第二十六章 採訪進行時

不得不說在國內,沒有任何一家遊戲媒體能夠超越遊戲星空是有原因的。

僅僅距離楚河給出消息的一夜時間,第二天一大早的時候,遊戲星空就打電話過來預約了採訪時間。

“聽說天河網絡才成立了半年左右,但光是從盈利來講,已經是大廠了啊!”張達坐着電梯,來到天河網絡的辦公室一層,感慨的說道。

他就是遊戲星空金陵部的主編,旁邊還跟着一個二十出頭手裡面脖子上掛着照相機的青年,青年叫葉青是剛剛入職的新人。

“靠着一款紅月傳奇,直接讓他們賺翻了。”葉青點點頭說道。

儘管作爲一個合格的遊戲玩家,葉青對於紅月傳奇,甚至是這家開發出這種頁遊的廠商,心裡面都由衷的不屑,但表面上卻也不會表現出一點點其他的情緒,畢竟他又不傻。

自己私下一個人在家裡的時候怎麼罵,怎麼不屑都行,但現在可是要採訪人家,他玩不屑不是跟自己的前途過不去?他又不是弱智。

“這也是人家的本事,遊戲界裡面能夠成功的可沒有一個簡單的,七分靠實力,三分靠運氣。”作爲一個從事遊戲媒體行業大概七八年的老油條,張達可要明白的多了。

遊戲界裡面,就算再有運氣,如果沒有實力的話也絕對不會成功。

很多人說十幾年前的傳世火爆,只是因爲它出現的時機太好了,正值國內沒有其它相同的產品,這才導致了它的火爆。

這是很大的一部分原因,但跟傳世本身的遊戲也有關,在傳世火起來之後,代理國外網遊的公司並不在少數,但爲什麼沒有一個人能夠達到傳世的高度,甚至連他高度的一半都沒有?

很簡單因爲遊戲公司的運營,以及遊戲本身的設定。

一款遊戲的成功,運氣、遊戲本身的設定,後期公司的運營策劃,乃至宣傳發行,任何一個環節出了問題,都可能導致一款本來還算不錯的遊戲,徹底崩塌。

當然,這些念頭只是在張達的腦子裡面過了一遍而已,他們今天來可不是回顧國內遊戲發展史的。

進入到天河網絡的工作室,在前臺說明身份之後,很快他們兩個人就在前臺小姐姐的帶領下來到了楚河的辦公室。

“楚總好,我們是遊戲星空的記者。”見到楚河後,張達一臉笑容的說道。

來之前他們也是做足功課的,普通的玩家對於楚河長啥樣可能不知道,但前些日子楚河還剛剛露臉了尚海的遊戲開發者大會,弄到照片對於他們這些遊戲媒體記者自然不是啥難事。

不過對比經驗豐富的張達,旁邊的葉青則是沒有做這麼全面的準備工作了,僅僅只是瞭解了一下關於天河網絡的事蹟,而且還大多數都是百度來的。

見到楚河竟然這麼年輕,葉青心裡吃了一驚。

然後默默對比一下自己,葉青悲哀的發現,果然是人比人能氣死人。

差不多的年紀,對方是一家遊戲公司的總裁,每個月的流水過億,自己卻只是一家遊戲媒體的小編。

裝作不經意的瞄了楚河幾眼,葉青不得不面對一個更加殘酷的現實,那就是顏值的話,自己也好像沒有對方高啊!

“楚總,我們這一期打算爲天河網絡做一個專訪,還有關於饑荒的提前試玩,不知道有沒有問題?”張達看着楚河問道。

這些已經提前溝通過來,不過張達還是當面再問了一次。

“沒問題,不過發稿前,我們得看一下成稿,有一些內容還是不能發出去的。”楚河點了點頭,至於是什麼東西,那就得看對方是怎麼寫的了。

“當然,這是基本的。”張達點了點頭。

雖然沒有說,但張達也明白對方說的到底是什麼意思。

遊戲媒體的採訪,跟正軌媒體採訪的話,並沒有那麼正式,就是簡單的一問一答而已,順便楚河在帶着對方參觀一下天河網絡內部。

參觀結束之後,回到辦公室中,開始了今天的主題。

“楚總,天河的紅月傳奇,可以說是締造了一個頁遊界的現象了,相信廣大玩家也很好奇,當初你們爲什麼會想要做這款遊戲呢?”張達問道。

旁邊的葉青則是負責記錄,回去之後在將這些整理出來,寫成新聞稿。

“還好吧,跟一般頁遊也沒有什麼差別,主要是我們很在意玩家的感受,儘量讓他們的體驗感達到最好。”

沒錯,大實話,只要你充錢,你能夠享受到帝王般的感受。

張達也沒有在這方面過多的詢問,畢竟遊戲星空面向的受衆是對什麼感興趣的,他再清楚不過,問頁遊只是開個頭而已:“另外,我想問一下,楚總您這麼年輕,是通過什麼途徑獲得了創建天河網絡的第一筆資金呢?”

