第一百三十五章 期待的東西(求訂閱啦)

一共長達5分鐘的預告片,楚河默默的站在旁邊沒有說話。

雖然在之前的宣傳過程中,所有人都已經初窺一次了,但再次觀看的情況下,還是感到了一些驚訝。

畫面的渲染還有光影,天河網絡的那款起源引擎,以及他們的技術團隊已經有這麼強大了麼?

還是說單純的新時代主機的機能足夠的野蠻?

看着預告片上的畫面,在場的衆人心裡面浮現出了一個個的想法。

普通的玩家對於畫面的定義,基本上就是‘哇,好漂亮’,‘哇,超真實’,‘哇,我顯卡炸了’,這種級別。

但在場的都是業內人士,即便不是專業與此,但多少也瞭解一點。

按照天河網絡的說法,這一切都是實機畫面,這裡呈現的一切在遊戲中都是可以完美呈現出的。

畫面渲染、光影處理,紋理細節,毫無疑問對方的技術團隊,以及引擎絕對算得上主流了。

不說世界一流,但絕對不會遜色於EA的寒霜,以及虛幻、雪崩這些目前市場上頂尖的遊戲引擎。

“精細的建模,這種細微的動作,這真的能夠在遊戲中呈現麼?如果是的話,那這個來自華夏的遊戲公司,竟然達到這一步了嗎?”看着宣傳片中展現的東西,在場的業內人士心中都覺得有些不可思議。

此前對於天河網絡,除去華夏國內之外,大多數也都是從饑荒瞭解,原來華夏有這麼一家公司啊。

但卻並沒有多麼關注,畢竟饑荒只是一款小的不能再小的休閒遊戲了。

儘管它看起來火爆了全球,但這種賣創意的遊戲,只會有一款。

創意對於一家遊戲公司是核心,但一家只靠創意的遊戲公司,是無法在這個市場裡面存活下去的。

等到第二次,那是江湖發售的時候,所有人都爲在江湖中那逼真的物理效果給吸引。

第三次則是天河網絡跟EA進行戰略合作,爲其優化寒霜引擎的物理效果,並且在戰地一戰中添加了最新的物理破壞表現。

而第四次則是不久前的求生之路。

毫無疑問在求生之路這個項目上,天河網絡寄託了很大的希望。

光是宣傳成本方面,EA跟天河網絡,就已經投入接近2000萬美元了。

這個推廣成本,已經差不多與求生之路的研發成本持平了。

“這些喪屍看起來有點不一樣啊!”

“應該跟生化危機裡的暴君、喪屍犬這些差不多吧,屬於精英怪的設定。”

“應該就是這個樣子了,不過你們發現了沒有,這些喪屍長的都不一樣啊!”

“真的誒,難道每一個喪屍都有單獨的建模麼?”

相比於業內人士關注的技術方面,普通的玩家們顯然更關注的是遊戲的本身。

臺下的玩家們開始議論紛紛,低聲交談起來,但是眼睛卻一眨不眨的盯着大屏幕上的畫面。

廢棄的工廠,荒涼的車站,死寂的遊樂園,快要坍塌的大橋,一幕幕的場景展現在了玩家們的面前。

“這些喪屍跑的好快啊!喪屍不應該都是那種慢吞吞的存在麼?”

“實在是太酷了!手拿大刀將喪屍砍翻!”

“TANK纔是真正的強,將汽車舉起,將牆直接撞爛,簡直是酷斃了!”

看着視頻的不斷推進,玩家們的熱議聲越來越大。

當然礙於影響,遊戲中玩家雖然可以使用刀劍等近戰武器將喪屍們切割,但顯然預告片裡面並不能夠那麼明目張膽,所以還是進行遮掩過的。

表達出這個意思,卻不能將血腥的一面呈現出來。

當然跟現場國外的玩家相比,國內直播平臺上的觀衆玩家們相比下就要優秀的多了。

“witch小姐姐好漂亮,我突然有了一個大膽的想法。”

“實不相瞞,我也有一個非常大膽的想法。”

“樓上的好重口!快收起你大膽的想法!”

“同樣九年義務教育,爲何你們那麼優秀?”

而在玩家們進行激烈討論的時候,播放的視屏仍然在繼續。

四個主角的名字,來歷,慢慢的被揭露開來。

也讓玩家們對於求生之路這個故事有了初步的瞭解,無數的喪屍形成屍潮向你涌來。

拿起手中的槍械,武器,從屍潮裡面殺出一條血路,突出重圍。

毫無疑問求生之路是一款非常典型的無雙系列遊戲,但將整個遊戲的風格變成了末日,將對手變成了喪屍,戰鬥風格也從ACT改成了FPS,不得不說帶給玩家們的感覺還是非常新穎的。

配合上合適的背景音樂,以及氛圍,毫無疑問這是一款讓玩家們腎上腺素激增的迷人遊戲。

玩家們激動的看着火爆的畫面,而如EA的查爾斯,育碧、動視、edios的高層同樣是目不轉睛的看着畫面。

他們看到的東西要比普通玩家多出很多。

“每個喪屍的動作都不一樣,難道他瘋狂的做出上百個喪屍的建模,放入遊戲中,甚至每個都設計了獨特的動作,而不是採用的大素材麼?”查爾斯有些吃驚。

其餘的公司中的高層,大多數也是如同查爾斯想的一樣。

因爲如果遊戲中的表現跟視頻中時一模一樣,沒有任何誇張元素,那未免也太驚人了一點。

每一個喪屍的動作,都有獨特的細節,這太誇張了。

事實上楚河當然不可能做到查爾斯所想的那樣,上百個獨特建模並且搭配動作捕捉制定特殊動作。

這的確太誇張了,但求生之路中差不多也超過了15種,相應配對的組合下,只要不是非常仔細的去研究,乍看下去就彷彿每一個喪屍都是單獨存在的個體。

雖然整個遊戲的風格主打的是無雙割草,但每一處的細節都是非常的豐富,這也是天河網絡製作遊戲的理念之一。

就在一衆遊戲公司的高層,開始猜測的時候,臺下盯着視頻觀看的玩家們,突然集體發出了一陣驚呼聲。

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出現了!

天河網絡遊戲中的特點出現了!

在知道求生之路包含迷宮解密要素後,他們還以爲不會在遊戲中見到,但沒有想到天河網絡給了他們一個大驚喜,他們所期待的東西,竟然是以這種方式出現的。

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