大話2歷經風雨的經濟系統 未來之走勢將會如何

看到大話日益變化物價,很多玩家會想,影響大話價格走勢因素到底是什麼,思前想後,個人覺得大話經濟不能依照傳統經濟學原理分析,個人覺得現在的大話的經濟簡單明瞭,其物價高不高,完全在於,此東西是否受到超一線隊伍土豪歡迎。好比,六破,其實六破的真實價格也就是10W左右,但由於土豪,你有我必須也得有的心態,價格一路飆升到30W一把。就好比打籃球,土豪打不贏不會怪自己技術差,而是會怪自己的裝備不好,鞋的科技不夠多。

不知大家發現沒有,但凡是對超一線隊伍PK有利的東西,而且不易求得的東西,往往被炒到天價,比如特別好的抗落寶補刀靈寶,比如高級支援的仙器,比如神獸終極等等。相反,4級OS,5級仙器,這種肯定上不了高端檯面的裝備,相比以前的價格還有所回落,爲何如此,原因很簡單,這些東西超級土豪看不上,也不會需要,那麼不可能形成由於急於求購而引發的超級高價。或者簡單的說,這些東西,需要的人,大部分都有了,不需要的,可能不玩大話了也不需要,現在的進階玩家太少。

所以現在大話是大商人都賺飽了錢,所謂的賺飽已經不單單是通過運丹這樣的純體力勞動,而是對大話趨勢判斷後利用自己雄厚的資本擠壓土豪需要的超級物品賺錢,比如前不久就有個忽視混的返生香護身F,藏寶賣1W多,結果瞬間被秒,轉眼上去擺3W。被土豪秒。也就是說,這一買一賣,瞬間賺1W多。但其實真正的超級商人,已經開始走上了帶清號道路,有超級土豪要清號,商人立馬接手,談好最後70w成交,結果商人賣出了100多W。這是一清一套房

13000被商人點

忽視混返生香

28000賣出

所以苦的永遠是食物鏈的初級,比如管家小商人,這就好比,現實,開店鋪和做代理一樣,代理樂呵呵的轉手賺大錢,開店鋪的辛辛苦苦累死累活,賺點餬口錢。

而對於普通玩家和平民玩家而言,沒有精力也沒有如此的多的財力去幹這件事,但是保全自己的利益還是可以的,比如你需要練一個靈寶幫助你練級,那麼就儘量選擇一個現在主流比較受歡迎的靈寶類型或者底子,哪怕開始多一點錢,因爲如果你只是隨便練一個,開始看似少花了多少錢,但後期你也賣不了價格,這就是爲什麼在估號時候,很多東西都直接沒算錢,好比賣號,對於賣號者而言,時間精力也要算錢,投入多少就想收回多少,但對於而言買號者而言,只有通貨,才能計算價值

硬通貨和軟通貨

何爲硬通貨,這個和貨幣一樣,美元,日元歐元算硬通貨,因爲大家都認。拿大話的物品舉例,終極丹,骨頭,這些都屬於硬通貨,大家都能馬上估出價格,並且可以馬上變現。但一件煉化裝備(除非超極品煉化),就會有一個問題,不能馬上估出價格,也不能立馬變現。所以作爲平民和普通玩家而言,在享受遊戲樂趣的同時,讓自己的號裡多一些硬通貨。把自己的損失減到最少。

現在的大話經濟不好,對於普通玩家而言,越需要謹慎小心