《蝙蝠俠:哥譚騎士》更適合雙人合作遊玩
去年公佈的《哥譚騎士》遊戲和以往的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列遊戲並不在同一個時間線上,雖然該作的設定會讓人想起《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的結局,但《哥譚騎士》將發生在獨立於之前《蝙蝠俠》遊戲的連續性中,而Rocksteday開發的《自殺小隊:殺死正義聯盟》則繼續DC宇宙的阿卡姆遊戲版本。
《哥譚騎士》執行製作人Fleur Marty和創意總監Patrick Redding最近接受了GamesRadar的採訪。此前官方表示《哥譚騎士》將有四個可操作英雄:蝙蝠女,夜翼,Red Hood和羅賓。隨着玩家的遊玩,你可以獲得新的裝備和服裝,解鎖新的能力,你可以在開放世界版的哥譚市中打擊罪犯,沒有等級限制。Marty解釋說當玩家外出執行任務時,不管留下的是哪一個英雄,它都可以照樣升級。
“由於故事進度在所有英雄中是共享的,所以每當你想換英雄的時候,你不必從零開始打將他們升級。從我們敘事的角度來說,也會保持一致。鑑於蝙蝠家族的其他成員總是以某種方式出現在背景中,當你在外面的世界裡打擊犯罪或者揭開謎團的時候,他們也不會一直無所作爲。所以,他們也在進步,也在變強,也是情理之中的事情了。”
每天晚上,你都要從蝙蝠俠不在時興風作浪的惡棍手中奪回高譚市五個區中的一個,然後花一天時間在你的基地--貝爾弗裡(Belfry),調整你的build,選擇接下來要執行的任務。
雖然支持單獨遊玩,但遊戲也有一個可隨時加入或撤出的雙人合作玩法,Redding表示這就是他們圍繞設計要點。“兩名動態玩家很適合這個幻想和哥譚市設定。雙人或組隊是這個宇宙的中心功能,以至於在漫畫、動畫、電影和電視版本中都有一個字面上的簡稱。”
顯然,這座城市的設計使得即使是狹小的空間也可以容納一對充滿活力的二人組。Redding解釋說:“哥譚是一座充滿了小巷和屋頂的城市,所以遊戲玩法的足跡需要與之相兼容。”