第二百五十二章 請願書

公佈了關於荒野大鏢客的最新消息,造成的影響實際上比楚河想的要大的多了,比如振奮的玩家紛紛在網上奔走相告,關於荒野大鏢客的確定將會在E3上公佈更多消息的新聞成爲了各家媒體的頭條。

甚至還有很多無良的遊戲媒體,直接起上了《震驚,無數玩家期待的荒野大鏢客,將在E3上公佈發售時間》這種博人眼球的標題。

原本這個消息只不過是楚河通過微博傳播出去的,但結果影響力越來越大,天河網絡的官方不得不發了一份通知,確定了這個消息的真實性。

不過各大遊戲論壇下玩家對於荒野大鏢客的激烈討論,楚河心裡面有點毛毛的。

話說自己只是說公佈關於荒野大鏢客的一些消息,怎麼都搞得像是遊戲都快發售了一樣?

要知道實際上目前爲止遊戲纔開發了半年左右呢,等到了E3的時候這些帶着無限憧憬的玩家們,到時候發現跟他們想象中的試玩視頻不一樣,僅僅只是拋出了宣傳CG這個更大更香但就是摸不着的餅,不會有極端的玩家對自己做出什麼事情吧。

想到了前不久在霓虹一個玩家因爲暗榮遊戲BUG,給其公司發佈死亡威脅的新聞,楚河就打了一個顫。

不過關於這些東西,楚河也就是在自己腦袋裡面瞎想想而已。

而這一次關於荒野大鏢客也暫時沒有關於MOD的計劃,這大概是天河網絡自饑荒以來,唯一一款在設計處沒有考慮到MOD的遊戲了。

主要還是因爲這是一款登陸上主機平臺的遊戲,而且跟當初的求生之路也不同,荒野大鏢客的工作量實在是太大了,也太複雜了。

初期整個團隊沒有辦法去考慮那麼多,甚至已經決定的PC版本,他們都不會去考慮,將最大的精力投入到主機平臺的開發上,這就是荒野大鏢客目前團隊的主要工作了。

雖然對於一款開放性的遊戲,尤其是可以兼容各種MOD的遊戲,在生命力上面會出現難以想象的堅挺。

比如江湖發售至今,除開線上模式的玩家,依靠各種各樣奇怪的MOD,江湖的平均在線仍然保持在一個非常可觀的數字。

甚至當有MOD工作室,放出一款大型MOD的時候,整個江湖的在線人數,甚至包括銷量都會有一個不小的提升。

每一個遊戲玩家,實際上都有一個遊戲設計的夢想,他們或許不知道自己究竟想要一款什麼遊戲,甚至他們都不知道自己想象中很酷的玩法,做出來到底是不是真的那麼好玩。

他們就是想而已,而MOD就是這樣一個實現他們想象的地方。

如果有專業調查的話,那麼就會有人發現,MOD製作者中有百分之七十並不是專業的人士,而是通過自我興趣的學習從而慢慢成爲MOD製作大觸的。

包括很多國外的廠商,都會有針對於MOD的開放策略,比如暴雪的魔獸爭霸推出過官方的地圖編輯器,依靠編輯器甚至一些地圖作者,能夠做出比原版更有樂趣的一些地圖。

但也並不是所有廠商都喜歡讓自己的遊戲MOD化,天河網絡雖然不是這樣的廠商,但目前的遊戲開發進度中,思考過多的事情只會讓他們亂了方向,而且MOD只是遊戲的延伸,最重要的除了MOD,還有遊戲本身的素質。

楚河可不想打造出一個依靠MOD而存活的3A遊戲,即便沒有MOD的存在,荒野大鏢客仍然是最偉大的遊戲之一,這就是楚河的目標。

“楚總,這個消息你得看一下。”

手機的消息提示聲響了起來,將播放着的荒野大鏢客宣傳CG關閉,楚河拿起放在旁邊的手機。

國內的一個新聞推送,以及一個網址。

“聯名?”看着新聞推送,以及發送過來的網址,楚河不由得愣了一下。

一個來與天河網絡官方論壇,一個則是海外公益網站change.org。

至於內容的話,則都是一樣的,全部是請願荒野大鏢客登陸PC平臺的,畢竟從目前天河網絡放出的消息來看,荒野大鏢客很有可能是沒有PC平臺計劃,而是主機獨佔的。

其中在change.org上面,一共有超過了8萬人進行請願,而天河網絡官方論壇的話,則是達到了51萬名玩家的請願,並且全部都是天河網絡的會員用戶。

當然這個會員用戶,並不是如同企鵝的每個月續費的會員一樣,而是購買過天河網絡遊戲的賬號。

對於change.org上的請願,楚河只是瞄了一眼,真正讓楚河動容的還是國內玩家的請願。

相比於主機平臺,顯然國內更多的還是PC平臺,而且因爲官方的原因,導致主機平臺在國內還是非常繁瑣的。

雖然說不管是索尼用戶還是盒子用戶,都能夠通過一些手段將主機平臺,將其從國服改成其他地區,但對於絕大多數的玩家還是比較麻煩的。

“如果這些玩家知道楚總我們連遊戲的五分之一都進度都沒有做完,你說他們會不會來砍了我們?”旁邊一直看在眼裡的皮格跟普羅特看見這一幕臉上不由得帶着笑容。

這些個玩家啊,那麼期待幹什麼呢?

