GDC 16/Valve 證實 HTC Vive 支援多人連線與社羣功能

記者洪聖壹美國舊金山報導

MWC 2016 期間,宏達董事長王雪紅透露旗下高階 VR 裝置 HTC Vive 將會新增語音功能,並且會有社羣應用機制,而經過 Valve 遊戲開發總監 Chet Faliszek 證實,HTC Vive 確認會支持多人連線功能,而且支援多人協作人數上限將會以遊戲開發者設定爲主。

Chet Faliszek 表示,VR 遊戲是一個全新開發的領域,而 HTC Vive 則是可以提供最好的遊戲體驗玩家們可以從中拓展前有未有的遊戲經驗,並強調最迷人地方,就是在於透過虛擬世界環境的互動,它可以讓使用者完成本來不能完成的夢想

Chet Faliszek 再次說明 HTC Vive 帶來差異化 VR 體驗的特色,指出 HTC Vive 本身透過纜線傳輸最佳 VR 體驗所需的龐大資訊量,並藉此達到雙眼 90fps 高更新率,藉此讓用戶在體驗時不會產生暈眩。另外還有所謂「Room-Scale」(空間定位技術)的獨家功能,讓使用者可以在 15X15 公尺的空間中自由走動,藉此實際穿梭虛擬實境的世界,兩者搭配之下將會帶來前所未有的沉浸式的體驗,強調「在虛擬實境裡,任何事都有可能發生」。

▲透過 Steam VR 平臺下載虛擬桌面應用程式,就可以在虛擬世界使用電腦。(圖/業者提供)

Chet Faliszek 也進一步說明 Steam VR 平臺的設採用全新的「SteamVR Desktop Theater Mode」(SteamVR劇院模式),主要還是希望透過 3D 立體顯示的形式,方便玩家瀏覽跟選取,大小就好像是在日常生活中面對 225 吋大熒幕電視一般,並且確認將讓玩家透過 HTC Vive 等 VR 裝置來玩非 VR 遊戲,或是觀看其他娛樂內容,不過操作方式,會以雙手控制器爲主,相關細節都還在開發調整當中

Chet Faliszek 表示,他不確定五年後的 VR 會發展到什麼樣的境界,但是 HTC Vive 所帶來人生經歷的延續,以及相關的 VR 解決方案,都是他們所要帶給消費者的。

此外, VR 與網路社羣的結合,也是一個重點,它讓用戶可以透過網路與其他體驗者一起互動、交流。而除了宏達電董事長王雪紅後續透露的通話功能之外,記者在 MWC 2016 期間瞭解到該項產品將會提供多人連線機制。

而在 GDC 2016,Chet Faliszek 向記者證實,HTC Vive 確實會有多人連線的功能,並且支援社交通訊,而且多人連線的功能,並不限定一定要擁有 HTC Vive 的用戶,它將會支援「非對稱多人協作」(Asymmetric Partygame)機制,Vive 的用戶,可以跟一般電腦用戶,在同一款 VR 遊戲中,共同合作進行對戰,不過這些將取決於開發者們要不要在遊戲中開放這些機制。換句話說,當玩家在玩 FPS 遊戲的時候,將可以在線上邀請自己的好朋友一起玩,並且可以透過麥克風交談,而且即使是沒有 HTC Vive 的朋友也可以進入虛擬實境的世界中參加戰鬥

最後,對於遊戲開發者的限制,Chet Faliszek 說:「Steam VR 將讓開發者完全自主,我們不控制,也從不說不。」而針對 HTC Vive 即將於今年四月上市,爲了推廣 HTC Vive,Chet Faliszek 透露,屆時 Steam Store 將會有特價狀況,但是因爲每個遊戲商的訂價不盡相同,Steam VR 不會提供月租制。