第五十二章 未來艦船和女人的地雷

大概弄清了自定AI的基本概念,潘文再次提問。

“如果我定義了一個複雜的AI,能不能下次來買?”

“可以,保存時會自動扣取10星幣。”

……10星幣都夠一個精英基礎船員的年薪了,不過在這個黑漆漆的地方也算是很廉價的消費,總不能奢望免費吧。

有了確定的答案,潘文覺得有必要在這裡花點時間。

“能不能打電話?”

冷場數秒。

“通訊限制解除完成。”又回到了電子合成音。

打了個電話給在外面等着的艾爾莎三姐妹,讓她們先自己去玩兒,等他下個電話再來接他。

做了次深呼吸,退回後轉到機械分類——太空飛行物——現代化戰艦。

老實說他已經受夠了現在的艦隊結構了,人員多的要命不說,幾艘護衛艦都是不同的型號,甚至連廠家都不一樣,單單一個超空間跳躍重錘號和黑潮號就是不同的體系,每次出發前還要先計算好相對距離。

他當然可以選擇直接到廠家購買同一型號的船,可這不是手裡沒錢呢嗎,所以他想多花點時間看看自定AI能不能帶來一些驚喜。

先是戰艦外形的定製,爲圖方便選擇了一個既有的推薦外形,側面與重錘號一樣形似刀刃,頂面是略呈長方形的幾何多面構造,不一定有用,起碼看起來能更容易對付雷達。

下面是調整船殼尺寸。

根據幾個月來的作戰經驗,潘文將船殼的長度調整到220米,差不多是輕型護衛艦的平均長度取了個整數。

是重要的內部結構了。

護衛艦的內部結構是很複雜的,系統一大堆,爲了避免少了什麼不起眼的設備,他直接選擇讓系統按輕型護衛艦標準自動填充,再手動按需求修改。

按潘文的設想,以後需要一種採用標準火力,人員少,也就是維護成本低的炮灰護衛艦。

雖然用護衛艦做炮灰似乎奢侈了些,可是跟玩家作對這也是必須要考慮的,護衛艦才能裝備的全尺寸武器是這個世界上能量武器中精確打擊射程最遠的,火力強度也不弱,即使是玩家們也無法直接忽視掉的炮灰纔是好炮灰。

既然要用最少的人,那護衛艦級的機庫肯定是不能要的,爲機庫服務的技師、駕駛員、基礎船員佔據整個戰艦裡幾乎一半的人口。如果真要用到機庫的載機或收納功能,可以由其他船型負責,炮灰們負責好炮灰的事情就夠了。

拋棄機庫後會節省大量內部空間,人員的減少也意味着活動空間的降低,可以以此爲基礎增加一些內部設施。但在那之前,潘文還要進一步減少艦船的人員需求。

他面前的系統名字叫專屬AI定製系統,而戰艦上的主機爲了增強火控瞄準與追蹤的速度,只保有邏輯運算能力根本就沒有AI!

要做的也很簡單,爲艦船添加個有AI的控制機。類似控制方式在第二世界的歷史中早幾百年就有了,後來是因爲人員過少後太容易被駭客行爲、電磁武器和登船戰鬥幹掉,且在港口以外的地方難以對自身進行維修,纔回到了船越大人越多的模式。

潘文心裡覺得玩家應該不屑於用非常規的手段攻擊NPC,不過他也需要跟其他勢力的NPC互坑,所以還是要考慮儘可能規避掉人員過少帶來的各種弱點。

第一,AI控制與戰艦核心主機分離,並把本體放在距離主機很遠的位置,因爲護衛艦的體積夠大,每個區域對高能電磁爆炸產生的反應不同,再爲兩臺主機額外增加一層防磁層後,能最大限度避免同時癱瘓。

第二,在戰艦控制室的部分,AI只負責導航、雷達和戰術班的工作。它不再像幾百年前一樣控制武器、護盾系統,這些戰鬥系統還是由人來做,控制室中的人員大都有超能力型執照,可以提高戰艦能力的同時,也迴避掉AI被黑客入侵產生的不良影響。

至於避免登船戰鬥,就跟AI或主機沒啥關係了。按潘文的思路,既然機庫都沒了出港後就沒有人員出入,乾脆什麼通道都不留。

想法似乎與船員的進出需求有矛盾,然而事實不是如此。

簡單的說,他只要把入口做成不可能在短時間內打開就可以了——比如在AI控制開啓鎖定零件後,還需要起重機幫忙把艦船整個面上萬平米的裝甲一起拉開才能出入——縮小比例的話就與古代的手機殼、書皮差不多意思。

這種結構同時能起到將人員出入通道、設備檢查與維修通道隔離的目的,外人如果不明白結構,在外裝甲上打洞也不一定能找對地方。

到了這一步,人員出入與維修通道都被完全隔離了,那還需要什麼設備維護人員?

