《FF15》總監發表遠短中長期計劃 將修正遭詬病內容
玩家等待10年的《Final Fantasy XV》在推出後褒貶不一,今日開發商Square Enix在官網刊登了製作總監田畑端給予玩家的公開信,首先提及了感謝玩家的支持,讓《Final Fantasy XV》在首日就達成出貨500萬套的成績,此外也公開了未來《Final Fantasy XV》的短、中、長期計劃,以及先前曾經公開所有DLC章節的名單。
在短期計劃部分,《Final Fantasy XV》首要將修正第13章讓人煩躁的內容,將大幅提升戒指的魔法能力,詳細推出的時間點將會在未來告知。而在中期計劃將強化遊戲後半部份演出,將會加追描寫「雷伍斯(レイヴス)這個角色最後爲什麼會有這種下場?」的事件片段等等,讓玩家對劇情可以更融入,也提到因爲追加內容需要在地化與配音,因此纔會設定爲中期目標。遠程目標則會希望將會讓有在遊戲故事中登場的重要角色,作爲可用角色讓玩家使用。另外還在檢討是否可以追加製作出獨創角色在遊戲中使用的虛擬造型系統。
此外也將修正幾項缺失和加入幾項功能,包含字體過小的問題,還有全破遊戲後,可以繼承全破狀態重新開始遊戲的功能。還會提供低等級全破遊戲以及無敵套裝等等。未來還將提供有報酬或成就的頭目戰,以及限定期間的賞金狩獵等等。
在DLC的部分,將推出《FF XV》假期包、《FF XV》加速包、《FF XV》故事章節 格拉迪歐藍斯、《FF XV》故事章節 伊格尼斯、《FF XV》故事章節 普羅恩普特、《FF XV》連線擴張包:戰友等內容。