E3電玩展登場 炒熱遊戲產業商機

E3電玩展近期熱烈登場,吸引全球軟、硬體設備大廠同臺較勁,炒熱遊戲產業投資話題投信法人表示,去年遊戲電競進入全新高度,今年雖然疫情趨緩,但宅生活模式幾乎沒有改變,加上手機遊戲盛行、雲端串流遊戲興起,電玩商機仍將蓬勃發展,帶來新消費投資機會

E3電玩展爲全球遊戲電競產業的年度盛會,去年因爲新冠疫情而停辦,但今年在歐美疫情逐漸降溫下,採取線上直播熱度不減。兩大遊戲主機大廠任天堂、微軟都共襄盛舉,Ubisoft、Square Enix等大型發行商,都發表遊戲大作,如:星空阿凡達戰地風雲2042等新作,而膾炙人口的暗黑破壞神太空戰士世紀帝國,都傳出將推出重製或新一代作品,吸引目光

第一金全球eSports遊戲電競基金經理人陳世杰表示,去年封城前,全球玩家每週打電動約5個小時,封城後,增加到7~9個小時;儘管今年疫情逐步降溫,多數人仍傾向居家上班的宅生活模式,電玩還是多數人打發時間的樂趣。

Statista預估,未來3年全球玩家人數逐年成長,2023年將突破30億人新高。也就是,每2個地球人,就有1個打電動。

陳世杰表示,遊戲產業獲利前景亮麗,預估今、明、後3年,整體獲利年複合成長率上看18%,帶來新消費投資機會。