第二十六章 採訪進行時

不得不說在國內,沒有任何一家遊戲媒體能夠超越遊戲星空是有原因的。

僅僅距離楚河給出消息的一夜時間,第二天一大早的時候,遊戲星空就打電話過來預約了採訪時間。

“聽說天河網絡才成立了半年左右,但光是從盈利來講,已經是大廠了啊!”張達坐着電梯,來到天河網絡的辦公室一層,感慨的說道。

他就是遊戲星空金陵部的主編,旁邊還跟着一個二十出頭手裡面脖子上掛着照相機的青年,青年叫葉青是剛剛入職的新人。

“靠着一款紅月傳奇,直接讓他們賺翻了。”葉青點點頭說道。

儘管作爲一個合格的遊戲玩家,葉青對於紅月傳奇,甚至是這家開發出這種頁遊的廠商,心裡面都由衷的不屑,但表面上卻也不會表現出一點點其他的情緒,畢竟他又不傻。

自己私下一個人在家裡的時候怎麼罵,怎麼不屑都行,但現在可是要採訪人家,他玩不屑不是跟自己的前途過不去?他又不是弱智。

“這也是人家的本事,遊戲界裡面能夠成功的可沒有一個簡單的,七分靠實力,三分靠運氣。”作爲一個從事遊戲媒體行業大概七八年的老油條,張達可要明白的多了。

遊戲界裡面,就算再有運氣,如果沒有實力的話也絕對不會成功。

很多人說十幾年前的傳世火爆,只是因爲它出現的時機太好了,正值國內沒有其它相同的產品,這才導致了它的火爆。

這是很大的一部分原因,但跟傳世本身的遊戲也有關,在傳世火起來之後,代理國外網遊的公司並不在少數,但爲什麼沒有一個人能夠達到傳世的高度,甚至連他高度的一半都沒有?

很簡單因爲遊戲公司的運營,以及遊戲本身的設定。

一款遊戲的成功,運氣、遊戲本身的設定,後期公司的運營策劃,乃至宣傳發行,任何一個環節出了問題,都可能導致一款本來還算不錯的遊戲,徹底崩塌。

當然,這些念頭只是在張達的腦子裡面過了一遍而已,他們今天來可不是回顧國內遊戲發展史的。

進入到天河網絡的工作室,在前臺說明身份之後,很快他們兩個人就在前臺小姐姐的帶領下來到了楚河的辦公室。

“楚總好,我們是遊戲星空的記者。”見到楚河後,張達一臉笑容的說道。

來之前他們也是做足功課的,普通的玩家對於楚河長啥樣可能不知道,但前些日子楚河還剛剛露臉了尚海的遊戲開發者大會,弄到照片對於他們這些遊戲媒體記者自然不是啥難事。

不過對比經驗豐富的張達,旁邊的葉青則是沒有做這麼全面的準備工作了,僅僅只是瞭解了一下關於天河網絡的事蹟,而且還大多數都是百度來的。

見到楚河竟然這麼年輕,葉青心裡吃了一驚。

然後默默對比一下自己,葉青悲哀的發現,果然是人比人能氣死人。

差不多的年紀,對方是一家遊戲公司的總裁,每個月的流水過億,自己卻只是一家遊戲媒體的小編。

裝作不經意的瞄了楚河幾眼,葉青不得不面對一個更加殘酷的現實,那就是顏值的話,自己也好像沒有對方高啊!

“楚總,我們這一期打算爲天河網絡做一個專訪,還有關於饑荒的提前試玩,不知道有沒有問題?”張達看着楚河問道。

這些已經提前溝通過來,不過張達還是當面再問了一次。

“沒問題,不過發稿前,我們得看一下成稿,有一些內容還是不能發出去的。”楚河點了點頭,至於是什麼東西,那就得看對方是怎麼寫的了。

“當然,這是基本的。”張達點了點頭。

雖然沒有說,但張達也明白對方說的到底是什麼意思。

遊戲媒體的採訪,跟正軌媒體採訪的話,並沒有那麼正式,就是簡單的一問一答而已,順便楚河在帶着對方參觀一下天河網絡內部。

參觀結束之後,回到辦公室中,開始了今天的主題。

“楚總,天河的紅月傳奇,可以說是締造了一個頁遊界的現象了,相信廣大玩家也很好奇,當初你們爲什麼會想要做這款遊戲呢?”張達問道。

旁邊的葉青則是負責記錄,回去之後在將這些整理出來,寫成新聞稿。

“還好吧,跟一般頁遊也沒有什麼差別,主要是我們很在意玩家的感受,儘量讓他們的體驗感達到最好。”

沒錯,大實話,只要你充錢,你能夠享受到帝王般的感受。

張達也沒有在這方面過多的詢問,畢竟遊戲星空面向的受衆是對什麼感興趣的,他再清楚不過,問頁遊只是開個頭而已:“另外,我想問一下,楚總您這麼年輕,是通過什麼途徑獲得了創建天河網絡的第一筆資金呢?”

