第九十二章 MOD工作室

(多的也不想說了,還信我的就把書放在書架。每天瞅一眼吧,還會更,只是不保證量跟時間而已)

三天後

麒麟軟件園中,等到查爾斯走後,辦公室內楚河的臉上露出了些笑容。

這一次查爾斯代表着EA前來,除了是談關於《江湖》的全球實體發行的事情,最主要的一件事情,則是爲了跟天河網絡達成合作的關係。

說的直白簡單一點,那就是EA看上了天河網絡的引擎中關於物理表現的方面。

實在是《江湖》中其表現的太出色了。

讓人感覺有些匪夷所思的出色,雖然在遊戲引擎上EA有業內鼎鼎大名的寒霜,尤其是在畫質表現處理上,寒霜引擎的大名幾乎是每一個業內從事者都有所耳聞的。

但實際上在物理效果的處理方面,寒霜引擎就有一些不行了,當然這是指跟其畫面渲染表現能力相比。

實際上寒霜引擎的各個方面,都可以算的上是業內一流的水準。

這一次查爾斯前來就是想要獲得天河網絡的技術,讓天河網絡加入EA的戰地項目中的開發。

將在《江湖》中那震撼的物理效果表現加入到戰地新作的系列中。

一開始楚河並沒有答應對方,不過隨着兩人的交談,最後楚河還是同意了對方的合作意向。

因爲EA方面也給了楚河一個難以拒絕的條件,那就是在技術上的援助,EA方面會派遣二十個擁有FPS製作經驗的技術人員前來華夏天河網絡進行工作。

時間期限兩年,工資爲他們在EA總部的1.5倍,並且住行都要有天河網絡安排妥當。

對此楚河則是欣然應允,對比與他們的技術而言,楚河看中的則是這些技術人員的本身。

“這樣一來的話,下一個項目完全就可以展開了,而且也可以讓工作室的衆人,學習一些關於FPS的項目經驗。”

看着項目文檔,楚河臉上帶着笑容。

只不過跟楚河的快樂相比,普羅特跟皮格兩個人就有點悲催了,因爲他們要親自前去EA總部的戰地項目,擔任技術指導。

對此皮格倒是無所謂,而普羅特就有點心情複雜了。

想當初就是因爲在EA裡面受到排擠,這才憤然離開並且加入到天河網絡的。

但現在倒好了,一年過去了,自己換了個身份又跑回EA去了。

當然只是心裡面有一點感慨而已,現在普羅特纔不怕在EA受到什麼不公正的待遇。

真要有的話,直接拍拍退走人,他現在又不是你們EA的人了。

同一時間,超越工作室中……

超越工作室,對於大多數的遊戲玩家而言,提到這個工作室基本上都是非常陌生的。

根本不知道這個工作室是啥。

但如果提到他們的作品,那麼絕大多數的玩家,都會露出恍然大悟的表情。

這是一家民間的MOD工作室。

沒錯就是MOD工作室,而不是遊戲工作室,他們爲全球各種有趣,開放有潛力的遊戲製作MOD。

甚至曾經一款十三年前的遊戲,他們花費了四年的時間,製作了一個大型MOD。

可以說在遊戲MOD工作室中,沒有人比超越工作室更知名的了。

同樣在這個工作室裡面,成員也是來自天南地北的各個國家。

“大佬,大佬,看看這個遊戲,賊棒!”超越工作室的羣內,一個ID爲:lex的成員一臉興奮的@了全體人員,然後貼上了一個蒸汽平臺的購買鏈接。

本來一點動靜都沒有的羣,瞬間被打破了。

“一款華夏遊戲?”

“嘿,原來是這個遊戲,話說我原本就想推薦的了,這個遊戲真的很棒,就是有點看不懂劇情。”

“前段時間IGN給出高分的那款遊戲麼?”

羣裡面頓時開始了各種的議論。

“沒錯,就是那款遊戲,官方發佈了MOD編輯工具,我嘗試了一下,對於我們這些MOD製作者,這遊戲實在太棒了。雖然劇情有點難懂,但是可玩性真的實在是太高了,而且關鍵是框架模板都是完好的,我們如果把這款遊戲背景替換成魔戒,你們不覺得很酷麼?”lex興奮的在羣裡面發言道。

“的確很酷的想法!實際上這款遊戲一出來我就想玩了,但我實在是弄不明白那個劇情,雖然有英文字幕,但那太複雜了,玩的我腦袋都暈了,但我想如果換成魔戒的背景,那一定會酷斃了!”

“不過這樣的話,這可不是一個小工程,我們需要去了解遊戲,還有熟悉MOD編輯器。”

“而且,我們手頭還有其他的MOD沒有製作完成呢!”

