DNF武神純刷圖暴力加點 鐵山靠弱點感知實用性

我自己的武神暴力加點用SP4150

體術

背摔+5強制

折頸+1

武術

鷹踏+5前置技能

上鉤+5強制

前T+5強制

下T+10強制

碎骨+18強制自帶

崩拳+5強制

鐵山靠+18強制

旋風腿+1

追擊+5前置技能

閃電+11就是滿

升龍拳+1必須的

分影連環踢+1

寸拳+10(這裡說明下如果你想加滿寸拳,只要你喜歡用,不強制的背摔SP點就夠,我算過其他技能不變的情況下,背摔不強制+滿寸拳一共用SP4125)

強踢+7就是滿

說說輔助技能吧

強拳+10滿(200點力量

弱點感知+10(40點暴擊%10的命中)

柔滑+3中斷3次(我時裝還加了一級)

霸體護甲+3(爲了暴力輸出放棄了高防禦)

說說我對着加點的看法:

首先說鷹踏爲什麼沒滿:1鷹踏CD時間是7秒和鐵山靠CD(+滿20級用SP475點=4次%360的物理攻擊力+一次%720物理攻擊力)

鐵山靠:+18滿級用sp580傷害是%815物理攻擊力

雖然鷹踏可以踩5次攻擊也很可觀但是我還是喜歡瞬間傷害,靠山也不是完全輸給鷹踏的(我發現鷹踏的攻擊範圍不是很強大,打單個怪還可以而且在空中一般情況下是安全的至少比靠山安全點)。

鐵山:雖然不向鷹踏那樣在空中踩5次但是那個傷害大家看了沒比滿級的碎骨傷害都高,而且怪多的時候可以全部打到可以說是和碎骨一樣了我就當個碎骨用。

在就說45技能吧:我+滿過,但是感覺明顯很不給力

PS:這個技能主要看最後那一下不過說實話+滿沒什麼用因爲這個技能CD有點長了用不了幾次放棄了。

對武神來說現在主要輸出還是那套(碎骨+寸拳+閃電+升龍+鷹踏)(不過我一般是靠山過去+碎骨+寸拳+閃電)

寸拳+13是滿(這個技能絕對是個好技能以前我+5強制這次本來想+滿但是SP不夠想來想去我還是把SP用到了+背摔強制上,沒強制的背摔我用不了!哎現在也就是+10寸拳——爲什麼放棄滿寸拳還有2個原因第一寸拳範圍太小我說的是攻擊第一下的範圍用不好了打不到怪第二CD時間明顯有點長想用的時候用不上着急!)

柔滑+3取消3次也就是強制用3次技能(以前我一級都沒加當時不會玩只是想+這個還不如+幾級45的技能現在後悔了武神根本就不是這樣玩的哎!我爲什麼+3呢其實是4級我時裝還有一級,連招時先上柔滑直接鐵山靠過去+碎骨+寸拳+閃電+升龍拳+鷹踏,看情況鷹踏下來要不就是45要不就是覺醒)

弱點感知(以前沒+這個技能我也是看網站有人說沒必要加直接吃個暴擊藥就OK了後來玩上了才知道暴擊很重要+40暴擊呢還有10點的命中,40暴擊+輕甲一身+暴擊藥那是什麼概念?)

被動覺醒武神步:本人也加滿過滿了是175點力量殺圖輕鬆堆到1000以上的力量但是有一點這個技能需要你跑很遠的路才能堆到極限175點力量,還有一點跑到175點力量後。不能再跑如果在跑一下就廢了,重新計算了。

還得繼續跑所以現在不想+了就是你跑到了也只是4.7秒的持續時間,雖然夠你來一套(寸+碎+閃)但是那可是要掌握距離的難道BOSS會傻到站那裡不動叫你打?只有不能動的怪才行,比如墓地BOSS冰龍