DNF女槍炮主流武器輸出對比 常用武器傷害排名

DNF女大槍刷圖用什麼武器好?本文對比了85版本女大槍八大主流武器的輸出,包括死亡、達達、蒼穹翼彈、超能、驚雷、鎮魂和釋魂這些武器在不同環境下,不同技能的輸出對比,非常具有參考價值的一篇文章,女大槍們趕緊戳進來。

女大槍技能有三種類型,分別是物攻百分比、物攻百分比+獨立百分比、獨立百分比。之所以把固傷改叫獨立百分比,是因爲技能面板的固傷數值和獨立是定比例關係

常用混合技能獨立百分比和物攻百分比的比值是:

格林0.834、粗火0.833、反坦克0.83、激光0.833、榴彈0.85、細火和70榴彈1。

爲了方便計算分爲6:5和1:1兩種。

然後來看85級時各武器的物攻與面板獨立,由於有重火器精通手炮物攻爲1.1倍裝備物攻。

死步633,獨立1304+221、1525。物攻百分比33.3%,29.35%。

達達799,獨立1304+203、1507。物攻百分比38.9%,34.65%。

蒼穹932,獨立1370+231、1601。物攻百分比41.1%,36.80%。

翼彈955,獨立1391+261、1652。物攻百分比41.0%,36.63%。

超能1065,獨立1436+259、1695。物攻百分比43.0%,38.59%。

驚雷1092,獨立1460+293、1753。物攻百分比42.8%,38.38%。

鎮魂1129,獨立1469+273、1742。物攻百分比43.7%,39.32%。

有無春節寵物基礎暴擊評分(混合技能):

死步,3198,3021。死步(無),3198,3021。

達達,2959,2767。達達(無),2959,2767。

蒼穹,2719,2533。蒼穹(有),2991,2863。

翼彈,3273,3050。翼彈(無),3273,3050。

超能,2973,2760。超能(有),3270,3036。

驚雷,3063,2845。驚雷(有),3369,3130。

鎮魂,3097,2871。鎮魂(有),3407,3158。

釋魂,3097,2871。釋魂(有),3407,3158。

綜合人物屬性、春節寵物以及武器力量屬性暴擊評分:(6:5,1:1,獨立)

力量2000,屬強110(死步)。

死步(無),3198,3021,2135。

達達(無),2992,2798,1828。(25力量)

蒼穹(有),3290,3149,1937。(14火強,125力量)

翼彈(無),3436,3202,2029。(10火強,40力量)

超能(有),3400,3157,1940。(1級潛能,45力量)

驚雷(有),3582,3328,2050。(14火強,45力量)

鎮魂(有),3778,3501,2124。(8%附加,60力量)

釋魂(有),3918,3631,2203。(12%附加,60力量)

每100無視,2000力、110屬強、王者級難度(鎮魂)下對物攻提升。

死步90%減傷9.36%,94%減傷15.6%。

達達90%減傷7.42%,94%減傷12.37。

蒼穹90%減傷6.36%,94%減傷10.6%。

翼彈90%減傷6.21%,94%減傷10.35%。

超能90%減傷5.56%,94%減傷9.27%。

驚雷90%減傷5.43%,94%減傷9.05%。

鎮魂90%減傷5.25%,94%減傷8.75%。

釋魂90%減傷5.25%,94%減傷8.75%。

根據物攻比例得出100無視對混合技能提升爲:

死步90%減傷3.12%、2.75%,94%減傷5.20%,4.58%。

達達90%減傷2.89%、2.57%,94%減傷4.82%,4.28%。

蒼穹90%減傷2.62%、2.34%,94%減傷4.37%,3.90%。

翼彈90%減傷2.55%、2.27%,94%減傷4.25%,3.78%。

超能90%減傷2.39%、2.15%,94%減傷3.98%,3.58%。

驚雷90%減傷2.32%、2.08%,94%減傷3.87%,3.47%。

鎮魂90%減傷2.29%、2.06%,94%減傷3.82%,3.44%。

釋魂90%減傷2.29%、2.06%,94%減傷3.82%,3.44%。

由於蒼穹、驚雷、翼彈武器自帶屬強,所以無視的提升誤差會較大。

考慮+10釋魂,273無視:

90%減傷混傷評分4163,3835,94%減傷混傷評分4326,3972。

超能有春節寵物評分爲3400,3157。

混傷技能要超過+10釋魂:

