《格羅里亞傳奇》製作人:Messiah引擎業內頂尖

《格羅亞傳奇》是本站即將推出的MMO西方魔幻大作遊戲採用全新自研次世代引擎Messiah打造,希望全面革新MMO手遊體驗。在本屆Chinajoy展會上,《格羅里亞傳奇》的遊戲製作人張一多先生接受了愛玩網的專訪,回答了許多玩家關心問題

以下是採訪全文

愛玩網:您好,首先請介紹一下《格羅里亞傳奇》這款遊戲吧

張一多:《格羅亞傳奇》是本站首款自研的次時代2.5D MMORPG。遊戲最大的一個亮點就是我們採用了本站最新研發的次時代引擎Messiah,使得遊戲畫質和流暢性都有了很大的提升。我們期望打造一個全新的原創IP,力圖構建一個逼真豐滿的西方魔幻世界。目前的版本里玩家可以選擇4個特色迥異的職業,每個職業搭配兩套天賦技能,可以在戰鬥中隨時切換。我們也希望通過這樣靈活的設置,可以讓玩家在遊戲中去組團冒險最大化團隊配合的體驗,認識更多的朋友

愛玩網:《格羅亞傳奇》採用的最新引擎Messiah相比其他最大的優勢在哪裡?

張一多:Messiah引擎是本站自研的新一代引擎,在畫面方面比較市面其他產品,能夠提供能優質的表現效果,我們的設計包括美術團隊一開始就想還原一個逼真的歐美魔幻世界,因此才採用了最新的引擎。

新引擎最大的優點有二。其一是引擎在實時光線處理和畫面渲染方面的能力均爲業內頂尖。其二是在性能優化方面,Messiah引擎對比市面其他引擎要更好許多。比如,在相同的模型面數的情況下,遊戲在Messiah引擎下能夠跑到更高的幀率,相同遊戲時間耗電量也更小。

愛玩網:這麼出色的畫面表現,會不會讓遊戲的包體很大?玩家是否需要擔心包體或者配置方面的問題呢?

張一多:遊戲的包體大小和性能問題一直是我們近期優化的重點,爲了滿足市面大多數設備硬件條件的實現,我們在平衡美術表現效果和設備性能這兩者間做了很多優化。我們也會在安裝包的大小會和市面上同類競品相似,性能方面會盡量覆蓋更多的機型,所以玩家們暫時不需要擔心。

愛玩網:遊戲主打概念是“團隊配合式MMO”,在社交體驗上應該和其他很多手遊不同,可否詳細介紹一下?

張一多:我們的強社交,遊戲的社交體驗會圍繞公會系統展開,以玩法媒介進行鋪開,遊戲中目前已經有30多種玩法,除去少部分單人玩法以外,大部分爲組隊玩法。不同的玩法定位不同,希望引導玩家由淺入深的進行團隊配合,最終實現以公會爲單位社區化體驗。

愛玩網:這款遊戲的用戶羣體定位是哪些?

張一多:我們遊戲的用戶羣體定位比較寬泛,喜歡即時制的和西方魔幻題材的玩家朋友是我們比較關注的目標。同時,我們遊戲也有精靈這種萌萌的職業設定,也適合女生來體驗。

愛玩網:遊戲前段時間開始了封測,玩家的反應怎麼樣,什麼時候開放下一輪測試

張一多:玩家普遍反饋比較好,集中在遊戲畫質、雙天賦的戰鬥體驗、玩法和各類系統上;當然也反饋了遊戲中的一些bug和待優化的地方,這些問題將是我們下個階段解決的重點。同時在此透露下,我們安卓測試也將很快與玩家朋友見面預計會在8月底,敬請期待。