有智能AI幫忙,甚至連引擎、能源、食堂的管理都可以交給它遙控的機器人,算一算,一船能有個三四十人就頂天了。說白了變成了大號巡邏艦。

在定製系統的幫助下做過改動並重新分配了空間,潘文才發現他面前的船好像已經不算是護衛艦了,人家的護衛艦可是集突擊、巡邏、護衛、偵查、裝載、自我維修於一體的多面手,眼前這東西就是個……好吧,至少火力與常規護衛艦一樣。

還有個麻煩,潘文爲它配置了高一級的護盾和引擎,最後還是沒能把內部空間耗光,畢竟一般船上人員的運動空間佔據的比例也幾乎有機庫的一半,這裡他省下來一大半就足以提高几個主設備的能量等級了。

增加更多副炮或添加導彈、魚雷發射系統?

成本啊成本,既然是炮灰,就不能指望它用太離譜的火力,潘文還是比較喜歡主炮的威力與射程,副炮理論集火殺傷雖然高於主炮,但是進入那種射程對船隊自身的威脅也太大了,在副炮射程中護衛艦對付總價值相當的巡邏艦艦隊甚至還處於劣勢。

縮小尺寸?

貌似縮不了多少。

護衛艦的中軸長度是由主炮及其機械運動系統、引擎室及其不可分離的設備組件(大多數包含護盾核心)、推進器組的總和決定的,哪怕是重錘號那麼大的傢伙,其實也遵守這個定理,那玩意的引擎室和推進器組比中型護衛艦大太多了。其中引擎室和推進器必然是在中軸上的,主炮需要運動角,一般都在前端的上側或下側,另一邊肯定是機庫,後面的東西向機庫移動會導致提高作戰時的意外危險增加,很多東西都變不了。

嗯?變不了?

潘文突然想到了手術刀號!那東西就獨闢蹊徑,直接爲主炮做了個大運動角的巨型獨立炮臺。可惜那東西用的是光束型主炮,比粒子型需要巨大的加速器來說要小一號,只能參考一下,照搬是不可能的。

側過頭看着身邊女人發出微光的臉,一邊想着事情,愣了好一會兒。

發光女也看着他,兩人都不說話。

“有了!”

模塊化!

雖然他自己也弄不清怎麼把女人跟重錘號聯想到一起的,但是事實就是如此,他突然就想起泰坦重工的模塊化設計,既然如此,那就把機庫當成一個模塊唄,太空裡形狀只是用來。

對外形進行改造並留下了安裝整體機庫需要的固定結構後,出來的東西側面圖從刀刃變成了少了半截手柄的左輪手槍狀。順便的,除了保護正面的裝甲增強了少許外,他把其他部分的裝甲做了一定程度的縮水。

完工。

“多少錢?”

“八千。”

驚喜,簡直厲害!

八千星幣已經高出輕型護衛艦新船的平均值接近其中最好的那幾種,但是去除大量人員開支後,算起來入手時也就和最普通的差不多,可別忘了這東西的護盾是用的中型艦的護盾。

總之女人說出的是個潘文很容易就接受的價格。

在儲存資料前,系統還提供了虛擬測試的環節,潘文沒有偷懶,主要檢查了外形的對雷達反應,並以此爲基礎讓系統對外形做了微調。

保存。

“這東西很好用啊。”

能在短短的幾個小時內,就以一個外行的身份完成了設計師們需要大量工作的艦船設計,全賴系統極高的智能程度與運算能力,否則光確認重心就不是一時半會能弄完的,重心偏離中軸的後果是推進器無法全效工作,嚴重的可能加力一開就不能直線加速。

發光女沒有馬上回答,冷場了十多秒纔出聲。

“它是我的一部分。”她的聲音仍然很清冷,聽不出有任何情緒的變化。

然而潘文卻知道:碰到地雷了。

也許外面世界的人覺得她就只應該是一臺機器,潘文卻因爲某個機緣知道她已經處於人工智能最危險的邊緣——她產生了異類排斥感,如果四個生命也等代表一個種族,那可以叫種族矛盾!不論是第二世界還是外面的世界,身爲整個人類社會最頂級的人工智能,可以說她隨時有可能威脅到整個人類社會的安全。

只是NPC的潘文對她的情況沒有任何發言權,不過見面時他絕對不去誇獎她機械或邏輯性能出衆的那部分,可剛纔他一時沒意識到定製AI能力是她在外面的世界就有的!

聳了聳肩,他裝作什麼都沒聽懂,回到面板開始弄下一種艦船。

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