90%減傷下需要提升22.44%,21.48,94%減傷下需要27.24%,25.82%。

對應需要無視爲90%減傷下939,1000。94%減傷下684,721。

基本得出2000力、110屬強在真遠古,+13超能混傷技能>+10釋魂。

同樣可以得出死步混傷要超過+10釋魂:

對應需要無視爲90%減傷下967,980。94%減傷下678,687。

不過2000L,110屬強只是特定情況,如果力量屬強變化,所需要的無視也會跟着變化。

但是結果大體不會相差太多。

最後大致結論:2000力、110屬強:+13死步在真遠古等於+10釋魂,+13超能混傷在真遠古高於+10釋魂。

武器基礎排名:

混傷(暴擊):

無2013春節寵物:釋魂>鎮魂=翼彈>驚雷>死步>超能>達達>蒼穹。

有2013春節寵物:釋魂>鎮魂>驚雷>翼彈>超能>蒼穹>死步>達達。

固傷(暴擊)

無2013春節寵物:死步>翼彈>釋魂>鎮魂>驚雷>達達>超能>蒼穹。

有2013春節寵物:釋魂>鎮魂=死步>驚雷>翼彈>超能>蒼穹>達達。

如果是羣體怪,翼彈排在超能後面,相等情況爲差距在1%上下。

不同屬性以及強化等級情況後面慢慢補充。

由於高減傷下無視對死步的提升很大,地靈配死步是真遠古的最優選擇,甚至是卡五地靈bug。

但是要考慮這些情況:

地靈毀倉庫,如果不在意,那麼一件地靈無視的提升不會很高。

如果要卡更多地靈,不考慮面板問題,首先是要做很久,如果現在開始做地靈,完全足夠練一個滿級號了,百分比職業卡地靈會變得更bug。

當然,五地靈的大槍也有很高的傷害,3000無視對混傷的提升能達到150%,而損失的力量不到300,也就是不到15%,對混傷的提升就有130%。

這會兒來酸酸萌悅老婆的+15棘手手炮

+15,無視1770,基礎886,地利1311+201,1512。混傷物攻百分比41.29%,36.95%。

無10%暴擊寵物:

2575,2398,1512。

每100無視,2000力、110屬強、王者級難度(鎮魂)下對物攻提升。

90%減傷6.69%,94%減傷11.15%。

對混傷技能提升是:

90%減傷2.76%、2.47%,94%減傷4.6%、4.12%。

1770無視對混傷提升是:

90%減傷48.85%、43.72%,94%減傷81.42%、72.92%。

+15棘手混傷無春節寵物評分:

90%減傷3833、3446,94%減傷4671、4147。

而+10釋魂有春節寵物評分:

90%減傷混4163,3835,94%減傷4326,3972。

這果然是臉鬥士遊戲

前面比較的是不吃藥,2000L、110屬強的情況。

但是在更高屬性以及靈魂獵者、鬥神藥的加成下,傷害構成和無視的提升都會有所變化。

這裡在2500L、160屬強、靈魂獵者和鬥神藥的情況下進行比較。

鬥神藥有一個隱藏屬性,對固傷有12%最終加成,所以獨立最後會乘以1.12。

這樣各武器屬性變爲(只比較6:5技能):

死步835,獨立2175。物攻百分比31.54%。

達達1055,獨立2155。物攻百分比37.0%。

蒼穹1230,獨立2284。物攻百分比39.26%。

翼彈1260,獨立2349。物攻百分比39.16%。

超能1406,獨立2413。物攻百分比41.15%。

驚雷1441,獨立2487。物攻百分比41.01%。

鎮魂1490,獨立2478。物攻百分比41.91%。

釋魂1490,獨立2478。物攻百分比41.91%。

綜合武器屬性評分:

死步4448,3045。

達達4142,2610。

蒼穹4076(4483),獨立2476(2723)。

翼彈4704,獨立2852。

超能4251(4676),獨立2502(2752)。

驚雷4443(4887),獨立2621(2883)。

鎮魂4708(5179),獨立2735(3008)。

釋魂4882(5379),獨立2836(3120)。

每100無視,2500L、160屬強、靈魂獵者和鬥神藥,王者級難度(鎮魂)下對混傷提升。

死步90%減傷1.59%,94%減傷2.65%。

達達90%減傷1.48%,94%減傷2.46%。

蒼穹90%減傷1.34%,94%減傷2.24%。

翼彈90%減傷1.31%,94%減傷2.18%。

超能90%減傷1.23%,94%減傷2.05%。

驚雷90%減傷1.20%,94%減傷2.00%。

鎮魂90%減傷1.184%,94%減傷1.974%。

釋魂90%減傷1.184%,94%減傷1.974%。

+10釋魂有春節寵物,273無視混傷評分爲:

