《DNF》60百花繚亂PK加點之經典分析

百花繚亂PK加點方法與戰術分析

附上詳細的註釋,希望對氣功玩家們有所幫助。

體術

背摔:+5出強制(有些尊以上的朋友覺得沒必要出強制,我還是出了,其實PK到一定程度的時候

打的就是一個手感,有時候腦袋麼有給出指令手就自然的反射操作了,出強制

以後會有很好的連貫性,在連招中也能多輸出不少傷害,別看只是多打幾拳,別忘了這時還有念氣環繞的攻擊輸出)

鋼筋鐵骨:+0  (加這個技能基本屬於刷圖流的,PK加點SP非常緊張,一點也不能浪費,提升的那點防禦,加滿了還不如倆個念氣環繞的附加防禦,在SP緊張的情況下,直接捨棄)

金剛碎:+0    (這個技能是個很好的起手技能,特別是在跟槍職業PK的時候能夠很好的封住走位,但是,不滿級的金剛碎就硬直時間太常,無法接上後面的連招,加滿又浪費很多SP,具體不加的原因請看最後的百花PK技巧與戰術分析)

念氣

氣波:+10   (這個技能很多人都是加滿的,這裡說一下爲什麼PK的時候10點就夠。

跟高段位的對手PK的時,念氣波是很少派上用場的,也就是拉開距離的

時候,一個蓄念炮,運氣意識好能打中一下,想要站在一條線上用念氣

波打對手,等着被升龍吧,加10點是爲了出牽制對手的雷龍出海)

分身:+9       (爲什麼不加10?PK的時候9個分身足夠牽制跟跑位用了,9點是爆破分身的前置,如果不出爆破,5點也就夠了。尊以上的百花PK喜歡用普通分身而不是爆破分身,普通分身的牽制作用更好,爆破分身一碰就沒了,這點我也很難說清楚,自己體驗吧,初學者掌握不好普通分身的用法,所以我這裡還是保留加9點的加法)

強制念氣波:+0 (PK基本沒用,接個念氣波不如接其他的招數,還要50點SP,刷圖爲了連貫可以加,PK就算了吧,本來SP就超緊張的)

光之兵刃:+10滿(+10以後,如果穿50的套裝,還可以加1,相連上還能加1,12的光之兵刃增加攻擊力百分之150多,配合開罩子或者貓貓拳攻擊的時候,輸出相當恐怖,特別是感電以後。刷圖加滿也很實用。其實氣功用到普通攻擊的時候還是不少,值得注意的是對付光抗性高的對手,比如氣功內戰,就千萬別開這個狀態

雷霆背摔:+20滿(PK無可爭議的要加滿,高感電高輸出,念氣環繞可以累加攻擊力,背摔的同時念氣環繞給予N次傷害輸出,而且實用率非常高,連招收尾用,經常直接把對手打出保護,身上帶電的不僅給對手帶來很大的威懾力,也讓對手渾身難受,不敢輕易過來跟你拼)

蓄念炮:+1     (沒有範圍的念氣波基本傷不了對手,加一點吧,距離拉開時憑意識放一個,不是常跟百花打的人,會冷不丁的中一下)

烈日光輝:+5   (這個加5也就是爲了獅子吼的前置,加魔法防禦的,難不成你加滿就是爲了跟元素魔道PK?)

風之氣息:+10滿(招牌技能,有了這個,組你的人排成隊。PK也非常有用高攻速配合貓貓拳,天下無敵)

念氣罩:+12滿  (你要問爲什麼要滿,PK的時候對手能打你罩子嗎?加5點用來牽制不就夠了?錯!念氣罩是可以根據大小來判斷你加了多少的,跟常與百花PK的老手來說,你要加的少,就直接打破,一個拔刀,或者錯位崩山,立刻瓦解,奶罩的意義頃刻不服存在。加滿也是爲了配合雷龍出海,滿奶罩離放雷龍,對手只有跑一個選擇,沒有其他選擇)

幻影爆碎:+1   (個數跟分身一樣,是分身可以爆炸,這一點個人喜好加吧,我保留+1點是爲了考慮初學PK的新手不適應普通分身,但最多就一點,可別多加了,除非你刷圖流的)

念氣環繞:+16滿(無可爭議,必須滿。這個技能必須詳細說一下,給雷霆背摔和旋轉念氣場增加傷害輸出,讓連擊你的對手在打你的同時,也受到傷害不得安生,每個念氣環繞還增加很多防禦,對於防薄弱的氣功尤其重要。重點!念氣環繞也可以激活武器的第三附加屬性,比如眩暈,冰凍等。想象一下,你帶着玄冰散凌<百分之3攻擊時使對手冰凍>跟近戰職業PK,對手連你的時候,突然被凍成冰塊,他不鬱悶死,弄的他都不敢連太多,甚至都不敢連了)

獅子吼:13滿   (16級的獅子吼60LV的眩暈,PK場裡神技,有些朋友要問,獅子吼釋放太慢,基本打不到對手。我只能告訴你,那是你不會用。具體用法請看後面的百花PK技巧與戰術分析)

念獸-龍虎嘯:+1(俗稱貓貓拳,加一點用來掃地或者錯位攻擊,記得配合風之氣息。別一開始就把風之氣息狀態給開了,等你能用貓貓拳的時候,沒有風之氣息的配合,經常會被霸體技能打斷。值得注意的是,貓貓拳攻擊範圍很大,跟太刀狂戰的雙刀攻擊範圍差不多,所以一定要記的錯位攻擊,別一條直線上放貓貓拳打人家,小心一個上挑,你就天上飄着了。)

旋轉念氣場:+11滿(61LV的感電,強大的傷害輸出,超大的技能範圍,50套裝跟冥日手套還加這個技能,考慮什麼,不要猶豫了,點滿,必須滿!讓對手追你的時候,都心有餘悸的考慮你是不是會回頭一個螺旋丸,打的他滿地找牙,帶着一身感電,變成一個沒頭的蒼蠅滿場亂跑還可以用在連招中,浮空後一個螺旋丸,還沒落地就一個雷霆背摔,這樣的輸出,直接讓他出保護。注意的是不要當對手到底的時候接螺旋丸掃地,人家起來就是一個上挑,你還傻傻的沒收招呢就飄起來了)

念獸-雷龍出海:+1 (有人又要問了,PK加這個幹什麼,加1那點點傷害,還不夠跟人家撓癢癢。PK,打的不僅僅是操作,還有心理戰術,有這個技能的存在,對手隨時都要計算你雷龍的CD時間,因爲這個技能配合滿級的奶罩是無敵的,對手只有跑一個選擇。其實這個技能最喜歡的是對手想辦法來破奶罩+雷龍,他越想破,就越是能連到他吐屎,他要上來頂着雷龍用大招破罩子,那按一下跳把龍收了,有罩子的保護,你可以繞道他後面去,剩下的,你就連吧。)

亂舞千葉花:+1   (這一點是覺醒附送的,PK的時候CD時間會減少很多。抵擋一次攻擊經常可以再跟對手拼浮空的時候取得很好的效果,可惜發生這樣情況的概率很小,SP又超緊張的,性價比不高,一點附送的足以)

牽連怒放:+0     (什麼?你用覺醒PK?好好,你加你加,我不攔你)

街霸

拋沙:+1         (這一點是送的,有了念氣波做遠程牽制,哪個百花還用拋沙?腦子有問題吧。鎖了吧,誤發一個可是很危險的)

蹲伏:+0         (很多高手喜歡加這個技能,確實能躲避掉很多招數。但是我們有奶罩,就算了吧,50PS呢,別了吧)