《國際產業》索尼上修全年獲利目標 看好PS 5銷量破760萬臺
受惠於防疫期間的「宅娛樂」生活模式帶動電玩、音樂與電影需求急升,日本電子與媒體巨頭索尼公司(Sony Corp)週三將全年獲利展望調升三分之一。
索尼將本財年(截至3月底)營業利益目標從先前預期的7000億日圓上修爲9400億日圓(89.5億美元),遠超出分析師預測均值8129億日圓。此外,索尼預估全年營收成長6.5%,爲8.80兆日圓。全年淨利成長86.4%,爲1.09兆日圓。
索尼公佈本財年前三季營收年增4.1%,爲6.78兆日圓。營業利益年增11.8%,爲9053.9億日圓。淨利年增87%,爲1.06兆日圓。
該公司第三財季(2020年10~12月)營業利益較前一年同期成長20%,爲3592億日圓,遠高於市場預估的1790億日圓。
受惠於居家防疫期間對電玩遊戲與影片串流的強勁需求,索尼新推出的PlayStation 5遊戲機也像任天堂的Switch遊戲機一樣,銷售相當暢旺,爲公司營運帶來相當大的助益。
根據索尼公佈的財報,其第三財季PS 5遊戲機銷售量達到450萬臺,PS 4單季銷量爲140萬臺。
索尼去年11月在主要市場推出售價高達500美元的PS 5遊戲機,在美國與日本的零售網站很快便銷售一空。新遊戲機的問世亦鼓勵玩家轉向線上下載遊戲或加入訂閱服務,有助於索尼提升遊戲部門的獲利能力。
該公司財務長週三在法說會上表示,公司難以趕上PS 5遊戲機的需求,預估到3月底銷量將超過760萬臺。在半導體需求高漲之際,公司難以提高PS 5遊戲機產能。財務長並表示,自去年10月底起,索尼已恢復部分對中國客戶的感測器出貨。