第120章 最後的教導

“我回去考慮一下,這樣吧,三天後我給你答覆!”

張冉最終還是忍住了這樣強烈的誘惑,並不是他不愛錢,而是從一開始他就認定了天子會算計他,所以這個圈套他不能跳。

不過在離開的時候,張冉還是吞了口口水,就算他不懂經濟,也明白一個主城交易所能夠賺到多少錢。

“老大,天子是逗逼嗎,這跟白送你錢有什麼區別?”

凌雲貌似懂一些,他此時非常的驚訝,而驚訝的自然是爲何張冉還要考慮一下,不是當面就確定下來這筆交易。

張冉沉思了片刻不得要領,而他看向衆人,顯然他的這羣夥伴也不是能夠解決問題的專家,那麼這件事是否要跟神聖惡魔進行商討?

不過最終張冉還是搖搖頭,神聖惡魔畢竟是落葉那邊的人,而交易所這件事落葉本來就吃了個大虧,而如今再跟對方提起這件事,顯然雙方的面子都不好看,而落葉不借此落井下石就不錯了。

因此,張冉突然發覺他竟然找不到一個求助的對象,難道要找老媽幫忙?

算了吧,就張冉那老媽……還是別提了,國企職工靠早些年分房一夜暴富的人太多了,而要說老媽的經濟頭腦,估計跟張冉不相上下。

這件事比較頭疼,如果拒絕的話,張冉或許很難抗拒這樣的誘惑,而如果接受的話,那麼他被天子算計又幾乎是百分百的事,而如今張冉暫時按下了這件麻煩事,轉頭對風色說道。

“你們準備的怎麼樣了?”

他詢問的自然是這次盃賽的準備工作了,而風色、斬風月等人也猶豫的點了點頭了,看上去也頗有些擔心,不過這種事還是要靠個人努力,張冉帶他們進入了正確的道路,但不可能手把手的帶着他們走完整場遊戲。

此時,張冉略微思索了一陣,隨後說道。

“風色,把夜神叫來,我現在可教你們的已經不多了,開打前,或許我還能夠爲你們上最後一課!”

聽到張冉要傳授他們技巧經驗,這不禁讓所有人眼睛都是一亮,風色忙不迭的就給夜神發去了消息,而張冉也在聯繫窮鬼,當衆人在公會地圖集合完畢後,此時張冉走上了格鬥場地,隨後笑道。

“哪個先來?”

“我來我來!”

聽着聲音就知道是不怕死也不怕出醜的窮鬼了,不過現在像窮鬼這樣心態好的玩家實在是太少了,幾乎每天下線之前都會被張冉血虐,卻仍舊是整天樂哈哈的樣子。

而這段時間,風色等人跟窮鬼的關係也在慢慢修復,不過仍舊存在有一些隔閡,不過也已經不重要了。

看到窮鬼,張冉的腦海中就升起了跟北斗神拳所有的對策,而此時他開口道。

“跟任何職業進行競技場對戰,最關鍵的要點不是技巧和打法套路,而是戰術策略。”

張冉的話讓斬風月沉思片刻後問道。

“套路打法和戰術策略有區別嗎?”

張冉笑了笑,斬風月的確是格鬥遊戲天才,很快就聽出了他話語中關鍵的所在,而此時他也不多解釋,轉頭對窮鬼說道。

“我不會用任何必殺技,只用拳腳功夫,你來吧!”

窮鬼也不管張冉是不是放水,大聲吆喝着就衝了過來,北斗攻速很快,配合衝鋒的效果更爲出色,窮鬼一邊衝鋒一邊用虛晃一槍的輕拳攻擊來誤導張冉的站位,不過這些小技巧對張冉來說完全不管用。

就在窮鬼近身之後,幾乎是沒有任何猶豫,直接就用出了無想轉生,瞬移到張冉的身後,這個過程只有0.5秒的時間,也就是說,此時的窮鬼還有0.5秒的無敵時間。

窮鬼出手了,下段輕腳三次連踢,出招和收招速度非常的快,在即將脫離攻擊判定之前,窮鬼快速小跳,補上一個浮空重腳,而後快速落地之後繼續用三段輕腳連踢來進行壓制。

戰鬥的節奏非常緊湊,這也是北斗神拳的特點,比起拳皇標準的狂攻壓制而言,北斗神拳的一招一式都更帶有誘導性,因爲北斗神拳有點類似於太極拳,講究的是以柔克剛,而在遊戲中的理解,便是以防反的技能招式居多,往往玩家看到北斗神拳發動了一次具有攻擊判定的出招,但如果對技能精度把握不準的話,極有可能被北斗玩家大量擁有防反效果的當身技能命中,而瞬間陷入劣勢。

能夠升到30級的每個玩家都不是什麼庸手,而格鬥水平的高低除了對職業性能的把握外,心理也是一個方面,不過這些都不重要。

從場面上來看,窮鬼的壓制非常的出色,縱使他無法用無想轉生來快速的建立優勢,但是保持這樣的節奏,對於一個沒有太好的脫離壓制手段的搬運職業玩家來說,除了爆氣吹飛而外,別無他法。

但是,此時場下的風色、斬風月二人,卻是逐漸的看出了一些不同的問題出來,高玩的防禦位置非常的精準,這也是一種基本功的掌握,而唯一不同的是,高玩似乎並不是看到對方出招以後才做出反應,而是有了某種預判的能力。

這是高玩對不同職業的瞭解非常深刻,導致了他經驗非常充足的緣故嗎?

很快,斬風月就在心裡否定了這個結論,因爲他很清楚,格鬥遊戲裡有“多擇”這樣一種名詞說法,而多擇的意義就在於,當一個職業的玩家出現在對手跟前的時候,他所有的攻擊方式有非常多種。

比如說,大多數拳皇職業近身蹲下都有一種基本連招,下段輕腳後連續三次輕拳然後接超必殺,但也可以蹲下出重腳打對手蹲防不能,也可以蹲在原地不動,等待對手貿然做出動作而露出破綻,多擇玩的就是心理戰,而多種選擇也導致了戰鬥中的變數增多,所以說,格鬥遊戲雖然將連招簡化爲了技能,但是套路仍舊不是傳統的技能銜接可比的,而在這樣的前提下,預判會更容易讓自己率先出現失誤。

那麼高玩又是如何做到預判的呢?

很快,斬風月就發現了另一個最重要的問題,那便是場上戰鬥的兩人,似乎被壓制而無法掌控節奏的一方並不是高玩,反而是窮鬼一樣。

就好像是當高玩站起身來的時候,窮鬼下意識的選擇了上段攻擊而並不是下段重腳將高玩提到,而當高玩蹲下的時候,窮鬼彷彿也是下意識的蹲下,就彷彿是張冉在帶動窮鬼的節奏。

作爲一個一直受到防禦硬直影響的玩家,處在這樣的防禦硬直下,就根本不可能有反制這樣的說法,漸漸的,斬風月得出了一個結論,或許這個結論便是高玩之前所說的套路打法和戰術思路的區別。

規劃戰鬥。

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