第347章 史上最爛遊戲

可能不可能中山隼雄不敢確定。

但是md家用遊戲機,在發售的這半年裡取得的成績,卻是他可以很容易的看到眼裡的,在北美市場上面的強勢,更是讓他在不自覺間,產生了一絲,在一開始的時候,還被他看做是幾乎天方夜譚的想法,那就是在美國市場上面,將火星娛樂斬於馬下。

當然,所謂的斬於馬下,也不過是中山隼雄的一句戲言罷了,他知道,他們最多不過是比火星娛樂的十六位機早發售半年的時間,半年的時間,所取得的效果,可能有用,也有可能沒用,至少從已經過去的五個月來看,有些效果,但是還不夠大,在中山隼雄看來,在聖誕節期間戰勝火星娛樂,爲了馬上就要到來的火星娛樂的十六位機,以及基本上已經確定了的,索尼跟任天堂聯合開發的ps主機的大戰,做好最好的基礎準備。

任重而道遠。

中山隼雄雖然沒有去美國,儘管他剛剛隨時監控日本市場的聖誕促銷活動已經一天沒睡,但是在深夜當中,他還是在堅持等待着北美市場上的消息出爐。

作爲一款新主機,本來在聖誕節期間就是非常具有優勢的,因爲很多人都希望自己今年的聖誕禮物會是一個新東西,而不是一件老東西,無論是dream波x還是nes,對於北美的玩家來說,他們已經再熟悉不過了,已經是他們接觸了長達四五年的時間,而世嘉五代,卻對於他們的絕大多數人來說,是一件非常新鮮,並且非常先進的玩具。

當然。對於喜歡電子遊戲的人來說,新鮮,先進的玩具不止一件。

比如說。火星娛樂的game波y。

而且,這還是一款更加適合送禮。對於那些孩子來說,更加有吸引力的玩具,嗯,至少在那些學生,孩子以及那些需要天天趕公交,地鐵,以及其他零碎時間特別多的人來說波y的吸引力要大得多。

更何況。在聖誕節,還有傑斯特專門爲了game波y設計的一款遊戲了。

最重要的是,《口袋妖怪》的動畫片不只是在日本上市的,雖然他們在北美開播的時間要晚一點,但是也已經在abc的電視臺上面播放了半個月了,最重要的是,這款動畫片同樣在美國取得了成功,雖然不像是日本人那麼瘋狂,但還是達到了跟abc當初簽訂的那個合約上面規定的,全網上映的底線。

而在全網開播之後。傑斯特早就準備好的,將《口袋妖怪》的遊戲跟動畫片聯繫在一起的廣告便開始了大範圍的推出,幾乎覆蓋了所有的宣傳渠道。當然,見到火星娛樂這麼不計投入的進行宣傳費用的投放,世嘉自然是不甘落後的,雖然財務部門極爲不滿,因爲這種程度的廣告費用支出,只靠聖誕期間的銷售盈利,是很難賺會成本的。

傑斯特以及火星娛樂已經經歷過四五年的電子遊戲大戰,這些人無比的清楚,在這個行業裡面到底什麼纔是最重要的。

遊戲的質量?設計者的才華?或者是廣告的投入?

這些重要嗎?當然重要。但是這些是最重要的嗎?在傑斯特看來,這並不是最重要的。最爲重要的,就是遊戲機平臺的佔有率。甚至在業內有過這麼一句話,只要佔有了最大的平臺,那麼就算是一泡翔,也會有人不假思索的買回家的,不過幸好傑斯特對於在dream波x上面發售的遊戲對於遊戲的質量要求的極爲嚴格,並沒有去真正的驗證過。

不過,傑斯特是同意這一點的。

當然不是因爲無所謂的這種推測,而是在傑斯特的腦海裡,真的有這麼一個現實的案例作爲參照,在傑斯特記憶裡的那個世界,可以說,在電子遊戲從八四年從廢墟里面起死回生到九四年的ps主機的橫空出世的這十年間,雖然不乏挑戰者,也不乏威脅者,但是從來沒有哪一家遊戲公司曾經真真正正的威脅過任天堂的霸權。