請願上PC平臺,要知道目前就連主機平臺進度的五分之一都沒有完成,今年的年底之前,能夠製作出內部測試的EA版本,就已經是一件不可思議的事情了。

“就你們話多,趕快工作去。”楚河故作威嚴,橫了兩個人一眼。

進度的五分之一?

這也太高看我們了吧,十分之一還差不多。

撇撇嘴,楚河開始了熟練的推文發送。

“關於大家的請願,我們都已經收到了,十分感謝大家對於荒野大鏢客的關注,但目前我們主要的計劃是將遊戲完成,至於PC計劃的話,我們會有的,不過並不是現在。”

楚河在推特跟微博上面同時寫上這一句話,然後想了想剪輯出了一個荒野大鏢客中10秒的CG視屏,然後在最後補上了一句話。

‘最後,給大家一個小禮物。’

做完這一系列的動作後,楚河滿意的點了點頭,關於PC版本的話,後續團隊進行移植就好了,不過考慮到主機版本的後續BUG更新,以及DLC的製作,PC版本肯定是會落後很長一段時間的。

但這並不重要,給玩家一個準確的答覆好了,反正現在他們肯定是不會進行PC版本的,至少要等整個項目結束纔會考慮分出一批人手,進行PC版本的工作。

第四百四十二章 屠龍者終成惡龍第四百九十九章 心疼EA,好慘!第四百七十一章 開放的MOD環境第三百零二章 西部二五仔的節奏?第九十二章 MOD工作室第三百一十六章 全靠同行襯托第二百零三章 鹹魚三連第四百九十一章 如果不是菜,誰願意玩簡單難度?第一百八十一章 國慶版本更新第二百五十三章 神仙打架第二百五十九章 總畫餅,怪不好意思的第六十六章 多人模式?第二百六十三章 國產遊戲不只是武俠遊戲第四百四十八章 育碧:我們給你提供一流的遊戲優化,跟更好的在線服務第五百五十二章 用遊戲來拍紀錄片第一百四十章 格鬥網遊第二十七章 發行的平臺第一百八十四章 買種子去第二十三章 實現自己的夢想第四百三十七章 無形裝逼最爲致命第四百八十六章 甩鍋是一種優秀的技能第四百八十五章 喜笑顏開第一百五十六章 遊戲節奏第四百章 炒冷飯也要看良心第四百章 炒冷飯也要看良心第三百一十五章 帥就完事了第二百三十八章 真不是黑幕?第一百四十章 免費網遊與點卡網遊的本質(求訂閱)第八十七章 新手指引?第四百八十一章 心裡有個譜了第三百八十九章 主機版還是PC版?第三百三十八章 玩這款遊戲的,還有這種職業的人!?第二百七十一章 這就是當領導的快樂麼?第六十七章 武俠大逃殺?第一百零一章 爲什麼會成功?第三百二十八章 你真的是華夏遊戲公司麼?第三十八章 沒錢,憑什麼完成夢想?第二百八十四章 暴雨第四十四章 新的遊戲項目啓動!第一百零九章 古劍第二百八十七章 我不是,我沒有,別亂說第五十七章 流星蝴蝶劍的核心第三百六十七章 那什麼是主流遊戲?第四百一十三章 榨乾全部的機能第三百八十五章 萬一火了呢第七十一章 科隆遊戲展首日第二百八十五章 發佈會第八十七章 新手指引?第八十五章 籤售會第三百零八章 長得醜,影響遊戲體驗第四百零九章 難以形容的快樂第三百八十四章 似乎很有趣第二百零一章 打擊外掛第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第二百九十四章 逐漸拉開序幕的西部世界第一百五十八章 不要以數值來決定難度的提升第三百零二章 西部二五仔的節奏?第四百六十一章 能拿出的東西太多了第五十九章 流星蝴蝶劍發售第一百零九章 古劍第四百九十五章 多人模式上線第二百九十四章 逐漸拉開序幕的西部世界第五百三十章 開掛的顧爾第一百二十二章 難以過審第四百六十四章 專訪第一百九十四章 當一條喊666的鹹魚第三十七章 招攬第一百零六章 EA的戰地消息第一百一十九章 華夏獨立遊戲大賽——玩個啥?第二百五十八章 你們在興奮什麼?第二百零一章 打擊外掛第一百零二章 每個學渣都有學霸的夢第四百一十章 我隨了,奶媽變風男,有什麼好說的第一百一十二章 霓虹之行第二百四十五章 楚河這個人,壞的很第五百二十七章 MOD社區的措施第二百七十六章 交互式電影遊戲第一百一十六章 靈魂第三十七章 招攬第三百八十五章 萬一火了呢第三百七十四章 哪涼快,哪待着第一百一十六章 靈魂第四十七章 選擇第二百六十九章 等着大把的獎金吧第二百三十四章 問題不大,我有錢第四百零五章 暴雪要火,聯盟要涼?第五百五十五章 IP大聯動第三十五章 饑荒的媒體評分第一百五十六章 遊戲節奏中午要開會,更新晚上兩章連發第一百二十七章 遊戲測試第九十章 沒有掀起水花的多人模式第五百二十二章 有什麼好玩的?第一百八十二章 非酋的偉大能力第五十章 項目名《江湖》第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第四百六十五章 殺人誅心?第三百九十一章 楚總伸頭,給你加個BUFF第五百四十八章 即將上線