“這個的話,說起來挺瘋狂的吧,我把家裡在上海的兩套房子賣了,現在想一想自己的確有點賭徒心態吧,要是項目失敗的話,現在估計我就一無所有,成流浪漢了。”楚河笑了笑說道。

接下來詢問了幾個無關緊要的問題之後,張達跟葉青兩個人就進入到饑荒項目工作室中,準備進行試玩還沒有全部開發完成的饑荒。

一天後……

“咦,這個新聞,遊戲星空還專門去試玩天河網絡的遊戲了?”週二作爲一個合格的大學生,翹課睡了個懶覺後,牙也不刷直接將筆記本搬到牀上的章騫剛剛登入遊戲星空的網站,看着標紅的頭條臉上露出驚訝的表情。

《我們試玩了天河網絡的新作饑荒,並和製作人及天河的老闆聊了聊》

標準的遊戲星空的頭條格式,對於標題章騫已經不想吐槽了,但更讓他感興趣的是其中的內容。

天河網絡他當然清楚,就是製作出現在網上最讓人反感的紅月傳奇的公司。

“到底寫的啥?”

帶着好奇,章騫點進頭條新聞中去,看了一下內容不由得心裡嘀咕道。

在新聞裡面,遊戲星空詳細寫出了他們的試玩小編對於遊戲的體驗感想,文章是這樣寫的:

第三百五十四章 都是套路第二百七十八章 即將誕生的西部世界第一百六十四章 養成元素第二百六十三章 國產遊戲不只是武俠遊戲第九章 競爭對手第一百九十六章 絕地老陰幣第四百四十二章 屠龍者終成惡龍第二百八十二章 多個新項目的DEMO第四百六十六章 發佈會第三百四十八章 舔到最後應有盡有第四百三十六章 尷尬的境地第一百六十六章 以一己之力改變遊戲的酋長第七十二章 還可以這樣!!第四百六十三章 說的好有道理,根本無法反駁第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第二百九十九章 多人在線模式的玩法第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第三百八十三章 需要考慮的東西第七十一章 科隆遊戲展首日第四百九十四章 不如也把天河網絡變成自己人?第四百五十九章 不就是畫餅麼?我們老有經驗了第二百九十二章 想要做點什麼而已第二百七十八章 即將誕生的西部世界第一百七十七章 打擊第三方第二百五十七章 有點寒酸啊第二百一十九章 The Game Awards的消息第三十七章 招攬第一百九十八章 走火了第八十七章 新手指引?第四百九十五章 多人模式上線第二百四十四章 沒想到你這傢伙還是個島粉第一百四十二章 拉開序幕第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一樣思考’加更)第一百五十九章 一家真正做遊戲的公司第三十九章 不這樣,我連觸碰夢想的機會都沒有第三百七十一章 大動作第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第二百九十九章 多人在線模式的玩法第七十五章 有錢任性第三百零五章 我們賺不了什麼錢的第一百一十八章 遊戲界的新聞第三百三十九章 挺真實第四章 團隊組建完成第四百零四章 暴雪DOTA第二十二章 討論,思維的碰撞第四百二十一章 發售前期第三百五十八章 快樂,就完事了第二十一章 天河網絡要做單機?第四百三十一章 這跟我玩的是一個遊戲麼?第一百七十一章 慢慢割韭菜第一百零七章 無數孕育在搖籃中的大作第二百二十章 遊戲沒做沒關係,但大餅餅你得畫的好看第二百章 你的遊戲創意,就是我的創意第一百九十三章 正式發售第四十九章 遊戲的玩法,思想的碰撞第三百五十八章 快樂,就完事了第二百六十六章 滿足的內在精神利益第三百一十一章 新遊計劃第一百八十七章 上手度第四百六十三章 說的好有道理,根本無法反駁第三百五十三章 初稿GDD第五百三十一章 天河網絡忒狠了吧!第四百零二章 不放在眼裡第五百一十三章 難受了啊第五十六章 收購龍祖中午要開會,更新晚上兩章連發第三百二十八章 你真的是華夏遊戲公司麼?第六十二章 出乎意料的銷量第一百五十八章 不要以數值來決定難度的提升第十三章 原因很簡單第四百一十章 我隨了,奶媽變風男,有什麼好說的第五百零六章 誠意拉滿第十四章 恐怖的日流水第二百四十一章 源自哪裡的自信?第一百三十九章 送廠壓盤第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)第二百六十二章 華夏之星計劃第四百五十九章 不就是畫餅麼?我們老有經驗了第八十三章 《江湖》預售第一百九十九章 2秒17救第五百零五章 他能過,他是天河網絡第三百一十八章 上門取經第一百六十章 很酷的東西第八十五章 籤售會第三百二十六章 不會畫餅的遊戲公司,不是好公司第二百六十四章 請別將玩家當猴子耍了第三百三十章 發出了曾經遊戲界老大哥的聲音:救!第四十九章 遊戲的玩法,思想的碰撞第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第四百六十六章 發佈會第九十五章 風格與背景的商論第四百五十八章 demo版本第四百六十八章 讓人驚歎的效果第一百七十七章 打擊第三方第四十八章 新項目的初想第三百四十二章 好評如潮第三百一十章 黑光工作室的新作第四十四章 新的遊戲項目啓動!