儘管世嘉曾經給他們造成過非常大的麻煩,但是,在他們的超級c一問世,加上同時推出的《超級馬里奧世界》,用幾乎是橫掃的威勢,將整個局勢給徹底搬了回來。

就是在這樣的大背景下面,任天堂曾經在他們的統治力最強盛的時期,推出過一款作爲許多任天堂粉絲,連提起這款遊戲的名字都覺得羞恥的遊戲,甚至很多任天堂遊戲的粉絲,死活不承認這是任天堂的作品,但是遊戲卡帶上黑紙白字的印着任天堂的標示,這可不會騙人的。

而且,這種質量的遊戲,在c的歷史上也是絕無僅有的,哪怕就是以坑貨著稱的彩虹廠,也從來沒有製作過如此坑爹的遊戲,這款遊戲後來在某國外名人的吐槽節目上當過主角,這位任飯粉幾乎是用忍無可忍的語氣對這款遊戲以及正式發售了這款遊戲的任天堂進行了最無情的批判。

嗯,這款遊戲就是動作遊戲五十二合一。

如果對於c遊戲史瞭解的人,想必必然會對我說的這一款遊戲陌生,因爲這款遊戲實在是太出名了。

它還有一個名字,叫做史上最爛。

正是因爲此,傑斯特不想要在後世無緣無故的揹負這些罵聲,對於他來說,這種行爲也是沒有絲毫必要的,其實傑斯特也很好奇,爲什麼當年的任天堂能夠自己做出這種事情,難道當時一統遊戲界,幾乎連挑戰者都沒有的局面讓他們覺得自己已經天下無敵,可以隨意的玩家的信任而肆意踐踏了麼?

要知道,當時發售這款遊戲的時候是八八到**年前後,這款遊戲的售價當時高達四十多美元,這個價格高不高呢?

不算太高,那時候一臺nes或者是雅達利7200的售價不過才七十九美元罷了。

而一款《超級馬里奧》的價格,也不會比這個價格貴出多少。

根據傑斯特當時從那個視頻裡,那個視頻錄製者的說法,這款遊戲,就相當於他花了四十美金去買了一泡臭氣熏天的狗屎。

傑斯特對於遊戲的質量要求的極爲嚴苛的,無論是對外還是對內,甚至對於自己公司,已經工作室的遊戲要求,還要更加的嚴苛,因爲傑斯特知道,口碑打造起來很艱難,但是敗壞起來卻非常的容易,幾乎是一夜之間,在遊戲行業裡面,可能很難找一個恰當的例子,但是其他的行業,這樣的例子卻比比皆是。

比如說,在傑斯特重生之前,就聽到的一個關於粵州第一雞清平雞的故事。

這個故事往復雜裡面說很長,但是說簡單了也非常的簡單,至於清平雞爲什麼會成爲粵州第一雞的故事在這裡就沒有必要說了,只需要說他是如何倒掉的,原因很簡單,因爲名氣的增大,銷量的增長,店面的擴張,讓這家字號在選料上面以前是以嚴苛爲準的,行業內的說法,是清平飯店的清平雞的選雞之好,獨步粵東,而且清平雞的做法,也對於食材的本身有着非常嚴苛的要求。

當時清平飯店的清平雞,據粵州旅遊手冊上面的數據,最多一天賣出過九千三百三十隻,一年有着百萬只的總銷量紀錄,可謂是名副其實。

要做清平雞,是必須要用清遠雞的,但是因爲種種原因,在那一天裡,他就有一部分雞不是用的清遠雞。

原本普通人吃不出來也就罷了,但是粵州的幾個老饕那一天正好領着一個從彎彎來的戴姓美食家去吃名震天下的清平雞,他吃的那隻雞,正好不是用的清遠雞烹製的,而是用的湛江雞,對於沒有吃過的人來說,覺得雞的味道不好吃,最多是不合胃口,但是這個戴姓的美食家的一個親戚家裡,就是養清平雞的。

