宏達電VR支援跨平臺連線 今年VIVE目標成長三倍

宏達電VR支援平臺連線。(圖/宏達電提供)

記者姚惠茹臺北報導 宏達電(HTC)今天(19日)表示,參展美國舊金山的2019 Game Developer Conference遊戲開發者大會(GDC 2019),並宣佈與全球跨平臺多人連線後端服務公司Photon合作,可以讓Viveport用戶同時和Steam及Oculus玩家連線,並喊出新年目標要成長三倍。

HTC Viveport這次與Photon的合作,主要是爲Viveport上的內容開發者提供即時多人遊戲及應用內容解決方案,透過Photon的開發套件,讓Viveport用戶可以和Steam及Oculus玩家連線,強化多人連線遊戲並提升VR生態圈

同時,Viveport總經理Rikard Steiber提到,Viveport在2018年的內容數、付費用戶數銷售都有3倍的成長,而開發者的收入也同步有3倍的成長,接下來看好隨着全新的Viveport Infinity推出,再加上提供更多的遊戲類內容讓用戶選擇,Viveport今年目標可望也有3倍的成長。

▲Viveport Infinity。(圖/HTC提供)

宏達電更首次爲開發者提供一系列SDK,包括Vive Sense SDK、Vive Wave SDK及Viveport SDK的介紹及展示,讓開發者除了加速在既有HTC的VR設備上開發內容,也能更輕易地爲不同VR一體機設備開發其內容。

同時也能幫助開發者透過3D音效手勢追蹤、眼球追蹤、嘴脣追蹤等套件,打造更具沉浸感的VR體驗內容,並透過虛實整合,創造未來XR(Extended Reality)的無限想像。 此外,繼去年宣佈Viveport支援Oculus Rift兼容的應用內容,今年也將支援與微軟Mixed Reality(MR)平臺設備兼容的內容,併成爲Viveport Infinity訂閱服務會員,等於Viveport同時支援Vive系列、Vive Focus系列、Oculus Rift、微軟Mixed Reality(MR)及其他如Pico、愛奇藝影創等支援Vive Wave平臺的一體機設備。

簡單來說,消費者只要擁有一個帳號就可以同時下載PC VR及一體機VR內容,開發者也只需要在一個平臺上傳內容,便可觸及到來自各種不同平臺及設備的用戶羣