能單人遊玩的音樂遊戲,添加一點多人遊玩的要素

綜觀而言,音樂遊戲在本質上,無論是哪一家廠商推出的作品,就其遊戲本體來說,往往都是換湯不換藥,各家廠商除了拼曲目、拼人物之外,藉由美美角色卡片,刺激玩家的收集慾望,進而使其在遊戲當中消費。《軒轅天籟》主打集結系列作 25 年音樂心血,在玩家心中着着實實地站了一塊一席之地,遊戲本身在遊玩體驗方面算是不算太差,有做出音樂遊戲該有的水準,然而可惜遊戲介面實在太過簡陋,即便是集結多年心血的誠意之作,卻也難以打動玩家。