“這個的話,說起來挺瘋狂的吧,我把家裡在上海的兩套房子賣了,現在想一想自己的確有點賭徒心態吧,要是項目失敗的話,現在估計我就一無所有,成流浪漢了。”楚河笑了笑說道。

接下來詢問了幾個無關緊要的問題之後,張達跟葉青兩個人就進入到饑荒項目工作室中,準備進行試玩還沒有全部開發完成的饑荒。

一天後……

“咦,這個新聞,遊戲星空還專門去試玩天河網絡的遊戲了?”週二作爲一個合格的大學生,翹課睡了個懶覺後,牙也不刷直接將筆記本搬到牀上的章騫剛剛登入遊戲星空的網站,看着標紅的頭條臉上露出驚訝的表情。

《我們試玩了天河網絡的新作饑荒,並和製作人及天河的老闆聊了聊》

標準的遊戲星空的頭條格式,對於標題章騫已經不想吐槽了,但更讓他感興趣的是其中的內容。

天河網絡他當然清楚,就是製作出現在網上最讓人反感的紅月傳奇的公司。

“到底寫的啥?”

帶着好奇,章騫點進頭條新聞中去,看了一下內容不由得心裡嘀咕道。

在新聞裡面,遊戲星空詳細寫出了他們的試玩小編對於遊戲的體驗感想,文章是這樣寫的:

第四十八章 新項目的初想第五百二十四章 APEX英雄火了,關我EA什麼事情?第一百二十六章 強不強只是一個版本,帥不帥纔是一輩子第四百九十二章 聖歌上線第一百七十章 天河網絡不是要虧死?第一百章 早戀?第一百五十五章 爛橘子第一百四十一章 壞消息第五百五十七章 又打折了?!第一百三十六章 畫大餅?小麥種子都還沒買!第二百四十三章 龍祖工作室交出的答卷第四百一十二章 誰負責運營的?第五十四章 獨立遊戲展會第三百四十一章 這遊戲到底有幾個結局?第二百一十六章 誰都不是國產遊戲的救世主第一百二十一章 獨立遊戲的門檻第三百九十一章 楚總伸頭,給你加個BUFF第二百九十七章 吹爆好麼?第三百六十二章 請務必等等我第四百一十六章 心動的消息第二百四十五章 楚河這個人,壞的很第四百二十四章 小姐姐?哼!第五百一十七章 讓錢包感受痛楚吧第四百零七章 暴雪要涼了?第七十九章 乙女遊戲第七十六章 主機?第二百一十七章 劇情對於沙盒遊戲的重要麼?第三百三十五章 非利益的舉報第九十七章 這也太羞恥了吧!第四百七十四章 藝術加工第一百二十八章 需要麼?第三百九十二章 明明是我先的(大家新年快樂啊~)第二百一十三章 邀請賽的想法第三百四十八章 舔到最後應有盡有第一百零九章 古劍第四百六十四章 專訪第三百一十六章 全靠同行襯托第五十四章 獨立遊戲展會第七章 營銷方案第四百一十七章 死亡空間工作室第九十一章 來自EA的合作第三百五十五章 朝聖者第一百九十六章 絕地老陰幣第三百三十一章 明明是我們先的第四百二十五章 一遊雙賣?商業鬼才第四百五十七章 裁員第三百四十一章 這遊戲到底有幾個結局?第五百零九章 好的機會第三百二十五章 可惜版權全都買不到了第三百七十四章 哪涼快,哪待着第二百二十三章 領軍人物第一百章 早戀?第五百二十八章 加強審覈第二百零六章 掛來!第四百七十七章 領導不愧是領導第四百九十二章 聖歌上線第三百三十章 發出了曾經遊戲界老大哥的聲音:救!第四十九章 遊戲的玩法,思想的碰撞第四百三十七章 無形裝逼最爲致命第四百九十二章 聖歌上線第五十九章 流星蝴蝶劍發售第八十七章 新手指引?第五百一十六章 意外的銷量第二百一十一章 想白嫖舉報機會?沒門!第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第一百七十四章 令人吃驚的次日留存第四百七十五章 行業第五百二十六章 TEU遊戲峰會第一百八十三章 你們血賺,我虧死了第七十二章 還可以這樣!!第一百三十九章 難度設定第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第二十五章 遊戲星空的專訪第八十六章 江湖初體驗第二百九十三章 全球發售第四章 團隊組建完成第一百二十八章 需要麼?第一百三十一章 一無所有兩套房第五百零四章 溫水煮青蛙第一百一十九章 華夏獨立遊戲大賽——玩個啥?第一百九十三章 正式發售第二百三十五章 QTE元素第二百六十七章 打擊漁夫第四百五十二章 新作開發第五十四章 獨立遊戲展會第四百三十一章 這跟我玩的是一個遊戲麼?第四百三十九章 開地圖炮第八十五章 籤售會第三百三十四章 驚喜的銷量第二百七十九章 評級第五百一十章 全靠同行襯托第五百五十一章 秦兵騎臉怎麼輸?第三十章 遊戲上線日第二百三十六章 太過真實的遊戲水平第一百六十三章 開發難度第四百九十三章 EA炸了第六章 資金快見底了第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端第四百八十九章 都不睡覺的麼?