羣裡面的成員開始激烈的討論了起來。

“或許我們可以去求助遊戲官方,讓它們能夠開放更多的東西給我們?”這時候羣裡面有人提出了一個意見。

“哦,我的天,能別做夢了麼?遊戲官方怎麼可能會管這些事情,雖然看得出他們很支持MOD。”

“這可說不準,萬一可行呢?畢竟我們又不是盈利的MOD組,雖然我們有贊助渠道。”羣裡面有人討論。

最後一直潛水的羣主,也就是超越工作室的頭兒,湯姆遜在羣裡發言道:“讓我去試試吧,實際上,嗯,我是EA的員工,我們的項目組馬上要跟開發這款遊戲的公司進行合作,或許我能嘗試聯繫一下。”

“嘿,羣主是戰地項目的麼?我也是EA的員工,不過我是法國部門的。”

“羨慕,波蘭蠢驢工作室的不敢說話。”

很快伴隨着話題的展開,羣裡討論的方向頓時變了。

而在天河網絡辦公室的楚河,還不知道已經有專門的MOD組想要聯繫他們,尋求更開放的MOD製作空間,他正在思考下一個項目,究竟做什麼樣的FPS。

“大逃殺?還是正統的FPS項目呢?”楚河手放在鍵盤上面,心裡面有一點猶豫。

他實在是有一點拿不準注意了,不知道到底該做什麼好。

大逃殺這種風格的遊戲,實際上對於FPS的要求並不是全部,更重要的還是在於遊戲的節奏等方面。

想了大概半個小時左右,楚河默默的在鍵盤上敲出‘多人模式與單機模式’兩個詞,然後過了片刻用鼠標將多人模式標爲粗號。

然後在下面打出了一個項目名。

第六十六章 多人模式?第三百零二章 西部二五仔的節奏?第四百三十八章 有些想說的話第一百四十五章 EA的合作意向(求訂閱啦)第二十九章 獨佔?NO!第四百一十一章 深度問題第一百七十六章 復活幣第四百三十七章 無形裝逼最爲致命第一百三十五章 文化輸出第二百九十三章 全球發售第五百一十章 全靠同行襯托第三百五十九章 你想象不到的那種快樂第三百三十四章 驚喜的銷量第三百四十四章 最後生還者第一百七十八章 遊戲毒瘤第二百五十四章 開發之路並非一帆風順第五百零五章 他能過,他是天河網絡第一百一十九章 華夏獨立遊戲大賽——玩個啥?第四百四十七章 我收購育碧股份,你們EA慌啥?第八十八章 不同的劇情第二百二十五章 波西亞時光第二百三十八章 真不是黑幕?第一百一十章 東京電玩展第五百二十七章 MOD社區的措施第十八章 起源引擎第一百五十七章 絕地求生第四百四十七章 我收購育碧股份,你們EA慌啥?第四十二章 真香警告!第十九章 做好自己的遊戲第三百零九章 你又會了?第四百五十四章 遊戲角色真的是按臉模做出來的?第四百六十八章 讓人驚歎的效果第四百三十六章 尷尬的境地第三百零三章 線上模式第一百三十七章 求生之路的發行問題第三百五十章 有錢就可以這麼任性麼?第二十三章 實現自己的夢想第七十二章 還可以這樣!!第二百五十章 自由需要的取捨第一百八十九章 專爲菜鳥設計的模式第四百三十一章 這跟我玩的是一個遊戲麼?第三百一十五章 帥就完事了第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第二百零七章 想想還有點小激動第三百八十五章 萬一火了呢第二百五十一章 遊戲未出,CG先行第二百零四章 誰證明我開掛,給誰200萬!第四百三十五章 不要教別人玩遊戲第二百五十二章 請願書第二百三十四章 問題不大,我有錢第一百三十七章 求生之路的發行問題第四百四十一章 抱着大腿不鬆手第一百八十八章 絕地求生的新模式第五百一十二章 對獨立遊戲的善意第二百零七章 想想還有點小激動第四百五十一章 送錢又送人,大好人EA第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第三百一十八章 上門取經第五百四十四章 我招,我全都招!第三十四章 遊戲不該被資本左右!第一百五十三章 脫非入歐?第二百八十三章 三個demo第五百三十章 開掛的顧爾第四百三十八章 有些想說的話第九十四章 Left 4 Dead第一百零六章 EA的戰地消息第四十章 新的任務:現象級第二百八十章 太極拳第四十二章 真香警告!第二十八章 平臺合作第五百一十七章 讓錢包感受痛楚吧第一百四十七章 後續計劃與來自EA的合作第四百三十一章 這跟我玩的是一個遊戲麼?第四百四十八章 育碧:我們給你提供一流的遊戲優化,跟更好的在線服務第二十八章 平臺合作第四百四十一章 抱着大腿不鬆手第三百零七章 線上模式開放第一百七十章 天河網絡不是要虧死?第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第四百零二章 不放在眼裡第三百零二章 西部二五仔的節奏?第四百八十六章 甩鍋是一種優秀的技能第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第四百二十八章 銷量爆炸第一百六十七章 論非洲大酋長該如何強化裝備(求訂閱)第四百三十六章 尷尬的境地第一百二十一章 獨立遊戲的門檻第三百四十七章 不會數2的天河網絡第二百零七章 想想還有點小激動第一百七十三章 瞄準DNF的工作室第一百四十四章 非酋的求生之路第四百零三章 人工智能生命題材第五百五十二章 用遊戲來拍紀錄片第二百五十六章 會讓所有人很興奮的第三十四章 遊戲不該被資本左右!第一百二十一章 獨立遊戲的門檻第六十七章 武俠大逃殺?第二百五十三章 神仙打架第二百三十四章 問題不大,我有錢第四百五十五章 惡趣味