《博德之門3》EA版推遲至10月6日

近日,拉瑞安工作室宣佈《博德之門3》EA版將由原計劃9月30日發售推遲到10月6日發售。

官方微博:

2020年新氣象!我們在運行一套動態開發版本,也就是說每當我們編譯一個新版本時,事情有可能一切順利,也有可能變糟。動態開發和傳統意義上的開發完工、進廠壓盤是兩回事。

我們對搶先體驗指導性原則是,有一些較小的bug或一些不完善的東西是可以的,但它需要提供一個有趣的遊戲體驗,並儘可能少地崩潰。

我們的目標即將達成,不過依然還有一些預料之外的延期內容穩定性問題需要處理和解決。由於這些問題,我們的本地化翻譯工作也受到了影晌,我們非常期望搶先體驗版能給來自全球各地的玩家朋友們帶來足夠好的母語遊戲體驗。

因此,一週的延遲時間(至10月6日)是我們所期望再三確認版本穩定和遊戲本地化準確所需要的時間。

之所以說“期望”是因爲本作仍需通過World Tester的檢測。World Tester是一項模擬超級玩家的AI技術,可以用無與倫比的速度遊玩遊戲,進行壓力測試,獲得極限下的數據。目前這個超級玩家正在遊玩《博德之門3》,所得的結果還不錯,卻並非完美。我們知道如果這個超級玩家沒有把遊戲玩崩的話,你應該也不會。雖然我們知道你一定會努力嘗試

而鑑於當前的各項測試結果,我們現在並沒有達成PC版所列舉的首發運行最低條件,你可以在商店頁面上查看系統最低需求相關詳情。

搶先體驗版將於10月6日登陸Stadia、Steam和GOG平臺。我們向你保證,真的!不會再延期了!

來自愛你們的拉瑞安。