這可真是無巧不成書了。

再加上當時這個戴姓的美食家又是美籍華人,在離開清平飯店之後,他就私下裡對着朋友說,這家店名不副實,走水。

意思就是,這家店耍花活,用料不對。

要知道,好事不出門,壞事傳千里,沒有幾天,就傳到了當時粵州的市政班子裡面去了,要知道這個戴某人在美籍華人裡面的影響力是很大的,再加上那是九十年代,國內對於這些香蕉人的態度令人憤慨,所以這件事馬上就被升格到了外交事件上面去了。

最最關鍵的一個問題。

那就是清平飯店的粵州第一雞的名號,是當時時任粵州市長的某人給親筆題寫的,這件事還沒有過去幾天,就出現了這個醜聞。

然後就是清平雞的名聲一落千丈。

最終,這家名震粵州食壇的食肆,也走完了它的所有生涯,在同一天的晚上,營業結束之後,就正式宣佈,總店包括所有的分店,全部關門,倒閉掉了。

這是不同的行業的一個故事,但對於傑斯特來說是極有借鑑意義的。

因爲在他的眼中,他們遊戲行業跟食肆一樣。

都是靠着玩家的口碑吃飯的。

第363章 OLD SCHOOL第136章 應對第738章 寫一本叫做《數字化生存》的書第142章 招聘事宜第81章 PS問世第514章 噴第118章 任天堂的發佈會第534章 談談你的看法第131章 我的意見?第116章 火熱的巴洛特利警長第186章 《塞爾達傳說》問世第573章 你們有沒有想過第377章 失敗不算什麼第221章 次時代主機的開發第370章 分析優劣第132章 對着幹第726章 不是事業只是生意第632章 動作遊戲第623章 鈊象電子第283章 嘉年華的想法第40章 你敢跟我打賭麼?第113章 測試結束第880章 三年之後的公測第331章 德州儀器的晶圓項目第522章 發佈會第285章 失敗的作品第381章 以舊換新第237章 高堂良彥第677章 下定決心第498章 輸了就吻驢屁股第856章 看他怎麼收場第201章 遷本憲三第454章 美食之旅的結束第128章 加把火第736章 你的條件第795章 目標羣體第357章 下一步該如何第838章 見面第601章 想不到的東西第701章 GDC與VGA第214章 跟微軟聯盟?第677章 下定決心第540章 作出決定第478章 軟件指導硬件的開發思路第287章 公佈第871章 大川功的抉擇第778章 發售!第242章 戰略合作?第46章 一封傳真第51章 地產大亨第211章 什麼叫Combo第793章 論壇第491章 驚人的數字第151章 騎槍的暗榮第241章 來自韓國的信第230章 銷量爆發的DQ第376章 思考第124章 次時代的畫面第733章 網絡創世紀第329章 變成了PlayStation的超級任天堂第255章 聚會式的賽車遊戲第250章 橫井軍平的堅持第776章 卡牌系統第334章 我們要做的第326章 雷神之錘的畫面風格第453章 去牛場觀光第186章 《塞爾達傳說》問世第400章 第二款新遊戲第647章 我們會盡全力去做第598章 星際公民與無人深空第260章 足球遊戲的想法第586章 輕度玩家是未來第323章 關於沙丘的那些事第646章 索尼跟世嘉的反應第652章 玩家是非理性的第420章 逼宮任天堂第311章 開幕第647章 我們會盡全力去做第239章 神戶的小波第488章 達成協議第843章 邀請第513章 傅瓚的遊戲第718章 精於技,執於心,誠於道第42章 大雜燴的遊戲第302章 忍者龍劍傳第840章 副本的概念第412章 黑色星期一第512章 E3之前第219章 大航海時代發售第81章 PS問世第749章 不僅僅是錦上添花第387章 火星娛樂的面試機會第449章 松本第96章 只是資本選擇第529章 我想做一款藝術品第154章 鴻海精密第322章 如何改革第37章 新的營銷模式第320章 每人一千美金第20章 傑斯特·李的方法論