DS4手柄“三大罪狀” 恐成PS4的阿喀琉斯之踵

PS4主機手柄DualShock4

進入次世代一年以來,PS4以其強大的遊戲陣容和優於競爭產品性能在這場主機大戰中遙遙領先。這無疑比PS3當年的際遇要好得多,昂貴的售價和複雜至極的Cell處理其想必給玩家開發人員都留下了不小的陰影。而到了PS4時代,開發環境和硬件架構更趨合理,PlayStation Network服務相比以往也有了長足的進步,相比之下Xbox One就顯得有些不思進取,似乎再也沒有什麼能夠阻止PS4在這個世代稱王稱霸了。

但正如強大的阿喀琉斯也有後腳跟這個致命弱點一樣,PS4作爲一臺工業產品必然不可能十全十美,比如前幾天更新2.0系統時就大面積出現了進入待機狀態後無法恢復的惡性BUG。而另一個被人詬病最多的,就是PS4的手柄DualShocker4了。本來拋開自PS系列主機誕生以來的傳統設計之後,DS4無論在外觀還是握持感上都進步明顯,例如觸控板彩色LED呼吸燈等部件的加入也讓這款手柄有着明顯區別於其他同類產品的獨特氣質,展現出十足的科技感。但經過長時間使用之後,人們往往會發現這款產品有着這樣那樣的缺點

脆弱的模擬搖桿

搖桿頂部表面只有一層膠皮

早在PS2時代,原裝手柄的耐用程度可謂名聲在外。就拿小編的經歷來說,高考完買的一臺PS2的手柄一直用到大學畢業還十分堅挺。但PS4發售至今不過一年時間,在網上已經能看到有玩家在抱怨自己的搖桿報廢了。材料的強度自然是問題之一,設計方面的缺陷也不容忽視。DS4只在硬塑料的表面貼了一層防滑膠皮,經過長時間的頻繁使用之後,特別是在搖桿邊緣部分很容易出現明顯的磨損痕跡。就像上個世代的Xbox360養肥了一幫製作主機冷卻設備的周邊廠商一樣,越來越多的PS4玩家在認識到自己的手柄無藥可救之後也開始尋求其他辦法,比如給它做個小手術裝上Xbox One的搖桿或者另外購買專用的手柄保護套

電池續航能力太弱

區區幾個小時就得充電的設計實在有些說不過去

哪怕經常長時間的充電確保電量已滿之後,這款手柄也很難堅持超過8個小時,而相比之下Xbox One的官方則稱2節五號電池能滿足手柄約40個小時的使用,前代產品DS3也是用的是鋰電池供電,據小編估計續航時間至少也在30小時左右。

問題最可能出在DS4手柄那顆又大又亮LED指示燈上,而諷刺的是在絕大多數情況下玩遊戲的時候根本不會注意到有這個東西的存在。儘管索尼在1.7固件中增加了弱化燈光亮度選項,但如果真是這個利用率低下的設備影響了整體的電池續航能力,小編還是希望廠商能夠提供把它徹底關掉的功能。此前曾有消息稱LED燈不能關閉有特殊的隱情,但作爲普通玩家,我們還是希望索尼更注重一些基本的功能。

手感有待加強的側邊鍵

扳機鍵的質量令人不敢恭維

儘管索尼重新設計了DS4的L1R1鍵的結構以及把L2R2做成更符合大衆使用習慣的扳機外形,但在實際體驗之後發現,這兩處的設計都還有很大的進步空間。L1R1鍵最明顯的問題在於鍵程太短而且反饋不足,給人一種軟綿綿的感覺。扳機狀的L2R2雖然剛上手時給人的感覺還不錯,但在《命運》裡經過幾十個小時的廝殺之後,兩邊的按鍵都出現了不同程度的軟化現象,而且按下之後還會發出明顯的嘎吱聲。雖說在激烈遊戲時根本注意不到這些細節,但對於一款原本期待能用上好幾百個小時的手柄而言,這樣的質量實在是很難令人放心。

儘管有着這樣那樣的問題,索尼在這款手柄上的種種創新總的來說還是值得肯定的,如果能在質量和用料上更用心一些,去掉一些不必要的功能,相信隨着PS4主機的持續火爆,DS4也能贏得更多人的肯定。畢竟通過購買第三方廠商的產品來爲DS4的不成熟買單,無論對玩家還是對索尼都不是最好的解決問題之道。