iOS遊戲《星際前線:衝突》詳細評測

星際前線衝突

Starfront: Collision

Gameloft將《星際爭霸》……的山寨版,搬上了iPhone。這就是我們現在要爲大家介紹的《星際前線:衝突(Starfront: Collision)》,一款手機平臺科幻背景即時戰略遊戲

講的更明白一點,《星際前線》對《星際爭霸》的山寨幾乎是一種炫耀,不僅山寨的很像,而且山寨的很好。遊戲設計了3個種族人類財團(有比較正常的人類配音)、米瑞爾德(長得很像行動物)、監視者(古老智慧機械生物)。遊戲的玩法也相當經典,開始的時候你會有一個小基地和幾個農民,通過不斷採集地圖上的礦石氣體資源來擴充軍備,然後向其他種族發動戰爭

《星際前線》的種族特長並不像《星際爭霸》那麼豐富,所以戰術和打法也會少了許多,不過這款遊戲確實把暴雪RTS名作中的人族蟲族神族三族爭霸的形式學到了家。比如,米瑞爾德的建築物看起來像是黏糊糊器官,而且也都是由蠕蟲一樣的單位進化而來。遊戲的科技樹比較小,但運作規則跟《星際爭霸》沒什麼區別,從而確保了平衡性

說完了系統,再看看操作。必須承認《星際前線》在iPhone上玩起來的感覺比我預料的要好很多,這主要得益於行之有效的界面設計。選定單個目標只需要在屏幕上輕輕一點,要選定一組單位也非常容易,兩根手指就能圈出任何尺寸矩形框快捷鍵提供了許多操作的快速方式,比如全選、攻擊前進、快速集合或是原地防守。

唯一比較不爽的地方是,當視角被拉到最遠時,許多單位會因爲太小而很難點到,經常會給行動造成阻礙,但對iPhone版來說這也是無可奈何的問題,好在視角是可以縮放的。

建造和生產需要一段時間來適應,對玩過同類遊戲的玩家來說不會太久;地圖導航以及單位的選取和移動,通過iPhone的觸控操作就可以比較輕鬆地完成;雖然沒有龐大的科技樹和戰鬥兵種,但《星際前線》選取(克隆)的內容足夠提供豐富的戰鬥體驗研究價值

結論是,所有你在《星際前線》中能玩到的,《星際爭霸》早都有了。是的我沒說反。假如你喜歡隨時隨地的RTS而且不在乎山寨的話,那麼《星際前線》應該可以提供足夠出色的遊戲體驗。

順便一提,《星際前線》也提供在線的多人聯機和本地對戰模式,不過這部分內容我還沒測試過,有機會再補吧。

最後需要說明的是,就像時下許多大廠出品一樣,儘管遊戲本身掛着“免費”招牌,但不交6.99美元的話,你能玩的就只有教學關和一張單機地圖。