App內購抽成阻礙創新!Epic Games執行長公開砲轟蘋果、Google

▲Epic Games執行長認爲,蘋果的App Store透過壟斷打壓競爭對手。(圖/達志影像美聯社

記者王曉敏綜合報導

近來許多企業包括Spotify、微軟等開始公開質疑「App商城」的營運模式遊戲開發商Epic Games執行長斯威尼(Tim Sweeney)週五(24日)批評蘋果的App Store及Google的Play Store都阻礙了企業創新,他形容App Store是「絕對壟斷」,而Play Store則是「實質上地扼殺競爭對手」。

Epic Games旗下的大逃殺類型遊戲《要塞英雄》(Fortnite)是行動App商店中最賺錢的遊戲之一,玩家大多會透過App內購的方式買入角色服裝數位商品,而無論是蘋果還是Google皆會從這些交易中抽取約30%的分成。

斯威尼表示,蘋果在軟體銷售盈利上建立了絕對的壟斷地位,從而鎖定並削弱整個生態系。「如果每位開發者都能收到消費者的付款並免除向蘋果及Google支付30%的稅,我們可將省下來的錢回饋給我們的消費者,玩家也會得到更優惠商品價格。」

2018年,Epic Games在macOS及Windows上推出了Epic Game Store平臺,與App Store及Play Store不同的是,Epic Game Store只會向開發者收取12%銷售額,使其成爲對開發人員來說更具吸引力的選擇。

Epic Games目前計劃將Epic Games Store於Android平臺上推出,但卻無法在iPhone上發佈。對於蘋果這種禁止第三方應用程式商店進駐iOS的作法,斯威尼表示質疑,他指出蘋果正是透過這種方法來排除競爭對手。此外,他稱Google也有意透過設定用戶介面障礙來扼殺與之競爭的商店。

過去,Epic Games將《要塞英雄》以側面安裝(sideloading)形式發佈,用戶無須透過Google Play即可下載,從而使App得以避免Google的抽成,但此安裝過程並不容易,不利於用戶下載,Google也出面指責《要塞英雄》的安裝程序存在漏洞。最終,Epic Games於今年初在Google Play上架。

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