90%減傷5553,94%減傷5669。

相對需要無視提升:

死步:90%減傷24.84%,94%減傷27.45%。

超能:90%減傷18.76%,94%減傷21.24%。

對應無視爲:

死步:90%減傷1562,94%減傷1036。

超能:90%減傷1525,94%減傷1036。

此時武器基礎排名:

混傷(暴擊):

無2013春節寵物:釋魂>鎮魂=翼彈>驚雷>死步>超能>達達>蒼穹。

有2013春節寵物:釋魂>鎮魂>驚雷>翼彈>超能>蒼穹>死步>達達。

固傷(暴擊)

無2013春節寵物:死步>翼彈=釋魂>鎮魂>驚雷>達達>超能>蒼穹。

有2013春節寵物:釋魂>死步>鎮魂>驚雷>翼彈>超能>蒼穹>達達。

2500L、160屬強、靈魂獵者和鬥神藥,王者級難度(鎮魂),

有2013春節寵物情況:

混傷技能10釋魂>13超能>13死步

如果沒有春節寵物:

死步需要無視:90%減傷836,94%減傷591。

12死步>10釋魂>13超能。

帶有強化等級武器的比較結果只是一個臨界值,實際差距並不大。

只有在相差1個以上強化等級的情況下才會有較大差距,還可能有特殊情況。

比如在10釋魂略高於13死步的情況下,14死步也可能會高於11釋魂。

也還有其他情況,死步或達達+炎魔在炎魔8%加成期間,並且超過釋魂多個強化等級下混傷技能也可能會高於釋魂+龍女

最後再補充一下:

如果要比較不同強化的個武器,建議以2500L、160屬強、靈魂獵者和鬥神藥下的暴擊傷害爲參考。

有這麼幾個理由

2500L、160屬強差不多是在裝備很的情況下的進圖屬性。

在不需要傷害的時候各武器的差距其實不是太大,基本能夠按武器的基礎順位排名。

在不換裝刷圖下,靈魂+鬥神基本就是最大基礎了。

這樣比較後對大部分人來說就可以判斷出目前的武器是否能用到死。

然後講一下計算方法

首先列下綜合武器屬性評分:

死步4448,獨立3045。

達達4142,獨立2610。

蒼穹4076(4483),獨立2476(2723)。

翼彈4704,獨立2852。

超能4251(4676),獨立2502(2752)。

驚雷4443(4887),獨立2621(2883)。

鎮魂4708(5179),獨立2735(3008)。

釋魂4882(5379),獨立2836(3120)。

PS:括號內爲龍女評分。

再就是每100無視對混傷提升:

死步90%減傷1.59%,94%減傷2.65%。

達達90%減傷1.48%,94%減傷2.46%。

蒼穹90%減傷1.34%,94%減傷2.24%。

翼彈90%減傷1.31%,94%減傷2.18%。

超能90%減傷1.23%,94%減傷2.05%。

驚雷90%減傷1.20%,94%減傷2.00%。

鎮魂90%減傷1.184%,94%減傷1.974%。

釋魂90%減傷1.184%,94%減傷1.974%。

比如知道一把+13蒼穹無視909,而蒼穹94%減傷下每100無視對混傷提升是2.24%。

蒼穹龍女評分是4483。

4483*(1+2.24%*9.09)=5396。

同樣知道一把+10鎮魂無視273,而蒼穹94%減傷下每100無視對混傷提升是1.974%。

鎮魂龍女評分是5179。

5179*(1+1.974%*2.73)=5458。

5396<5458,結果就是+13蒼穹混傷略小於+10鎮魂。

再綜合固傷比較,固傷蒼穹不如鎮魂:

固傷(暴擊)

無2013春節寵物:死步>翼彈=釋魂>鎮魂>驚雷>達達>超能>蒼穹。

有2013春節寵物:釋魂>死步>鎮魂>驚雷>翼彈>超能>蒼穹>達達。

可以得出結論+13蒼穹不如+10鎮魂。

如果用的是紅字武器,把所加力量除以2750得出基礎提升。但是力量提高會減弱無視效果

紅字13以內的武器並不會對結果產生很大影響,紅字13對基礎的提升也只有4%左右。

至於紅字14以上武器,有的人也不大會想換武器了、也沒什麼必要換了。

最後就是,這樣算出的結果也只能說是大概情況,減傷不同、屬性不同會對結果產生影響。而結果本身也存在誤差,只能說具有一定的參考意義