「不滅孽蜥」奪體感電競爭霸賽總冠軍 IESF主席體驗直呼:太酷了

▲「閃電對決」藉由VR頭盔及操縱體感座椅進行第一人稱空戰射擊遊戲。(圖/智崴資訊提供)

記者姚惠茹臺北報導

智崴資訊(5263)舉辦的《2018體感電爭霸賽-閃電對決總決賽》,昨天(12日)在IESF世界電競錦標賽After Party期間圓滿落幕,最後由地主隊高雄隊伍「不滅孽蜥」打敗北、中、南三區高手,在總決賽奪下冠軍獎盃,並獲得25萬元獎金,就連隨後體驗體感電競的IESF主席也直呼太酷了。

《閃電對決》是智崴集團研發的全球首款多人VR體感電競遊戲,今年度在北、中、南三區舉辦巡迴賽戰隊玩家戰鬥機駕駛員般在全視野攻擊模式進行團體戰,經過積分賽與淘汰賽階段戰況,最後由樹德科大組成的隊伍「不滅孽蜥」拿下冠軍殊榮及25萬元獎金。

此外,平均年紀最年輕的隊伍東泰高中「TTSH」獲得亞軍及15萬獎金,來自臺北的隊伍「36D暈」獲得季軍與10萬獎金,並由36D暈的隊長陳奕誠累積個人最強大攻擊力積分,榮獲MVP最有價值選手。

▲「閃電對決」戰隊玩家彷彿戰鬥機駕駛員般在全視野攻擊模式進行團體戰。(圖/智崴資訊提供)

《閃電對決》比賽氣氛熱絡,體驗時段更是涌進熱烈體驗人潮排隊至半夜仍未散場,就連IESF主席Colin Webster也親自前來體驗,並表示意猶未盡,認爲智崴研發的VR體感電競操作過程非常擬真順暢,讓玩家宛如戰鬥機機長,直呼太酷了,未來也相當看好VR體感電競的市場發展

智崴舉辦的《2018體感電競爭霸賽》從今年5月開始就在臺灣吹起一股VR體感電競旋風執行長歐陽志宏表示,今年《閃電對決》在臺灣站上國際舞臺是一個起跑點,虛實整合的體感遊戲擴大了玩家對電腦遊戲的想像,電競賽事已跳脫以往的形象,成爲國際化競技運動